リリース予告【 フィズ ウィズ ブルー 】ジャーナリングRPG
- Digital0 JPY




※リリース予告(もりもり制作中!) ■フィズウィズブルー 本作は大海原でのバケーションを楽しむ特大クルーズ船を舞台に、海底から現れるエネミとその討伐任務に就いた【最強バディ】の奮闘を描く【ジャーナリングRPG】です。プレイできるキャラクターは特殊な儀式・改造により沈むことのない"船"となった【エスコート(護衛艦)】。海面を自由に動くことができる彼らは水上のプロフェッショナルです。エスコートは二人一組かつ強いキズナで結ばれています。プレイヤーは絶対的な相棒/お互いのケア/ヘルシーな関係性などの要素を楽しむことができます。 ■システム概要 題名:フィズウィズブルー 舞台:海洋および特大クルーズ船 人数:GMレス1PL(2PLも可) 判定:トランプを用いた下方判定 要素:海、クルーズ船、バケーションのお手伝い、最強バディ、ヘルシーな関係性、アクロバティック戦闘 使うもの: ルールブック、シナリオ、キャラクターシート、記録する媒体、トランプひと箱 インスパイア元: 特になし ご注意ください: 「ヘルシーかつTSできる男女カップルをやりたい!」と思って作ったシステムですが、キャラクターの性別および関係性はなんでもOKです! また、ゲーム性にはまったく関わってきませんが、エスコートは自由意志でのTSが可能です。改造を担当した人が「そういうのもいいんじゃないかなあ?」と思ったのかも。採用するかどうかはプレイヤーにお任せします。 ※未成年のキャラクターは使えません。 ※本作はフィクションです。登場人物や団体は架空のものであり、実在の人物・団体・事件・事象とは一切関係ありません。 ■世界設定 (1)海をゆく豪華客船 特大クルーズ船『カクテルシリーズ』へようこそ! ゲストを出迎えるのは世界中のグルメに華やかなショータイム、バラエティに富んだ催し物の数々。宿泊階層ごとには専用スパ、ラウンジ、デッキが用意され、メインフロアにはショッピングモール、温水プール、アミューズメント施設と楽しいことが目白押し。ひと息つくなら、ピンクと青がまぶしい名物カクテル『フィズウィズブルー』がおすすめです。 (2)クルーズの守護神 楽しい楽しいバケーションですが、船旅には危険がつきもの。恐ろしいことに、海には魂の狩人が現れます……しかしご安心を! カクテルシリーズには生体兵器【エスコート(護衛艦)】が控えています。彼らは水上のプロフェッショナル。安心安全な航海をお楽しみいただけるでしょう。 (3)何でもスマートに エスコートの仕事は多岐にわたります。ゲストの困りごとを解消するのはもちろん、組員が起こすハプニング対応にプールサイドの監視、レストランの手伝い、シアターや厨房のピンチヒッター。そして一番重要なのが……海底からやってくる魂の狩人【夢見る魔女】の撃破。 (4)カンブリアの幻覚 海底より現れあらゆる魂を刈り取っていくこの怪物は、トゲと触手で満ちています。その姿はカンブリア時代に生きたとされるハルキゲニアそっくり! 上半身はヒトの女性のようで、それこそが魔女と呼ばれる所以です。体高は2~2.4メートル。言葉を発することはなく、まぶたは常に閉じられています。 (5)フレンド・シップ 対するエスコートは大人の心を有したナウでヤングなボーイズ&ガールズ。精神は成熟していますが、その在り方はヘルシーでエネルギッシュ! 改造が施されるのは相性テストの結果が満点だった成人ペアのみ。特殊資材・ピーチを分かち合った二人に怖いものなどありません。エスコートは海底からくみ上げたマナによる高エネルギー光線【フィズウィズブルー】を放つことができます。 (6)それぞれのやり方 エスコートは半分こしたピーチを一つのものとして保つため、定期的に 【同期(シンクロ)】を行う必要があります。シンクロがどのような行為によって成立するかは、ペアごとあるいはその時々のシンクロ率やおかれた状況によっても異なるでしょう。慈しみと思いやりの中で行われるシンクロにはお互いの心身をケアする効果がある! 嬉しい! ■PCについて エスコートに改造されるのは成人ペアのみですので、精神的には成熟していことでしょう。ボディについては改造前の容姿が反映されていてもいいし、まったく違うデザインでもいい! また、ゲーム性にはまったく関わってきませんが、エスコートは自由意志でのTSが可能です。採用するかどうかはプレイヤーにお任せします。 基本的には自由にキャラメイクを楽しんでほしい、と思っていますが、未成年のキャラクターだけは使えません。ご注意ください。 ▽エスコート 人間がベースの生体兵器。魂を海底に沈める儀式および人体改造、禁術の施工を経て国の所有物である護衛艦【エスコート】となる。