ackAnimTools | Maya Graph Editor 補助ツール
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【商品説明】 【無料】Aaron Koressel さんの MEL Graph Editor ツールを、Maya 2025 以降向けに作り直したアニメーション補助ツールです。 有料のアニメーションスイートを使わない人でも、キーの整形・スナップ・整理や、ビューポートでのマニピュレータ切替・コントローラー表示などを手元で素早く行えます。 元の発想は Aaron Koressel さんです。現代 Maya 版の移植と UI は inopoa です。 animBot をすでに使っていて使いこなしている人には必要ありません。animBot に課金して使うまでではないと思っている人、スクリプトで作業が効率化することをまだよく分かっていない人、仕事などで有料ツールが使えない環境で無料の効率化ツールが欲しい人、レイヤードアプローチを効率よく試してみたい人向けです。 ■ 主な特徴 ・レイヤードアプローチや Graph Editor でのキー編集、ビューポートでよく使う操作を、タブ分けした 1 つの Window にまとめた ・View / Edit Keys / Snap Keys / Clean Keys の 4 タブ構成 ・最初はフローティング。Attribute Editor のようにドッキング可能 ・再生バー・Goto Time・Slice / Delete・Playblast はどのタブからでも使用可能 ・UI は英語(海外配布時の文字化け防止)。詳しい使い方はブログ記事(説明書)へ ■ 含まれるツール ・View: Translate / Rotate モード切替、NURBS Curves / Model / Highlight / Image Plane / Sound、Toggle Cams ・Edit Keys: Layered(Negate / Push Pull / Spread Squeeze)、Swap Keys、Move Keys、Converge Buffer、Stepped Tween ・Snap Keys: Snap To Time / Snap End Values / Snap Animation / Snap Key Values / Zero Out Keys ・Clean Keys: Timing Framework / Delete Redundant / Dead Pixel Finder ・共通: Cycle Tangents / Toggle Tangent Type、Goto Time、Slice Curves、Delete Key、Playblast Selected Keys、再生バー ■ 使い方 zip を解凍すると `ackAnimTools_v1.0.0` フォルダが出ます。**このフォルダごと** `modules` に入れないでください。中の次の 2 つだけをコピーします。 1. `ackAnimTools.mod` と `ackAnimTools` フォルダを、Maya の modules に置く (`ackAnimTools.mod` が `modules` の直下に見えること) Windows: Documents/maya/modules/ macOS: ~/Library/Preferences/Autodesk/maya/modules/ 2. Maya を再起動する 3. Script Editor(Python)で次を実行する import ackAnimTools ackAnimTools.show() シェルフボタンを足す場合(何も指定しなければ Custom シェルフ): from ackAnimTools.shelf import create_shelf_button create_shelf_button() 詳しい導入と各ボタンの説明は、使い方記事をご確認ください。 https://inopoa.com/how2use-ackanimtools/ zip 内の README.ja.md は入れ方と起動までです。説明書本体はこの記事です。 制作の励みになりますので、SNS 等で「#inopoa」を付けて感想をシェアしていただけると非常に嬉しいです! 【公式サイト】 https://inopoa.com/
【詳細(機能説明)】
機能の説明Aaron Koressel さんのクラシックな MEL Graph Editor ツールのうち、現代 Maya でも使うものを、Maya 2025 以降(PySide6)向けに移植した無料の補助ツールです。33 個のそっくり移植ではありません。 Graph Editor でキーまたはカーブを選んでから実行する操作が中心です。レイヤードアプローチで使う 3 つ(Negate Keys / Push Pull / Spread Squeeze Timing)は Edit Keys タブの Layered にまとめています。 Window は View / Edit Keys / Snap Keys / Clean Keys の 4 タブです。起動時は View が開き、Maya から独立した浮いた Window として表示されます。タイトルバーをドラッグして左右や下へドッキングできます。 Edit / Snap / Clean ではタブ直下に Tangents バーが出ます。下部の Goto Time、Slice Curves / Delete Key、Playblast Selected Keys、再生バーは全タブ共通です。再生バーの並びは Maya 右下のタイムスライダーと同じです。 ツール内の説明文は英語です。日本語での詳細は使い方記事へ。 https://inopoa.com/how2use-ackanimtools/ 元の発想: Aaron Koressel https://www.aaronkoressel.com/ 現代 Maya 版: inopoa https://inopoa.com/how2use-ackanimtools/ ライセンス: Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 (非営利・著作権表示・継承) https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ 再配布するときは Aaron Koressel(元ツール)と inopoa(現代版)へのクレジットを残し、同じライセンスで公開してください。営利利用は権利者の許可が必要です。このスクリプトによって生じた損害は保証できません。、使い方など…
【動作環境】
OS: Windows 10/11, macOS(Linux は未確認。同じモジュール形式で使えるはずです) ソフトウェア: Autodesk Maya 2025 以降(PySide6) 動作確認: Maya 2027(Windows / macOS) ※ Maya 2024 以前(PySide2)には対応していません。 CPU / GPU: Maya が動作する環境であれば追加要件はありません。
【アップデート履歴】
[2026-08-17: v1.0.0] 初回公開。Aaron Koressel MEL ツールのうち、現代 Maya でも有用な Graph Editor / ビューポート補助を Python + PySide6 で移植。




