女性アバター向け衣装『Culm -カルム-』 - By 雪花しん/shin / CP54
- 全部入りフルパックDigital3,000 JPY
- しなの専用Digital1,400 JPY
- マリシア専用Digital1,400 JPY
- Lapwing専用Digital1,400 JPY
- サナティア専用Digital1,400 JPY
- ネフェリサ専用Digital1,400 JPY
- Sio専用Digital1,400 JPY
- Milfy 専用Digital1,400 JPY









甘すぎず、飾りすぎない。柔らかなエレガンスを トップスのボリューム感と、スリムなデニムラインで全体のバランスを整え、 シンプルながら、裾の装飾や袖シルエット変化で印象に残るデザインに仕上げています。 ※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆アイテム概要
●内容物 ・○アバター名○_Culm.Unitypackage ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総38,829ポリゴン ├ArmCover:2,842ポリゴン ├ArmFrill:1,068ポリゴン ├Pants.Inner:13.558ポリゴン ├Shoes:5,960ポリゴン ├Sleeve:3,624ポリゴン └Tops:11,177ポリゴン メッシュ数:6 マテリアル数:4 PBコンポーネント数:13 PBコライダー数:4 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > shin_sosogibana > Culm
◆対応アバター
・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://booth.pm/ja/items/6305948 ・Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 ・ふかんじ屋 サナティア-Sanatia-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6334763 ・Eastern Wind VRChat向け3Dモデル「ネフェリサ」共通素体(シャーレン) https://easternwind.booth.pm/items/6227048 ・Chocolate rice【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01 https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 ・ぷらすわん ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6571299 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。 ●搭載シェイプキー概要 ・シェイプキー対応なし ●サークルメニュー ○アバター名○_Culm Toggles ・ArmFrill ONOFF :ひらひら袖の表示切替 ・ArmCover ONOFF :アームカバーの表示切替 ・Sleeve ONOFF :パフスリーブの表示切替 ・Pants.Ribbon ONOFF :ズボンのリボンの表示切替
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「衣装名_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.2.16 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.3(VCC) liltoon 2.3.2 ModularAvatar 1.16.2
◆クレジット
制作者:雪花しん URL:https://x.com/_shin_sinsin URL:https://shin-store.booth.pm/(個人BOOTH) 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M









