【無料】Maya Matrix vs Constraint パフォーマンス検証用データ(1万個ベイク済)
- Digital0 JPY

ブログ記事の検証で使用した、Mayaのノード評価パフォーマンスをテストするための特製ベンチマーク用シーンデータです。 10,000個のオブジェクトに対してアニメーションをベイク済みという、極限まで負荷をかけたデータになっています。 従来のリギング手法(Constraint等)と、Matrixベースのリギングにおいて、再生フレームレート(FPS)や評価速度がどれくらい変わるのかを、ご自身のPC環境で実際にテスト・体感することができます。 ■ こんな方におすすめ ・MayaのMatrix機能によるパフォーマンス向上を実際に実感したい方 ・ご自身のPCスペック(CPU等)でどれくらい動くか限界テストをしたいTA・リガーの方 ・リギングの処理負荷について研究している方 ■ 内容物 ・検証用Mayaシーンデータ(.ma または .mb) ・ReadMe.txt ※ダウンロードファイルはZIP形式で圧縮されています。 ■ 詳細な検証結果・解説について このデータを使用した詳細なベンチマーク結果や、Matrixを活用したリギングの解説については、以下のブログ記事をご覧ください! 👉 https://inopoa.com/maya-matrix-nyumon-02/ ■ 動作確認環境 ・Autodesk Maya 2024 以降(推奨) ■ 利用規約・免責事項 ・個人・法人問わず、パフォーマンス検証や学習用途でご自由にお使いいただけます。 ・本データの二次配布、販売等は禁止いたします。 ・本データを使用したことによって生じたトラブルや損害について、作者は一切の責任を負いません。 ■ 開発者 inopoa (いのぽあ) ・Blog: https://inopoa.com ・X (Twitter): https://x.com/inopoa1 ・Gumroad (For English): https://inopoa.gumroad.com/ 役に立った!面白かった!という方は、BOOTHの「BOOST(投げ銭)」機能で応援していただけると、今後のツール開発や検証記事執筆の励みになります!