海面に立つことができ、また【夢見る魔女】と対等に渡り合うことができる。ただし、戦闘後のコンディションによってはマナ酔いを起こして錯乱することも。 / エスコートはたいてい二人一組で扱われる。改造が実行に移されるのはウェイブテストの結果が満点だったペアのみ。特殊資材【ピーチ】を二つに割ってそれぞれにあてがい、一部を魂に括りつけるためのアンカーとして、ほか大部分はオイル(=【ネクタル】)や各種パーツに加工してボディへ組み込む。 / 武器としてピーチの一部から生成した【ファジー】が与えられ、これを使ってエネミーと戦う。エスコートは手を繋ぎペアリングすることで、海底からくみ上げた【マナ】と自身が有するリソース【タオ】をかけ合わせた高エネルギー光線【フィズウィズブルー】を放つことができる。 / エスコートはそれぞれが有するピーチの要素を一つのものとして保つため、定期的に【同期(シンクロ)】を行う必要がある。シンクロがどのような行為によって成立するかはペアごとあるいはその時々のシンクロ率、破損具合、おかれた状況によっても異なる。どのような行為がシンクロに適しているかは、プレイヤーが状況に合わせて決定する。慈しみと思いやりの中で行われる……いわゆる「愛に満ちた」シンクロには痛みやストレスの緩和、精神の安定、代謝を整える効果が見込まれる。 ・名前 コードネームが与えられることもある。本名を抹消されることはない。 ・錯乱状態 エスコートはときおり、奪取したマナの影響で酔ってしまうことがある。マナ酔いの症状パターンはキャラクターごとに異なる。CS作成の際に ▽錯乱状態リスト から好きなものを六つ選んでセットし、マナ酔いを起こしたらダイスデッキを使って症状を決め、プレイする。 ・装備品 ピーチから生成した特別な武器【ファジー】を持つ。基本は非物質であり、不定形。エスコートはファジーの形を自在に操ることができる。物質化および常に同じ形をとらせることも可能。 ・フィズウィズブルー 特殊資材【ピーチ】から供給されるエネルギー【タオ】と、奪い取った深海からのエネルギー【マナ】をミックスして放出する必殺ビーム! 組んだ手をエネミーへ向かって突き出す体勢をとる。片方が気絶していても、手を繋ぐことができ、かつMOMOが起動するのであればどうにか撃つことはできる。かなりアツい。 ・MOMO(モモ) 『メルテッドオーバフロウ・ミキシングオペレーションシステム』の略。これが作動しないとフィズウィズブルーを撃つことができない。対となるエスコートが手を繋ぐことで要項チェックが入り、問題ないと判断したら放出シークエンスに移る。人格っぽいものが設定されており、敬語は崩さないもののかなりひょうきん。 ■ゲームの流れ 1.起床フェイズ ゲームは二人が暮らすクルーズ船の客室から始まる。朝陽が差し込むベッドルームで、目が覚めたなら相棒におはようを言おう。シャワーに朝食に着替え……仕事の準備はもちろん、出発前には二人だけのルーティンを忘れずに。 2.巡視フェイズ クルーズ船の治安維持も任務のうち。ゲストの困りごとを解消するのはもちろん、組員が起こすハプニング対応にプールサイドの監視、レストランの手伝い、シアターや厨房のピンチヒッター……きっとみんな、エスコートなら何でもこなせると思ってるんだ。 3.出撃フェイズ 事態の収束にほっと息を吐いたのも束の間、周囲に『夢見る魔女』の気配が立ち込める。エネミーの位置、装備品、作戦と相棒のコンディションチェック。ルーティンが済んだら、二人乗りの水上オートバイで迎撃ポイントへ。 4.戦闘フェイズ 海底より現れる魂の狩人を駆逐せよ! エスコートは水上のスペシャリスト。ファジーでの攻防はもちろん、海面滑走によるハイスピード戦闘やアクロバティックな空中攻撃だってお手のもの。相棒とともにオペレーションシステムを起動し、奪い取ったマナを高エネルギー波『フィズウィズブルー』として撃ち放て。 5.同期フェイズ 戦闘終了時のコンディションによっては気持ちに乱れが生じることも。相棒のピンチは『同期(シンクロ)』でサポートしよう。どちらが錯乱状態に陥るかはランダムで決まる……つまり、支え合いが重要ってこと! ■イメージソング Blue / THE SIXTH LIE The Ocean feat. Shy Martin / Mike Perry All In My Head (Flex) / Fifth Harmony Good In Bed / Dua Lipa Kiss and Make Up / Dua Lipa & BLACKPINK Genesis / Dua Lipa ■更新履歴 2026.04.16 BOOTHにて 商品ページ を公開 ※内容は変更になる場合があります。



