NEBULA BLINK
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【宇宙艦隊リアルタイム・ストラテジー】 艦を選んで敵へ送るだけのRTSではありません。砲を敵へ向けるために船体を回し、編隊の間隔を保ち、低速の重力ランスが届く瞬間を読む。母艦の攻撃隊をどの装備で出すか決める——その一手ずつが戦列の生死を分けます。 【このゲームの核】 編隊そのものを動かす 複数艦を選ぶと、旗艦を中心に現在の相対距離を保つ編隊になります。戦列を維持したまま前進する、二手に分けて包囲する、束ねて一点突破する。配置がそのまま命令になります。 武装は搭載位置と射界を持ちます。舷側の発射管、全周の点防御、正面に極端に狭い射界を持つ光束波戦艦。ソルレイ級の収束光束砲は射線上の全ユニットを貫通し、味方艦も例外ではありません。 損傷を抱えたまま戦う 火災は再装填を遅らせ、燃料漏れは起動兵器の航続を奪います。飛行甲板は発艦不能に陥り、武装は一時使用不能から破壊へ進み、速力低下が蓄積すれば艦は停止します。沈まなくても、戦力であり続けられるとは限りません。 【母艦と起動兵器】 制宙戦闘機・人型強襲機・雷装攻撃機を格納庫スロットから発艦。雷装攻撃機は「ランス/ボム/無装備」を選択できます。装備を変更すると整備時間が発生するため、次の攻撃隊を見越した判断が必要です。 【戦場も武器になる】 地形は全10種。プラズマ帯や暗黒星雲塊は速力・命中精度を下げ、アステロイドやデブリは弾体を遮断・炸裂・停止させます。プラズマ流は艦艇とランスを流域外へ押し流します。 【収録ボリューム】 全35作戦(最初の5作戦はチュートリアル) 惑星連合軍35作戦を制覇すると、銀河帝国軍キャンペーンが解放 両陣営それぞれ独立した進行状況と作戦説明 陣営ごとに16ユニット種(艦艇・支援艦・施設・起動兵器を含む) 【両陣営制覇後に解放される制作機能】 ユニット工廠:船体・シールド・速力・装甲・格納庫・武装性能・射界・搭載位置を編集 シナリオ編集:360×270の宙域を描き、初期配置・勝利条件・制限時間・増援を設定 ※ユニット工廠とシナリオ編集は、惑星連合軍・銀河帝国軍の両キャンペーン制覇後に解放されます。ユニット一覧と用語辞書はゲーム開始時から利用できます。 ※体験版からのデータ引継は製品版同封のReadmeをご参照ください。 【動作環境】 Windows 10 / 11(64bit) 1280×720以上推奨 ローカルパッケージ、またはChrome / Edge / Firefox最新版 1人用(本リリースに通信対戦は含まれません) 【AI利用・MOD・権利について】 本作品の制作の一部には、Gemini、ChatGPT、Claudeを含むAI生成・AI支援コンテンツおよびツールを使用しています。 購入者による本作品のAI利用・AI学習利用を許可します。また、MODや改造品の制作・配布・販売も購入者自身の責任で行えます。法令、第三者の権利、利用するサービスや販売サイトの規約は各自で確認してください。 **著作権は放棄していません。 **可能な範囲で「NEBULA BLINK」を利用元として明記し、関連するクレジットを保持してください。
公式サイト
https://323labo.theshop.jp/
推奨スペック
Windows 10 / 11(64bit) 1280×720以上推奨 ローカルパッケージ、またはChrome / Edge / Firefox最新版 1人用(本リリースに通信対戦は含まれません)
スタッフ
開発: saizwong 音楽: 月人:イルジオン戦記vol.1より ...
アップデート履歴
[2026-08-13: v1.0] 公開 ...




