アバター付きでスグに使えるVRC変身シェーダーパック【Exメニュー付属】
- Digital400 JPY





















✔PCVR(Steam)で実際に表示確認済みです ✔Unity 2022.3.22f1環境で制作しています(動作チェック済) ✔メニュー導入しなくても使えます(Material変更のみでOK) ✔ワールド用Shaderパックとしてもご利用頂けます ---以下は詳細解説です(長文)--- VRCHATで利用できるアバター変身用のシェーダーとマテリアル16種セットです。アクションメニュー&アイコン画像も付属します。解説とサポート付き。シェーダーはワールド制作でも使用できます。 ■この変身セットの特長 ◯機能は全てシェーダー&テクスチャのみで動作するように作っています。オブジェクトの配置等一切不要です。※例えば魔法陣などもTex不要でShader内の計算(距離関数)で実装しています ◯アクションメニューの改変が難しい方向けに見本アバターを同梱しています。(設定不要で変身メニューが使えます) ◯16種のマテリアルから好きなものを選んでアバターに適用するだけで使うこともできます。(マテリアルやメッシュが別れていれば特定のパーツだけに導入も可能です) ■同梱されているデータの内訳 ◯Shader&Material 16種 各種変身に対応したシェーダー16種と設定済みのマテリアルデータが16種です。※メニューを実装しなくてもこちらのマテリアルをアバターに差し替えるだけで見た目は変更可能です。 ◯メニュー用Tex18種+シェーダー用Tex3種 アイコン用のテクスチャ16種+フォルダ用2種を同梱しています。シェーダー向けはデジタルレイン、サーモグラフ、ウォーター用の3種です。サイズは圧縮後で21枚合計1.8MBほどです。 ◯Animationデータ17種 「マテリアルを変更する」というキーフレームのみが打たれたアニメーションファイルです。(シェーダーの数だけ16種+元のマテリアルに戻すアニメーションが1種) ◯Menuデータ3種+Parameter1種 8種の変身パターン収録のサブメニューx2と親メニューx1で合計3種です。Parameterは「MaterialSelect」というint値が1種のみです。 ◯AnimationControler1種 「Sakana-Shader-FX」というFXにアタッチする用のControler1種のみです。int値に対応してAnyStateから各17種のAnimationにtransitionを伸ばしています。 ◯おまけシェーダー1種(シークレット) ギザギザと脈動する黒色の影に変身できるシェーダー&マテリアルをおまけで同梱しています。(メニュー内8x2に入り切らなかったのでオマケです) ■アクションメニューの設置について ※詳細な導入方法の解説は付属のReadmeを閲覧ください。 ①Modular Avatarを利用した導入 付属の「Modular-Avatar-Setup」というPrefabをアバターのルートにドラッグ&ドロップして導入してください。 ②プラグイン等無しで手動で導入 同梱しているMenuとParameterとFXデータをそれぞれVRC Avatar Descriptor内の該当項目にアタッチする必要があります。※表情や着せ替えなどを維持する場合は更に追加調整が必要です。(Readmeに手順掲載) ※どちらの方法もアバター内の任意のマテリアルに「同梱の変身マテリアルをD&Dする」という動作をAnimation録画する手順が最後に必要です。(Readmeで細かく解説しています) ■オマケのイルカくんアバターに関して ◯アクションメニューの設定&調整など一切不要でそのまま使えるテスト用アバター&シーンを同梱しています。シーン展開後すぐにアップロードできます。 ◯アバターはリップシンクなど搭載していないハリボテモデルです。(最低限のボーンは入れています)あくまで変身動作のテスト用&メニュー設定の構造を把握する用としてのおまけアバターです。 ■メニュー改変&機能追加が難しい場合 付属のイルカくんアバター&シーンは開くだけで即アップロードできますので、こちらをVRC内で利用頂いて問題ございません。※おまけアバターに関してのサポート等は行っておりませんので予めご了承ください。 ■利用に関しての詳細 個人法人問わず商用利用可能。報告不要。クレジット表記も不要です。 但し、付属しているデータそのものやシェーダー等の再配布や販売は改変の有無を問わず不可とします。(例えばBOOTHでアバターやワールドを販売する時にこのコンテンツを同梱する等はNG シェーダー内に規約も埋め込んであります) ※VRchatでのPublic化や組み込んだゲームの販売、動画の配信などはご自由にどうぞ! ■シェーダーに関して 元々Build-inで制作していたUnityゲーム向けに自作したシェーダーをセットにしたものとなります。VRCアバター環境でも問題なく動作するor挙動がおかしかったものは調整済みですが、予期せぬ不具合等が発生した場合は遠慮なくお問い合わせください。 This is a set of 16 transformation shaders and materials for avatars in VRChat. It also includes an Action Menu setup and icon images, along with documentation and support. These shaders can also be used in world creation. ■ Features of This Transformation Set All functions are implemented using shaders and textures only. No object placement is required. For example, magic circles are generated procedurally inside the shader (using distance functions), without any textures. A sample avatar is included for users who find Action Menu setup difficult. You can use the transformation menu immediately without any configuration. You can simply select one of the 16 materials and apply it to your avatar. If materials or meshes are separated, you can apply them to specific parts only. ■ Included Contents ◯ 16 Shaders & Materials Includes 16 shaders designed for different transformation effects, along with 16 pre-configured materials. Even without setting up menus, you can change the appearance by simply replacing materials. ◯ 18 Menu Textures + 3 Shader Textures Includes 16 icon textures + 2 folder textures. Shader textures include: Digital Rain, Thermograph, and Water effects (3 types). Total size after compression: approx. 1.8 MB for 21 textures. ◯ 17 Animation Files Animation files containing only keyframes for “material switching.” (16 for each shader + 1 to revert to the original material) ◯ 3 Menu Assets + 1 Parameter Includes: 2 submenus (each with 8 transformation options) 1 main menu Parameter: A single int parameter named "MaterialSelect" ◯ 1 Animation Controller Includes one FX controller: "Sakana-Shader-FX" Transitions are configured from Any State to 17 animations based on the int parameter. ◯ Bonus Shader (Secret) A bonus shader & material that transforms the avatar into a jagged, pulsating black shadow. (Included as an extra since it did not fit in the 8×2 menu slots) ■ About Action Menu Setup Please refer to the included Readme for detailed instructions. ① Using Modular Avatar Drag and drop the included prefab "Modular-Avatar-Setup" onto the avatar root. ② Manual Setup (No Plugins) You need to attach the included Menu, Parameter, and FX assets to the corresponding fields in the VRC Avatar Descriptor. Additional adjustments may be required if you want to preserve facial expressions or outfit systems (see Readme). ※ For both methods, the final step requires recording an animation where you drag & drop the included transformation materials onto any material in the avatar. (Detailed instructions are provided in the Readme.) ■ About the Bonus Dolphin Avatar A test avatar and scene are included, ready to upload immediately without any setup. The avatar is a simple dummy model without features like lip sync (basic bones are included). It is intended for testing transformations and understanding menu structure. ■ If Menu Customization Is Difficult The included dolphin avatar & scene can be uploaded instantly. If set to Private (non-cloneable), you may use it freely within VRChat without limitation. Please note that no support is provided for the bonus avatar. ■ Terms of Use Commercial use is allowed for both individuals and companies. No attribution or reporting is required. However: Redistribution or resale of the included data or shaders is strictly prohibited, with or without modification. (For example, including this content in a BOOTH avatar or world package is not allowed. License terms are also embedded in the shader.) You are free to: Upload as Public avatars in VRChat Use in games Create and share videos





















