ふたりフィット / PairPose Fit - 身長差対応・全6種のペアポーズ自動調整ツール【VRChat】【JA,EN,KO】
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「同じポーズを入れたのに、身長差で手が合わない」 そんなペア撮影の調整を、Unity上の3ステップで終わらせるツールです。 ふたりフィット / PairPose Fitは、2体のHumanoidアバターの身長・肩幅・腕の長さを測定し、ふたりの手が届く位置へポーズを自動調整するUnity Editor拡張です。生成されるAnimationClipは指定した2体専用です。 ◆ 収録ポーズ ・ふたりハート ・ハイタッチ ・グータッチ ・手つなぎ ・ふたりフレーム ・肩よせ ◆ 使い方 1. unitypackageをImport 2. Tools > PairPose Fit > ふたりフィットを開く 3. Scene内のHumanoidアバターをAvatar A / Bへ指定 4.「ふたりを解析」→「シーンでプレビュー」 5. 選択ポーズ、または全6ポーズを生成 Avatar A / B用のポーズClip、各RESET Clip、推奨立ち位置を記載したHTMLレポート、生成条件を残すJSONレシピを新規作成します。 ◆ 非破壊プレビュー 元アバターのPrefab Asset、Mesh、Material、ボーンを直接変更しません。プレビューはEditorOnly複製です。指ボーンもClipで上書きしないため、普段のハンドジェスチャーと組み合わせられます。 ◆ Modular Avatar対応 VRChat SDK AvatarsとModular Avatarが導入済みなら、生成したポーズをExpression MenuのトグルとしてAvatar A / Bへ導入できます。Animator Controller、Merge Animator、Menu Item、Menu Installerを自動作成します。 ◆ 動作環境と検証 Unity 2022.3.x、Humanoid Animatorを持つアバター。Clip生成だけならVRChat SDKとModular Avatarは不要です。 Unity 2022.3.22f1/2022.3.54f1でコンパイルとクリーンImportを確認。20%の身長差を持つ検証用リグで全6ポーズを試験し、VRChat SDK Avatars 3.10系+Modular Avatar 1.16系の連携を確認済みです。日本語/English/한국어 UI・READMEを同梱しています。 ※ 本ツールは、VRChat内で他プレイヤーの位置を強制移動するものではありません。生成レポートの推奨間隔を目安に横へ並び、ふたりで対応するポーズをONにして使用します。 ※ 衣装、長い袖、特殊な骨軸、極端な体型では貫通する場合があります。必ずシーンプレビューで確認し、必要に応じてポーズ強度を下げてください。 ※ すべてのアバター、衣装、将来のUnity/VRChat SDKでの動作を保証するものではありません。デジタル商品の性質上、購入後の返品・返金には対応できません。 --- English --- The same pose can miss completely when two avatars have different heights. PairPose Fit turns that adjustment into a three-step Unity workflow. PairPose Fit measures the height, shoulder width, and arm reach of two Humanoid avatars, then generates avatar-specific AnimationClips whose contact points meet naturally. Included poses - Pair Heart - High Five - Fist Bump - Hand Hold - Pair Frame - Shoulder Link Quick start 1. Import the unitypackage. 2. Open Tools > PairPose Fit > Open PairPose Fit. 3. Assign two Humanoid avatars as Avatar A and B. 4. Analyze and preview the pair. 5. Generate one pose or all six. The tool creates A/B pose clips, RESET clips, an HTML report with recommended root spacing, and a JSON recipe. The source prefab assets, meshes, materials, and bones are not directly edited. Preview objects are EditorOnly clones, and finger bones are left untouched so regular hand gestures can still be used. When VRChat SDK Avatars and Modular Avatar are installed, PairPose Fit can create the Animator Controller, Merge Animator, Menu Item, and Menu Installer needed for Expression Menu toggles. Requirements and verification Unity 2022.3.x and avatars with Humanoid Animators. VRChat SDK and Modular Avatar are optional for clip generation and required only for one-click menu setup. Verified in Unity 2022.3.22f1 and 2022.3.54f1, including clean package import, all six poses on synthetic rigs with a 20% height difference, and integration with VRChat SDK Avatars 3.10.x plus Modular Avatar 1.16.x. Japanese, English, and Korean UI and manuals are included. This tool does not move another player over the network. Stand side by side using the generated spacing report and enable the matching pose on both avatars. Unusual bone axes, extreme proportions, or bulky sleeves may require a lower pose strength. Always verify the Scene preview before upload. Compatibility with every avatar, outfit, or future SDK version is not guaranteed. Digital purchases are non-refundable. --- 한국어 --- 같은 포즈를 넣어도 두 아바타의 키가 다르면 손이 맞지 않을 수 있습니다. PairPose Fit은 이 조정을 Unity에서 3단계로 끝내는 도구입니다. 두 Humanoid 아바타의 키, 어깨너비, 팔 길이를 측정하고 손이 닿는 위치에 맞춘 전용 AnimationClip을 생성합니다. 수록 포즈 - 둘이 만드는 하트 - 하이파이브 - 주먹 인사 - 손잡기 - 둘이 프레임 - 어깨 기대기 사용법 1. unitypackage를 Import합니다. 2. Tools > PairPose Fit > PairPose Fit 열기를 선택합니다. 3. Scene의 Humanoid 아바타를 Avatar A / B로 지정합니다. 4. 분석 후 Scene 미리보기를 확인합니다. 5. 선택 포즈 또는 6개 포즈 전체를 생성합니다. A/B 포즈 Clip, RESET Clip, 권장 간격이 적힌 HTML 리포트, 생성 조건 JSON 레시피를 새로 만듭니다. 원본 Prefab Asset, Mesh, Material, 본은 직접 수정하지 않습니다. 미리보기는 EditorOnly 복제본이며 손가락 본을 덮어쓰지 않아 기존 손 제스처와 함께 사용할 수 있습니다. VRChat SDK Avatars와 Modular Avatar가 설치되어 있으면 Expression Menu 토글용 Animator Controller, Merge Animator, Menu Item, Menu Installer를 자동 생성할 수 있습니다. 환경 및 검증 Unity 2022.3.x와 Humanoid Animator가 필요합니다. Clip 생성만 할 때는 VRChat SDK와 Modular Avatar가 필요하지 않습니다. Unity 2022.3.22f1/2022.3.54f1 새 프로젝트 Import, 키 차이 20% 검증용 리그의 6개 포즈, VRChat SDK Avatars 3.10.x+Modular Avatar 1.16.x 연동을 확인했습니다. 日本語/English/한국어 UI와 설명서를 포함합니다. 이 도구는 네트워크에서 다른 플레이어를 이동시키지 않습니다. 생성된 권장 간격에 맞춰 나란히 선 뒤 두 아바타에서 같은 포즈를 켜 주세요. 특수한 본 축, 극단적인 체형, 두꺼운 소매에서는 포즈 강도를 낮춰야 할 수 있습니다. 업로드 전에 Scene 미리보기를 확인해 주세요. 모든 아바타, 의상, 향후 SDK와의 호환성을 보장하지 않으며 디지털 상품은 환불할 수 없습니다.

