【全アバター対応】Procedural Gaze - 自然な視線シミュレーション / Eye Movement Simulation
- ProceduralGaze_v1.3 / 本体 / Full packageDigital2,000 JPY
- findings.pdf(無料)計測レポート・できなかったことも記載 / free reportDigital0 JPY



Procedural Gaze / 視線アニメーション / 程序化视线 / Процедурный взгляд Living eyes for any VRChat avatar. No face tracking hardware. Works on Quest. どのアバターにも使える、生きた視線。トラッキング機器は不要。Quest対応。 适用于任何虚拟形象的自然视线。无需面部追踪硬件。支持 Quest。 Живые глаза для любого аватара. Оборудование не требуется. Работает на Quest. ■ READ findings.pdf FIRST. It is free, on this page, and it lists what does NOT work. ■ 購入前に findings.pdf をお読みください。無料です。できないことも全て書いています。 ■ 购买前请先阅读 findings.pdf。免费提供,并如实列出无法实现的功能。 ■ Сначала прочитайте findings.pdf. Бесплатно, и там честно сказано, что не работает. REQUIREMENTS / 必要環境 / 环境要求 / Требования Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars 3.x A humanoid avatar with Left Eye and Right Eye assigned in the rig. No other packages. Modular Avatar NOT required. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 日本語 アバターの目に生きた動きを足すツールです。機器もOSCも不要で、すべてアバター内部で動きます。 できること ・視線が細かく揺れ、時々パッと別の場所へ動きます(サッカードと微細なドリフト) ・体を振り向くと目が少し遅れて追従します(前庭動眼反射) ・近くを見るとき両目がわずかに内側へ寄ります(輻輳) ・話している間は視線を外し、話し終わると戻ります ・気分プリセット4種類、メニュー言語4種類(英・日・中・露) 自作インストーラーでワンクリック導入。完成済みのアバターに後から追加でき、 プレハブの差し替えは不要です。アンインストールで元に戻せます。 できないこと(正直に書きます) ・「人を見る」機能は弱いです。デスクトップの鏡では動きますが、VRでは非常に分かりにくく、 他のプレイヤーからは反応が全く見えません。この機能には期待しないでください。 解決を試みた3つの方法と失敗の理由は findings.pdf に記載しています。 ・滑動性追従眼球運動(動くものを滑らかに追う動き)には非対応 ・上下方向の振り向き補正は非対応(VRChatが頭部の上下角度をアバターへ渡していないため) ・目のボーンが無いアバターには適用できません ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ENGLISH Procedural eye movement for any VRChat avatar. No hardware, no OSC, no PC application. Everything runs inside the avatar, locally on every client. WHAT IT DOES - Saccades and micro-drift: the eyes flick between things, hold, and are never quite still - Turn response: the eyes lag behind when you turn, then recover - Vergence: both eyes converge slightly when looking at something close - Conversation: looks away while you speak, settles back when you stop - Four mood presets, and menu language in English, Japanese, Chinese or Russian One click install through my own installer. It patches an avatar you have already built, so there is no prefab to swap. Uninstall restores everything. WHAT IT DOES NOT DO, STATED PLAINLY - Look At People is the weak feature. It works in a mirror on desktop, it is very subtle in VR, and other players do not see your avatar react to them at all. Please do not buy this for that feature. Three attempted fixes and why they failed are in findings.pdf. - No smooth pursuit. Real eyes have a third movement system that follows a moving target. It needs a velocity signal avatars cannot get. - No vertical turn response. VRChat does not expose head pitch to avatars. - Cannot work on avatars with no eye bones. The installer checks and tells you. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 简体中文 为任何 VRChat 虚拟形象添加自然眼部动作。无需设备,无需 OSC,全部在模型内部本地运行。 功能 ・扫视与微幅漂移:眼睛在不同位置间跳动并停留,从不完全静止 ・转身反应:转动身体时眼睛略微滞后,随后回正 ・辐辏:注视近处时双眼轻微内聚 ・对话行为:说话时视线移开,停止后回到原处 ・四种情绪预设,菜单语言可选英日中俄 自制安装器一键安装,直接为已完成的模型打补丁,无需更换预制体。卸载可完整还原。 无法做到的部分(如实说明) ・「看向他人」是较弱的功能。桌面模式镜子中可见,VR 中非常不明显, 其他玩家完全看不到反应。请勿因该功能购买。三次尝试与失败原因见 findings.pdf。 ・不支持平滑追随(跟踪移动物体的眼球运动) ・不支持上下方向转头补偿,因为 VRChat 未向模型提供头部俯仰角度 ・没有眼部骨骼的模型无法使用,安装器会提前检测 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ РУССКИЙ Процедурное движение глаз для любого аватара VRChat. Без оборудования, без OSC, без программы на ПК. Всё работает внутри аватара. ЧТО ДЕЛАЕТ ・Саккады и микродрейф: глаза перескакивают, замирают и никогда не стоят полностью ・Отклик на поворот: глаза отстают при развороте корпуса и возвращаются ・Конвергенция: оба глаза слегка сводятся при взгляде на близкое ・Разговор: взгляд уходит в сторону во время речи и возвращается после ・Четыре профиля настроения, язык меню: английский, японский, китайский, русский Установка в один клик. Патчит уже собранного аватара, без замены префабов. Удаление возвращает всё как было. ЧЕГО НЕ УМЕЕТ, ЧЕСТНО ・«Смотреть на людей» работает слабо. В зеркале на десктопе видно, в VR почти нет, а другие игроки реакции не видят вообще. Не покупайте ради этой функции. Три попытки починить и причины неудачи описаны в findings.pdf. ・Нет плавного слежения за движущимся объектом ・Нет вертикального отклика: VRChat не передаёт наклон головы аватару ・Не работает на аватарах без костей глаз, инсталлятор это проверяет ===================================================== FOOTER (shared, appears once at the bottom) ===================================================== INSTALL / 導入 / 安装 / УСТАНОВКА 1. Import the unitypackage 2. Tools > Gaze > Installer 3. Drag your avatar in from the Hierarchy 4. Press Install, then upload 5. In game, open Gaze in your menu and set Travel first, in front of a mirror Travel ships low on purpose. How far the eyes turn before the iris clips depends on the eye mesh, and no two avatars agree. Raise it until it looks wrong, then back off. Remove it with the Uninstall button, not by deleting the folder. Installing also widens the eye rotation range on the model's rig file, which is shared by every copy of that avatar in your project. Uninstall restores it. TERMS / 利用規約 / 使用条款 / УСЛОВИЯ This package contains no avatar data of any kind. It works on an avatar you already own. Personal use, including monetised video, streaming and VTuber work. Redistribution, resale and sharing of the package or its files are not permitted. Modifying it for your own use is fine. Refunds are not issued for digital goods, which is why findings.pdf is free to read first. Updates are free. I read every message. AVATARS IN THE DEMO / デモ使用アバター / 演示所用模型 / Аватары в демо Nanase Noir by ステラー工房 - https://steller.booth.pm/items/5827815 LUMINA by EXTENSION CLOTHING - https://booth.pm/ja/items/7502898 Shown with permission. Neither is included in this product, and neither is required. RIGHTS VRChat, Unity and all avatars named or shown remain the property of their respective owners. This is an independently made tool and is not official or endorsed.



