Ryumuのオールインポートツール
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶ 紹介動画を見る【約36秒】 ZIP・画像・フォルダーをまとめてUnityへ。取り込みからNEW表示まで。 https://youtu.be/qqp8IkrxsuA ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Unity Editor拡張】 Ryumu オールインポートツール v1.3.0(多言語アップデート同梱) ZIPのまま、Unityへ。 BOOTHなどからダウンロードしたアセットを、 毎回ZIPから解凍して、unitypackageを探して、ひとつずつインポートする――。 そんな手間を減らすためのUnity Editor拡張です。 ダウンロードしたZIPをツールへそのままドラッグ&ドロップするだけで、 中に入っている.unitypackageを自動で取り出し、順番にインポートします。 通常のファイルやフォルダー、複数の.unitypackageも、 ひとつのキューへまとめて追加できます。 ◆ v1.3.0:4言語で使えるようになりました 操作画面・進行表示・警告・ガイドを、日本語/English/繁體中文(台灣)/简体中文から切り替えられます。画面上部で選んだ言語を次回も記憶します。 【初めて導入する方】 「Ryumu_AllImportTool_v1.2.1_BOOTH.zip」と「AllImport_1.3.0_LanguageUpdate.zip」の両方をダウンロードしてください。原版ZIPの利用規約を確認し、原版を導入した後、アップデートZIP内のunitypackageを同じプロジェクトへインポートします。すでに1.2.1を導入済みなら、アップデートの適用だけで更新できます。元の利用条件は変更していません。 UI and guides: Japanese / English / 繁體中文(台灣) / 简体中文. Download the original v1.2.1 ZIP and the LanguageUpdate ZIP; install the original first, then apply the update. Retain the original terms. 請先下載原版 ZIP 並確認原使用條款,安裝原版後再套用 LanguageUpdate。 请先下载原版 ZIP 并确认原使用条款,安装原版后再应用 LanguageUpdate。 ◆ v1.2.1でツール系パッケージを安定化 Editorスクリプトやasmdefを含むパッケージを入れたとき、 購入したツール側の再コンパイルにRyumu本体が巻き込まれにくい、 専用Editorアセンブリ構成へ変更しました。 キュー全体を再読み込み保護した状態で取り込み、 最後にまとめてコンパイルします。 別パッケージの完了通知を取り違えない照合、 完了通知が途切れた場合の復旧、 最終コンパイルエラー件数の表示も追加しています。 ※配布パッケージ自体の依存不足やコードエラーを修復する機能ではありません。 その場合もRyumu本体を巻き込まず、残りの取り込みと原因確認を続けやすくします。 ◆ v1.2.0でUIを全面リニューアル Ryumuショップの濃紺・青・シアンを基調にした画面へ刷新しました。 ヘッダーにはショップロゴを表示し、 「追加 → 確認 → インポート」の現在位置がすぐ分かります。 待機中の素材はZIP/PKG/DIR/FILEで種類分けされ、 保存先、実行ボタン、最新マーカー設定まで同じ画面で確認できます。 有効・無効どちらのボタンも、Unityのダークテーマで文字が読める配色です。 ◆ こんな方におすすめ ・アバター、衣装、髪型、ギミックなどをよく導入する ・ZIPを解凍してunitypackageを探す作業が面倒 ・複数のパッケージをまとめてインポートしたい ・今追加されたファイルがどれか分からなくなりやすい ・使いやすい言語のUIで作業したい ◆ 主な機能 【ZIPを解凍せず直接インポート】 ZIP内にある.unitypackageだけを自動で取り出してインポートします。 複数入っている場合も、ひとつずつ順番に処理します。 【複数ファイルをまとめて処理】 ファイル、フォルダー、ZIP、複数の.unitypackageを同じ画面へまとめて追加できます。 【新着アセットを赤く表示】 今回インポートされたアセットには、Projectウィンドウで赤いマーカーとNEWバッジが付きます。 新着が追加された場所へたどれるよう、すでに存在するショップ名などの親フォルダーも赤く表示します。 同じショップから2着目以降を入れた場合でも、折りたたまれた一番上のフォルダーから新着を見つけられます。 次のインポートが成功すると、前回のマーカーは消え、最新のアセットへ自動で切り替わります。 【スクリプト再コンパイル後も続行】 Editorスクリプト入りのパッケージでUnityの再コンパイルが発生しても、 Ryumu本体を専用アセンブリで維持し、残りのキューを続けて処理します。 最終コンパイルにエラーが残った場合は、画面へ件数を表示します。 【安全対策】 ZIP内パス、展開容量、パッケージ数、異常な圧縮率を確認します。 取り出した一時ファイルは、処理完了後に自動削除されます。 ◆ 基本的な使い方 1. Tools > Ryumu > オールインポートツール を開く 2. ファイル、フォルダー、ZIP、.unitypackageをシアンのエリアへドロップ 3. 青い「すべてインポートする」を押す これだけで、追加した項目を順番に処理します。 ◆ 対応環境 ・Unity 2022.3 LTS ・Unity Editor専用 ・VRChat SDKなどの外部アセットへの依存なし ◆ 内容物 追加:AllImport_1.3.0_LanguageUpdate.zip(更新用unitypackage・4言語の手順とガイド) 原版ZIPの内容: ・Ryumu_AllImportTool_v1.2.1.unitypackage ・日本語README ・利用規約 ・更新履歴 ・商品説明テキスト ◆ ZIP機能について ・ZIP内に1個以上の.unitypackageがある場合に利用できます。 ・通常素材だけが入ったZIPは対象外です。 ・パスワード付き/暗号化ZIP、RAR、7zには対応していません。 ◆ ご注意 ・Editorスクリプト入りの.unitypackageは、信頼できる配布元のものだけを使用してください。 ・配布パッケージ自体の不足した依存関係やコンパイルエラーは修復できません。 ・不具合報告時は、UnityのバージョンとConsoleに表示された内容をお知らせください。 制作:Ryumu





