1人で手持ちのアバター2体出してポーズできるシステム【JP/EN/KR】
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自分のアバターから、改変済みの相方アバターを呼び出し、2人分のポーズを同時に再生できるUnity Editorツールです。 フォロワー常駐型ではなく、ペアポーズ用に必要な相方だけを出す軽量設計 位置や目線はゲージから指を離しても戻らず、好きな位置を保持します。 様々な相方アバターを想定し、目線は相方ごとのVRChat Eye Look設定から左右・上下を別々に較正します。 【主な機能】 ・自分用+相方用のペアポーズを同時再生 ・相方の表示/非表示 ・前後/左右/上下の保持式移動 ・0~360度回転、サイズ調整 ・FaceEmo由来の表情名と顔サムネイル取り込み(任意) ・左右/上下の保持式目線、目線リセット(対応アバターのみ) ・更新生成時の重複防止 ・Upload前のメニュー/Animator/パラメータ構成検査 ・Avatar Optimizer使用時のNDMF互換設定 ※追従/フォロワー機能は含まれていません。 【重要】 本商品に、相方アバター・衣装・ペアポーズAnimationClip・表情素材は同梱されていません。 使用権を持つ素材を別途ご用意ください。 ■ 使用ポーズについて 見本画像・動作イメージの作成に、HaMu.Club様の 「〖APL対応〗୨୧pair pose set୨୧ 15ポーズ」を使用しています。 https://booth.pm/ja/items/7615043 【使い方】 1. unitypackageをImport 2. Unity上部の「camel tools > HPA Hitori Pair」を開く 3. 自分のアバター、相方アバター、最低1組のペアポーズを指定 4. 表情・目線・同期を選択 5. 「この内容で新規生成」を押す 生成後はExpressions Menuの「一人ペアポーズ」から操作できます。 導入済みアバターでは「更新生成(既存を上書き)」になり、同じHPAが増えないよう更新します。 【目線について】 相方のVRCAvatarDescriptorに有効なEye Look設定がある場合のみ生成します。 Eye Look未設定、目ボーンなし、左右と上下が同じ軸を向く等の不正な較正を検出した場合、誤動作を防ぐため目線メニューだけを自動で省略します。その他の機能は使用できます。 【必要な環境】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars 3.x ・Modular Avatar 1.x ・Humanoid設定済みの自分/相方アバター ・自分用/相方用Humanoid AnimationClip(最低1組) 任意:FaceEmo、Avatar Optimizer 確認済み環境: VRChat SDK Avatars 3.10.4 Modular Avatar 1.17.1 NDMF 1.13.1 Avatar Optimizer 1.9.16 FaceEmo 1.7.0 PC版VRChatで動作確認しています。Android/Quest単体動作は未検証です。 【内容物】 ・HPA_HitoriPair_v1.0.0.unitypackage ・ReadMe.txt ・説明書.html ・利用規約.txt 【利用について】 改変、動画・配信・スクリーンショットでの商用/非商用利用が可能です。 再配布、転載、販売、譲渡、共有、公開アバターへの導入、AI学習・解析サービスへのアップロードは禁止です。 詳しくは同梱の利用規約をご確認ください。 導入前にUnityプロジェクトとアバターPrefabのバックアップを作成してください。 자신의 아바타에서 커스터마이징된 파트너 아바타를 불러오고, 두 아바타의 포즈를 동시에 재생할 수 있는 Unity Editor 툴입니다. 상시 따라다니는 팔로워 방식이 아니라, 페어 포즈에 필요한 파트너 아바타만 표시하는 경량 설계입니다. 위치와 시선은 슬라이더에서 손을 떼어도 초기 위치로 돌아가지 않으며, 원하는 위치를 그대로 유지합니다. 