スカート物理なおし - 歩き・座り・足上げ時の脚貫通と手Collider反応を整えるUnity補助ツール【VRChat】【JA,EN,KO】
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「歩くと太ももにスカートが入る」「座ると裾が落ちる」「手を腰に置くとPhysBoneが反応しすぎる」。 スカート物理なおしは、スカート/ワンピ/ロングコートのPhysBoneまわりをUnity上で整える補助ツールです。太もも・膝・腰・ロング裾・手Collider反応に使うCollider候補をまとめて作成します。Blender不要。 ◆ ここがうれしい ・歩き/座り/足上げ/ロング裾/手Collider反応をまとめて確認 ・太もも、股まわり、膝、腰後ろ、腰前、左右、裾下のColliderガイドを自動配置 ・VRChat SDKがある環境ではVRC PhysBone Collider候補を作成し、Skirt/Dress系PhysBoneへのリンクも試行 ・手/指/手首ColliderがスカートPhysBoneに入り、反応が強くなりすぎるケースを整理 ・5プリセット: Walk Balance / Sitting Guard / Long Skirt / Tight Skirt / Hand Ignore ・非破壊。元アバターや衣装メッシュは直接書き換えません ・日本語 / English / 한국어 同梱 ◆ 使い方 1. Unityでツールを開く: Tools > tool > スカート物理なおし 2. Avatar Rootを入れる 3. プリセットを選ぶ 4.「スカート物理を診断・作成」を押す 5. Play ModeやVRChat SDK環境で、歩き/座り/足上げ/手を腰に置く動きを見ながらサイズを微調整 ※ 自動補助ツールのため、全アバター/全衣装で完全な貫通ゼロを保証するものではありません。PhysBone設定・衣装構造・ポーズにより微調整が必要です。 Unity 2022.3 / VCC環境向け。VRChat SDKなしでもUnity Colliderガイドとして使用できます。 --- English --- Skirt Physics Fix is a Unity editor helper for skirt, dress, one-piece, and long coat PhysBone setups. It creates collider candidates for thigh clipping while walking, hem drop while sitting, leg-lift clipping, and overly strong hand-collider reactions. Highlights - Creates collider guides for thighs, crotch gap, knees, hip front/back, side sway, long hems, and hand-reaction diagnosis - With VRChat SDK installed, it creates VRC PhysBone Collider candidates and tries to link them to detected skirt/dress PhysBones - Helps clean up hand/finger/wrist colliders that make skirt PhysBones react too strongly - 5 presets: Walk Balance / Sitting Guard / Long Skirt / Tight Skirt / Hand Ignore - Non-destructive: it does not edit the original avatar or outfit mesh - Includes Japanese / English / Korean README and product text How to use 1. Open Tools > tool > Skirt Physics Fix 2. Assign Avatar Root 3. Choose a preset 4. Click Diagnose / Create Skirt Physics Setup 5. Fine-tune collider sizes in Play Mode or a VRChat SDK project while checking walk, sit, leg-lift, and hands-on-waist poses This is an assist tool, not a perfect anti-clipping guarantee. Final tuning may be needed depending on the avatar, outfit, PhysBone setup, and poses. --- 한국어 --- ■ 상품명 스커트 물리 수정 - 걷기/앉기/다리 올림 시 다리 관통과 손 Collider 반응을 Unity에서 정리【VRChat】【JA,EN,KO】 ■ 설명 스커트 물리 수정은 걷기/앉기/다리 올리기에서 스커트가 다리에 파고들거나, 롱스커트 자락이 처지거나, 손 Collider 반응이 너무 강해지는 문제를 Unity에서 정리하는 보조 툴입니다. Blender가 필요 없습니다. 특징 - 허벅지, 가랑이, 무릎, 허리 앞/뒤, 좌우 흔들림, 긴 자락, 손 반응 진단용 Collider 가이드를 자동 배치 - VRChat SDK가 있으면 VRC PhysBone Collider 후보를 만들고 Skirt/Dress 계열 PhysBone에 연결을 시도 - 손/손가락/손목 Collider가 스커트 PhysBone에 들어가 과하게 반응하는 경우를 정리 - 5개 프리셋: Walk Balance / Sitting Guard / Long Skirt / Tight Skirt / Hand Ignore - 비파괴 방식. 원본 아바타나 의상 메시는 직접 수정하지 않습니다 - 일본어 / English / 한국어 포함 사용법 1. Tools > tool > 스커트 물리 수정 열기 2. Avatar Root 지정 3. 프리셋 선택 4. 스커트 물리 진단 / 생성 실행 5. Play Mode 또는 VRChat SDK 환경에서 걷기, 앉기, 다리 올리기, 손을 허리에 두는 포즈를 확인하며 Collider 크기를 조정 자동 보조 툴이므로 모든 아바타/의상에서 완전한 관통 방지를 보장하지는 않습니다. 최종 PhysBone 조정이 필요할 수 있습니다.





