Quest化 v4 - ポリゴン数/PhysBone数を直接指定+カスタム保存【VRChat アバター変換】
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「Quest対応にしたい、ポリゴン数も PhysBone数も VRAM もしっかり収めたい」 「軽量化の数値を自分で決めて、納得する形で削りたい」 「カスタムしたプリセットを別アバターでもサクッと使いたい」 そんな要望を Quest化 v4 で 1クリック実現します。 ━━━ ポリゴン数 / PhysBone数 を 直接数値指定 ━━━ 軽量化の目標値 (ポリゴン数 / PhysBone数 / VRAM 等) を数値で直接指定して、その範囲内に自動で削減するツールです。 「Excellent ランクに収めたい」 「ポリゴン 70K以下にしたい」 「PhysBone 8個以下にしたい」 など、具体的な目標を入力するだけ。狙った仕上がりが手に入ります。 ━━━ 8工程ワンクリック実行 ━━━ ・ポリゴン削減 (デシメーション + 三角形数指定) ・マテリアル統合 (テクスチャアトラス自動生成) ・PhysBone削減 (重要度の低いものから自動最適化) ・BlendShape削減 (未使用シェイプキーを自動整理) ・ボーン削減 (使われていないボーン整理) ・VRAM最適化 (テクスチャ圧縮 + リサイズ) ・シェーダー変換 (lilToon/Poiyomi → Toon Standard 等) ・パフォーマンスランク予測表示 ━━━ カスタムプリセット保存機能 ━━━ 「ポリ 70K / PhysBone 8 / VRAM 30MB」 等の組合せをプリセットとして保存 → 別アバターでもワンクリック適用。 複数アバター持ちのユーザーが、同じ品質基準で全アバターを Quest化できます。 ━━━ BlendShape保持モード 3種 ━━━ ・ALL …… 全BlendShape保持 (フェイトラ用) ・USED …… 使用中のBlendShapeだけ保持 (バランス型) ・MINIMUM …… 必須のみ (最軽量) 用途に応じて選択。フェイトラ勢から最軽量派まで幅広く対応。 ━━━ 動作環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・VRChat SDK3 Avatars ・Humanoid アバター推奨 ・Undo (Ctrl+Z) 完全対応 ・v4までの既購入者は無料アップデート対象 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ English ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Quest-ready avatars in one click. Set your target polygon count, PhysBone count, and VRAM directly — the tool reduces to fit. "Polygon 70K or less", "PhysBone 8 or less", "Excellent rank" — type the number, click, done. 8 steps in one click: ・Polygon reduction (decimation + tri count) ・Material merging (texture atlas auto-gen) ・PhysBone reduction (smart importance ranking) ・BlendShape cleanup (unused removal) ・Bone cleanup (unused removal) ・VRAM optimization (texture compress + resize) ・Shader conversion (lilToon/Poiyomi → Toon Standard) ・Performance rank prediction Custom preset saving — save your combo ("Poly 70K / PhysBone 8 / VRAM 30MB") and one-click apply to any other avatar. Multi-avatar users keep one quality standard across the lineup. 3 BlendShape modes: ALL (face tracking) / USED (balanced) / MINIMUM (lightest). Environment: Unity 2022.3+, VRChat SDK3 Avatars, Humanoid recommended. Full Undo support. Free updates for v4 buyers. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 원클릭으로 Quest 대응 아바타. 폴리곤 수, PhysBone 수, VRAM 의 목표값을 직접 지정하면 자동으로 그 범위에 맞춰 줄여줍니다. 「폴리곤 70K 이하」 「PhysBone 8개 이하」 「Excellent 랭크」 — 숫자 입력 후 클릭만. 8공정 원클릭: ・폴리곤 삭감 (데시메이션 + 삼각형 수 지정) ・머티리얼 통합 (텍스처 아틀라스 자동) ・PhysBone 최적화 ・BlendShape 정리 (미사용 제거) ・본 정리 (미사용 제거) ・VRAM 최적화 (텍스처 압축 + 리사이즈) ・셰이더 변환 (lilToon/Poiyomi → Toon Standard) ・퍼포먼스 랭크 예측 커스텀 프리셋 저장 — 「폴리 70K / PhysBone 8 / VRAM 30MB」 등의 조합을 저장해 다른 아바타에 원클릭 적용. 여러 아바타에 같은 품질 기준 유지. 3가지 BlendShape 모드: ALL (페이스트래킹) / USED (밸런스) / MINIMUM (최경량). 환경: Unity 2022.3+, VRChat SDK3 Avatars, Humanoid 권장. Undo 완전 지원. v4 구매자 무료 업데이트.


