【liltoon拡張】カラコレシェーダー / Color Correction Shader【VRC想定】
- Digital500 JPY


















■商品内容 カラコレシェーダーはliltoonの拡張シェーダーです。 liltoonに様々な色補正機能を追加します。 更には各補正項目ごとにAudioLinkに対応させ音に合わせて補正強度が変動します。 補正機能は14種類あります ・基本補正 ・色相・彩度 ・レベル補正 ・トーンカーブ 簡易版 ・グラデーションマップ ・色温度 / Tint ・シャドウ・ハイライト ・カラーバランス ・Filmic / 映画風トーン ・Bleach Bypass / 銀残し風 ・Selective Color風 / 特定色域補正 ・Duotone / 二色化 ・反転 ・ノイズを加える ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・既存または新規でliltoonのマテリアルを用意する ・マテリアルを右クリック→【Color Correction Shader】→【Convert material to Color Correction Shader】を実行する ・マテリアルに【DAMAKOYA Color Correction Shader】が追加されます。 ■使用方法 Inspectorから各項目を展開し有効のチェックを入れることでスライダで各種調整ができます。 【AudioLink有効】チェックを入れることで対応ワールドで音に合わせて反応するようになります。 ■AudioLink 音に合わせて、その項目の一括強度を変化させます。 音が無い時は効果が弱くなり、音が強い時に効果が強くなります。 Bass:低音。キックやベースに反応しやすい音域です。 Low-Mid:低中音。太めの楽器音やボーカル下部に反応しやすい音域です。 High-Mid:高中音。ボーカルやシンセ、アタック感に反応しやすい音域です。 Treble:高音。ハイハットやシャリシャリした音に反応しやすい音域です。 ■各補正項目 ・基本補正 全体の明るさ・コントラスト・露光・ガンマを調整します。 画像全体の見た目を大きく整える基本的な補正です。 ・色相・彩度 色味、彩度、明度を調整します。 色相変更、彩度強調、自然な彩度補正、指定色への色彩統一ができます。 ・レベル補正 黒点・白点・中間値を調整します。 暗部を締めたり、明部を伸ばしたりして、全体の階調を整えます。 ・トーンカーブ 簡易版 暗部・中間・明部を個別に調整します。 RGB全体、またはR/G/Bチャンネルごとの補正ができます。 ・グラデーションマップ 明るさに応じて、暗部・中間・明部の色を置き換えます。 イラスト調、映画調、特殊な色味づくりに向いています。 ・色温度 / Tint 暖色・寒色、緑寄り・赤紫寄りの色味を調整します。 全体の空気感や雰囲気を変える時に使用します。 ・シャドウ・ハイライト 暗い部分と明るい部分を個別に補正します。 影を明るくしたり、ハイライトを抑えたりできます。 ・カラーバランス シャドウ・中間調・ハイライトごとにRGBの色味を調整します。 より細かいカラーグレーディングに使用します。 ・Filmic / 映画風トーン 黒の締まり、ハイライト圧縮、中間コントラストを調整します。 映画風の落ち着いた質感を作るための補正です。 ・Bleach Bypass / 銀残し風 彩度を落としつつコントラストを強めます。 硬く渋い、ドラマチックな雰囲気を作れます。 ・Selective Color風 / 特定色域補正 赤・黄・緑・青など、指定した色域だけを補正します。 特定の色だけを変えたい場合に使用します。 ・Duotone / 二色化 暗部色と明部色の2色で画面を再構成します。 ポスター風、レトロ風、強い演出表現に向いています。 ・反転 色を反転します。 特殊演出やエフェクト的な見た目に使用します。 ・ノイズを加える 画面にノイズを加えます。 ざらつき、フィルム風、グリッチ風の質感づくりに使用します。 ■ショールーム 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・メディアへの掲載可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!


















