【Blenderだけで完結】VRC Atlas Maker v2.0 — マテリアルを1つに。アバターが軽くなる。
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■ これは何? VRChatのアバターや衣装は、「マテリアル」(見た目の設定)が何個にも分かれていると、そのぶん表示の負荷が増えます。この負荷の数を「ドローコール」と呼びます。 VRC Atlas Maker は、バラバラのテクスチャ(貼り付け画像)を1枚の大きな画像(=アトラス)にまとめ、マテリアルを1個に統合するBlenderアドオンです。結果としてドローコールが減り、アバターが軽くなります。 ■ v2.0 でできるようになったこと(無料アップデート) ・法線(ノーマル)マップも同時にアトラス化:ベースカラーだけでなく法線も1枚に統合。見た目の凹凸を保ったまま軽量化できます。 ・診断レポート&削減見積り:実行する前に「ドローコールが何個から何個に減るか」を数字で確認。注意点もまとめてテキスト(.txt)へ出力できます。 ・アトラスPNG書き出し:統合したアトラス画像をPNGファイルとして保存。Unityへの持ち込みがスムーズに。 ・無料体験版を用意:購入前に「自分のアバターがどれだけ軽くなるか」を体験版で診断できます。 ■ なぜBlenderだけ? 「軽量化ツール」の多くはUnity側で動くものばかりで、Blenderの段階で“テクスチャ(+法線)をまとめてマテリアルを1本化”まで一気に終わるツールは、ほとんどありませんでした。本アドオンは選択 → 確認・診断 → サイズ選択 → 実行 の数クリックで、その工程を完結させます。 ■ できること(一覧) ・テクスチャアトラス化:複数のテクスチャを1枚のアトラス画像に自動で敷き詰め ・法線マップ統合(v2.0):法線テクスチャも同じレイアウトでアトラス化し、統合マテリアルへ自動接続 ・マテリアル統合:分かれていたマテリアルを1個に集約 ・UV自動再配置:各面のUV(画像の貼り位置)をアトラス上の正しい位置へ自動で付け替え ・診断レポート(v2.0):マテリアル数・ドローコール削減見積り・推奨アトラスサイズ・注意点を出力 ・アトラスPNG書き出し(v2.0):統合後のアトラスをPNGで保存 ・非破壊・ワンクリック復元:実行前の状態にいつでも完全に戻せる(UVも復元) ・アトラスサイズ選択:1024 / 2048 / 4096 から選択。セル余白でにじみも対策 ■ 無料体験版について ・体験版(無料)でできること:マテリアル/テクスチャの確認、ドローコール削減見積り、診断レポート出力 ・体験版でロックされること:アトラス化の実行、ワンクリック復元、PNG書き出し ・体験版で気に入ったら、製品版アドオンを「上書きインストール」するだけで全機能が解放されます(設定・操作感はそのまま)。 ■ 対応・動作環境 ・Blender 4.2 LTS ・完全オフライン/追加インストール(pip等)一切不要 ・重いレンダリング処理を使わない設計なので、GPUが控えめなPCでも安定して動きます ■ 正直な注意点(購入前にご確認ください) ・本バージョンは Base Color(ベースカラー)と Normal(法線)マップの統合に対応します。Emission等そのほかのチャンネルは現バージョン未対応です。 ・テクスチャは正方グリッドに均等配置します。マテリアル数が多い場合はアトラスサイズ2048以上を推奨します。 ・UDIM、複数UVレイヤーの同時処理には非対応です(アクティブなUV1枚が対象)。 ・ドローコール数は概算です。最終的な負荷はUnity/VRChat側の設定・シェーダーにより変動します。 ■ こんな方へ ・アバターのドローコールを減らして軽くしたい ・Unityに持っていく前に、Blenderの段階で下ごしらえを済ませたい ・「重い」と言われがちなアバターを、配布・出品の前に最適化したい ■ 価格 ¥1,980(買い切り・アップデート無料)/ 体験版は無料 ■ 既にご購入いただいている方へ v2.0 へのアップデートは無料です。製品版アドオンを上書きインストールしてください。 ■ 関連商品(セットで“最適化 → 出品”が完結) ・VRC PreCheck … アップロード前の地雷チェック ・VRC ショーケース … BOOTH出品サムネを自動生成 本商品と合わせれば「最適化 → 確認 → 出品画像」までひと通り揃います。 ■ 推奨タグ VRChat / Blender / アバター改変 / 軽量化 / 最適化 / アトラス / テクスチャ / 法線マップ / ドローコール削減 / Blenderアドオン







