ジャック
- Digital100 JPY







【clusterで遊べるアバターです】 同梱のVRM 0.xファイルは、clusterのWebから直接選択できる形式です。 そのまま利用する場合、Unityは必須ではありません。 ※clusterへの実アップロードとアプリ内動作確認は未実施です。 表示品質や端末設定により、メッシュやテクスチャが自動最適化される場合があります。 ハロウィンの夜、奴は歩き出す。 くり抜かれたカボチャの頭と、ボロボロの黒い衣装。 暗い場所では、目・鼻・口の内側が怪しく発光する ジャック・オー・ランタンのHumanoidアバターです。 ────────────────── ■ スペック 形式 VRM 0.x ポリゴン数 42,399 triangles 身長 約1.90 m メッシュ数 1 サブメッシュ数 3 マテリアル数 3 テクスチャ 3枚(すべて2048 × 2048 px) 画像合計 12,582,912 px スキンジョイント 71 Humanoid割当 52(指30ボーンを含む) 表情 10種(発光変化) VRMサイズ 4,564,136 bytes(約4.35 MiB) ■ 対応 ・cluster(VRM 0.x形式/実アップロード未検証) ・その他のVRM 0.x対応プラットフォーム ・Unityなど、FBXまたはGLBを扱える環境 42,399 trianglesのため、clusterの中・低品質設定では メッシュが削減される可能性があります。 また、テクスチャ合計は12,582,912 pxのため、表示品質により 圧縮・リサイズされる場合があります。 最高品質の目安12,000,000 pxも超えるため、最高設定でも元画像が維持されるとは限りません。 ■ 特徴 ・空洞のカボチャ頭 明るい場所ではカボチャの質感、暗い場所では内側の発光が目立ちます。 ・発光で変化する表情10種 Neutral / Joy / Fun / Angry / Sorrow / A / I / U / E / OをVRMプリセットへ設定しています。 顔のモーフターゲットはなく、発光色と明るさが変化します。 Sorrowは消灯であり、モデル全体を透明化・非表示にする機能ではありません。 ・Humanoid対応 52項目を割り当て、左右合計30本の指ボーンを備えています。 https://cluster.mu/w/679a3f2b-f2f1-4c42-9213-85b885ffd337 実機上のハンドジェスチャー動作は未検証です。 ・一人称用メタデータ設定済み Headボーン基準のカメラ位置と、メッシュのAuto注釈を設定しています。 プラットフォーム上の実際の表示は未検証です。 ■ 同梱物 Models/VRM/ JackOLantern.vrm Models/FBX/ JackOLantern.fbx・FBX参照用テクスチャ Models/GLB/ JackOLantern.glb Textures/Body/ BaseColor / Normal / Roughness-Metallic README.md 導入上の注意・技術仕様・利用規約 Prefab、UnityPackage、Blender原本、制作スクリプトは同梱していません。 ■ 利用規約 アバターの利用者 制限なし 商用利用 可(配信・動画・収益化・企業案件を含む) クレジット表記 不要 改変 可 再配布 禁止(改変品・パーツを含む) 暴力表現 禁止 性的表現 禁止 公序良俗に反する用途 禁止 誹謗中傷・差別用途 禁止 「利用者の制限なし」は、購入者が管理する環境で第三者が操作・閲覧することを許可するものです。 モデルデータを第三者へ渡すことは再配布にあたります。 ■ 注意事項 ・Spring Bone / Colliderは設定していません ・目ボーンが未割当のため、実効的な視線追従はありません ・明るいワールドでは発光が目立たない場合があります ・発光の見え方は利用先のシェーダーと照明に左右されます ・ご利用前にREADME.mdをお読みください ■ 更新履歴 v1.0.1 ・FBX内の個人端末パスを除去 ・FBX参照用テクスチャを追加 ・利用規約をVRMメタ情報と統一 ・同梱物とcluster対応表記を実データに合わせて修正 ・配布対象外の制作スクリプトを削除 v1.0.0 初版 ────────────────── JACK / JIMA_3D ────────────────── ■ English JACK – Jack-o'-Lantern Avatar A humanoid Jack-o'-Lantern avatar with a hollow pumpkin head, a dark tattered outfit, and a glowing inner face. The included file is in VRM 0.x format, which is supported by cluster's web avatar upload workflow. Unity is not required for direct VRM use. This package has not been upload-tested or runtime-tested on cluster. Depending on display quality and device settings, cluster may automatically reduce the mesh or resize/compress the textures. ■ Specs ・VRM 0.x ・42,399 triangles ・Approx. 1.90 m tall ・1 mesh / 3 submeshes ・3 materials ・3 × 2048 px textures (12,582,912 total pixels) ・71 skin joints ・52 Humanoid mappings, including 30 finger bones ・10 emission-based expressions ・VRM size: 4,564,136 bytes (approx. 4.35 MiB) ■ Included ・VRM ・FBX with reference textures ・GLB ・BaseColor / Normal / Roughness-Metallic textures ・README Prefab, UnityPackage, Blender source files, and production scripts are NOT included. ■ Terms ・Commercial use: Allowed, including monetized and commissioned work ・Modification: Allowed ・Streaming / Videos / Social Media: Allowed ・Credit: Not required ・Redistribution / Resale: Not allowed, including modified versions or parts ・Violent use: Not allowed ・Sexual use: Not allowed ・Use contrary to public order or morals: Not allowed ・Defamatory or discriminatory use: Not allowed JACK / JIMA_3D







