LocalGate処理を行ったスレウスのFX_Animator
- Digital0 JPY


あふろだあふろさんのスレウス( > https://afro-da-afro.booth.pm/items/8576306 )の持っているFX_Animatorに、 ひぐまのねぐらさんのCustomAnimatorControllers( > https://pocho.booth.pm/items/4424448 )のようなLocalGate処理を実装してみたやつです。 同期パラメータ数は51から46になり、表情の同期ずれがなくなります。 ハンドジェスチャーなどによる表情変更の際、わずかな同期の遅延が起きますが、そのかわり同期ずれ(ひとによって表情が違ってみえるなど)がなくなる=予期せぬ状態にならないといった具合。 (表情用Parameterがスレウス利用者側でのみ決定される、という仕組みです。) あとLipsyncをBlendTreeにすることで、Silの口を実装して、より滑らかに動くようにしたのと、 エクスプレッションによる表情変化用LayerをSyncにするなどして、改変しやすくしました。 添付画像二枚目です。SubStateに格納して見分けやすくしてもあります。
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とくになし
更新履歴
2026/08/19/00 -ver1.00 05:00 -ver2.00 ・Element関連などを拡張して、FecialParameterはぜんぶ隔離。 ・Audioなどは別Layerに移動して、これでぜんぶLocalGate処理できた。 (寝て起きたら、半端な仕事がいやになったのでやった) -ver2.01 ・いらないメモを削除 -ver2.02 ・ExitTimeぬくの忘れてた -ver2.04 ・WallHitのオンオフ入れ忘れてたのを追加 ・不要なSyncを解除
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