VRChat 体型シェイプキー|盛った体型が「服」へ勝手についてくる――素体+全衣装へ連動シェイプキー一括生成&MA配線表/採寸数値で自動生成・痩せ⇄太りモーフ列・別アバター再現・衣装転送(Blenderアドオン)v7.0
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盛った体型、服が勝手についてくる。 完成した体型を、素体だけでなく着せた服ぜんぶへ「同名の連動シェイプキー」として一括生成。 さらに Modular Avatar の Blendshape Sync にコピペできる配線表まで出力。 採寸数値・スライダー・モーフ列・体型レシピもぜんぶ収録。すべてBlenderだけで完結。 VRChatアバターの「体型」を変えるシェイプキーを、Blender上で自動生成するアドオンです。 「もう少し痩せ型に」「胸を大きく/小さく」「脚を細く」「肩幅を狭く」――本来は頂点を 一つずつ動かす手間のかかる作業を、採寸数値の入力・22種プリセット・スライダー合成から ボタン一つで生成します。 そして v7.0 では一番の悩み――「体型を盛ったら、着ている服が追従しない」を正面から 扱います。作った体型を素体と衣装メッシュへまとめて同名の連動シェイプキーとして生成し、 Modular Avatar(MA)で連動させるための配線表まで書き出します。 ============================================================ ■ v7.0 の目玉:体型ロック&連動ビルダー ――「盛った体型、服が勝手についてくる」 ============================================================ 完成した体型(スライダー合成/体型レシピ/採寸数値のいずれか)を、素体+選択中の 全衣装メッシュへ、同じ名前の「連動シェイプキー」として一括生成します。 ○ 体型ソースは3通り:今のスライダー合成/体型レシピ(.json)/採寸数値。いずれも比率 ベースなので、頂点構造(トポロジー)が違う衣装にもそのまま効きます。 ○ 素体+全衣装に「同名」キーを一括生成。素体側を連動の親にするか選べ、全メッシュで 名前が揃うので後段のMA配線が迷いません。 ○ Modular Avatar「Blendshape Sync」配線表(テキスト)を出力。「素体のこのキー→各衣装 の同名キー」の対応表とMA設定手順を日本語で書き出し、.txt保存またはクリップボードへ。 「配線表だけコピー」も可能です。 ○ 生成前の「連動診断」:書き込みせず、対象メッシュ件数/生成・置換件数/空メッシュ/ 同名キーの衝突を先に表示し、事故を防ぎます。 【正直にお伝えする注意点】 ・本品は「連動シェイプキーの生成」と「MA配線表の出力」までを行います。MAの配線 そのものを自動で行うわけではありません。 ・実機(Unity / VRChat)での連動動作はMA側の設定に依存します。配線表はその補助です。 ・採寸数値の cm は目安で、厳密な実寸を保証するものではありません。 ------------------------------------------------------------ ■ v3.0〜v6.0 から引き続き収録 ------------------------------------------------------------ ○ 採寸数値ジェネレーター(v6.0)… 身長(cm)・頭身・バスト/ウエスト/ヒップ等の数値を 入れるだけで狙ったプロポーションを自動生成。数値は22種プリセットの混合比へ自動変換し、 出力は体型レシピと同形式(レシピ保存・別アバター再現・モーフ列端点・連動ソースに流用可)。 動かすたびにライブプレビュー。※cmは目安で実寸保証ではありません。 ○ 体型モーフ列(v5.0)… 「痩せ」と「ぽっちゃり」など2体型の“あいだ”の中間体型を等間隔で 一括生成。段数5なら0/25/50/75/100%の5体を一気に(最大24段)。起点省略でBasis→100%の 成長モーフにも。1本のスライダーで連続変化させる素材になります。 ○ 体型レシピ(.json)(v4.0)… 記録するのは頂点の形ではなく「混合比」。比率で保存するので 頂点構造が違う別アバター・別衣装にもそのまま再現でき、モーフ列端点・連動ソースにも。 ○ 体型スライダー合成(v3.0)… 痩せ・胸・くびれ…22種を各0〜100%で配合し、ライブプレビュー で確認、気に入ったバランスをワンクリックで1キー保存。採寸で大枠→スライダーで微調整も可。 ○ v2.0までの収録 … 22プリセット/複数衣装へ一括転送+貫通対策「外押し」/プリセット別の 効き量/複数プリセットを混ぜるカスタム合成保存。 ------------------------------------------------------------ ■ 6つの強み ------------------------------------------------------------ (1) 服が体型についてくる(v7.0)… 素体+全衣装へ同名の連動SKを一括生成、MA配線表も出力。 (2) 数値から作れる … 身長・頭身・スリーサイズの目標値を入れるだけで生成(目安)。 (3) 全身ぜんぶ入り(22プリセット)… 部位ごとに買い足す必要はありません。 (4) “2点のあいだ”を量産(体型モーフ列)… 中間体型を等間隔で一括生成。 (5) 別アバターへ使い回せる … 体型レシピ(混合比)でトポロジーが違っても再現。 (6) 安心の作り … 左右対称化/命名規則統一(既定 body_)/非破壊・ワンボタン復元。 ------------------------------------------------------------ ■ 収録プリセット(22種) ------------------------------------------------------------ 痩せ型/ぽっちゃり型/筋肉質(各全身)/胸±/尻±/脚を細く・太く/太もも±/ ふくらはぎ±/腕を細く・太く/肩幅を広く・狭く/くびれを強調/身長を伸ばす・縮める/ 頭を大きく(頭身↓)・小さく(頭身↑) ------------------------------------------------------------ ■ できること/できないこと(正直に) ------------------------------------------------------------ <できること> ○ 採寸数値・スライダー・プリセットから体型シェイプキーを生成 ○ 完成体型を素体+全衣装へ「同名の連動シェイプキー」として一括生成(v7.0) ○ Modular Avatar の Blendshape Sync 配線表を出力(保存/クリップボード) ○ 生成前の連動診断(対象・生成・置換・空・名前衝突を事前表示) ○ 体型レシピ(.json)の保存・読込・別アバター再現/痩せ⇄太りのモーフ列を一括生成 ○ 衣装メッシュへの体型転送(複数着まとめて/貫通対策つき) ○ 左右対称化/命名規則統一/非破壊復元(接頭辞一致キーをワンボタンで全削除) <できないこと> ● MAの配線そのものの自動設定はしません(生成と配線表出力まで。MA設定はUnityで操作)。 ● 実機(Unity/VRChat)での連動動作は保証しません(MA/Unity/VRChat側の設定に依存)。 ● 採寸の cm・スリーサイズは「目安」で、厳密な実寸は保証しません。 ● 表情・リップシンク・アニメーション制作、ボーン/ウェイト調整・リグ作成は守備範囲外です。 ------------------------------------------------------------ ■ 動作環境 ------------------------------------------------------------ Blender 4.2 LTS 以降(Windows / macOS / Linux)。追加ライブラリ不要・完全オフライン・ 依存ゼロ・ネット通信なし(連動の前提となる Modular Avatar / Unity / VRChat はお客様の 環境でご用意ください)。 体型変形・レシピ・モーフ列・採寸変換・v7.0連動ビルダー(連動計画の集計・MA配線表の組み立て) の純ロジックは bpy 非依存で分離し、実Blender 4.2 LTS のヘッドレスで導入〜各機能の生成・ プレビュー・診断・配線表出力・非破壊復元まで検証済み。v6.0までと無回帰を確認。bl_info=(7,0,0)。 ※アバターが無くても「デモ素体を作成」ですぐ試せます。操作は View3D サイドバー(N)の 「体型SK」タブから。同梱README に手順を画面の順番どおり記載しています。 ------------------------------------------------------------ ■ まず無料で試せます ------------------------------------------------------------ 痩せ・ぽっちゃり・胸+の3プリセット生成、採寸数値とスライダーのライブプレビュー、そして v7.0「連動診断」(どの衣装に何件SKが付くか・名前衝突・空メッシュの事前確認)まで触れる 無料体験版を別途ご用意。気に入ったら製品版で、連動シェイプキーの一括生成・MA配線表出力・ 全22種・採寸生成・衣装転送・スライダー保存・体型レシピ・モーフ列・カスタム合成が解放されます。 ------------------------------------------------------------ ■ ご利用について ------------------------------------------------------------ 購入者ご本人の制作(個人・商用問わず)にご利用いただけます。アドオン本体・プリセット データの再配布/転売はご遠慮ください。ご質問・不具合報告は BOOTH メッセージより。