다양한 파트너 아바타에 대응할 수 있도록, 시선 기능은 각 파트너 아바타의 VRChat Eye Look 설정을 기준으로 좌우와 상하 방향을 개별적으로 보정합니다. 【주요 기능】 ・자신의 아바타용 포즈와 파트너 아바타용 페어 포즈 동시 재생 ・파트너 아바타 표시/숨기기 ・앞뒤/좌우/상하 위치 유지형 이동 ・0~360도 회전 및 크기 조절 ・FaceEmo의 표정 이름 및 얼굴 썸네일 가져오기(선택 사항) ・좌우/상하 위치 유지형 시선 조절 및 시선 초기화(지원 아바타만 해당) ・업데이트 생성 시 중복 생성 방지 ・업로드 전 Expressions Menu/Animator/파라미터 구성 검사 ・Avatar Optimizer 사용 시 NDMF 호환 설정 ※추적 기능 및 팔로워 기능은 포함되어 있지 않습니다. 【중요】 본 상품에는 파트너 아바타, 의상, 페어 포즈 AnimationClip, 표정 소재가 포함되어 있지 않습니다. 반드시 본인이 사용 권한을 보유한 소재를 별도로 준비해 주세요. ■ 사용된 포즈에 대하여 샘플 이미지 및 작동 예시 제작에는 HaMu.Club님의 「〖APL対応〗୨୧pair pose set୨୧ 15ポーズ」를 사용했습니다. https://booth.pm/ja/items/7615043 【사용 방법】 unitypackage를 Import합니다. Unity 상단 메뉴에서 「camel tools > HPA Hitori Pair」를 엽니다. 자신의 아바타, 파트너 아바타, 최소 1세트의 페어 포즈를 지정합니다. 표정, 시선, 동기화 옵션을 선택합니다. 「この内容で新規生成」 버튼을 누릅니다. (선택한 내용으로 새로 생성) 생성 후에는 Expressions Menu의 「一人ペアポーズ」 메뉴에서 조작할 수 있습니다. 이미 HPA가 적용된 아바타에서는 「更新生成(既存を上書き)」 모드로 전환되며, 동일한 HPA가 중복으로 추가되지 않도록 기존 구성을 업데이트합니다. 【시선 기능에 대하여】 파트너 아바타의 VRCAvatarDescriptor에 유효한 Eye Look 설정이 존재하는 경우에만 시선 기능이 생성됩니다. 다음과 같은 문제가 감지된 경우, 오작동을 방지하기 위해 시선 메뉴만 자동으로 생략됩니다. ・Eye Look이 설정되어 있지 않은 경우 ・눈 본이 존재하지 않는 경우 ・좌우 방향과 상하 방향이 동일한 축을 향하는 등, 올바르지 않은 보정값이 감지된 경우 시선 메뉴가 생략되어도 그 외의 기능은 정상적으로 사용할 수 있습니다. 【필요 환경】 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars 3.x ・Modular Avatar 1.x ・Humanoid 설정이 완료된 자신의 아바타 및 파트너 아바타 ・자신의 아바타용/파트너 아바타용 Humanoid AnimationClip(최소 1세트) 선택 사항: FaceEmo, Avatar Optimizer 확인된 환경: VRChat SDK Avatars 3.10.4 Modular Avatar 1.17.1 NDMF 1.13.1 Avatar Optimizer 1.9.16 FaceEmo 1.7.0 PC 버전 VRChat에서 작동을 확인했습니다. Android/Meta Quest 단독 실행 환경에서는 검증되지 않았습니다. 【구성품】 ・HPA_HitoriPair_v1.0.0.unitypackage ・ReadMe.txt ・설명서.html ・이용약관.txt 【이용에 대하여】 다음과 같은 이용이 가능합니다. ・개인적인 개조 ・영상 및 방송에서의 사용 ・스크린샷에서의 사용 ・상업적/비상업적 이용 다음 행위는 금지되어 있습니다. ・재배포 ・무단 전재 ・재판매 ・양도 ・타인과의 공유 ・퍼블릭 아바타에 적용 ・AI 학습 또는 분석 서비스에 업로드 자세한 내용은 상품에 포함된 이용약관을 확인해 주세요. 도입하기 전에 Unity 프로젝트와 아바타 Prefab의 백업을 생성해 주세요.





