【発光マスク同梱・最大4096px】肌デカール40種|そばかす・ほくろ・ヒビ割れ・痣/乗算版同梱でどの肌色でも浮かない 全145枚/VRChat・全身に貼れる
- Digital700 JPY

















【発光マスク同梱・最大4096px】肌デカール40種|そばかす・ほくろ・ヒビ割れ・痣/乗算版同梱でどの肌色でも浮かない 全145枚/VRChat・全身に貼れる ■ この商品について 全アバターで使えます。顔にも全身にも貼れます。 ヒビ割れテクスチャは「光らせて使う」のが主流の使い方です。ところが、 罅の内側だけを光らせるための発光マスクを、ファイルとして同梱している商品は BOOTHのヒビ割れ・痣関連177件のうち4件(2%)しかありません。しかもその4件は すべて「特定アバター対応」の商品で、アバターを問わない汎用デカールでは0件です。 多くの商品は「Emissionに入れてください」と説明文に書くだけです。しかし カラー画像をそのままEmissionに入れても、罅の外が黒く落ちるだけで 「割れ目の奥が光っている」階調にはなりません。 本商品は全40種それぞれに、罅の芯を白く・縁で黒へ落とした発光専用の 白黒マスクを別ファイルで同梱しています。MatCapマスク(金継ぎ・宝石化用)も 全40種ぶん、ノーマルマップ(凹凸)は31種ぶん入っています。 ■ 内容物 ・カラー(本体・透過PNG) 40枚 ・発光マスク _emi.png 34枚(ほくろ・そばかすは光らないので付きません) ・MatCapマスク _matcap.png 34枚(同上) ・ノーマルマップ _normal.png 31枚(貫入 19〜21・35〜40 は平坦なため付きません) ・**乗算版 _multiply.png 6枚**(ほくろ・そばかす専用。どの肌色でも浮きません) ・合計 145枚 ■ 収録内容 01. 目の下の亀裂・片目 02. 目の下の亀裂・両目 03. 頬から顎への罅 04. 額の割れ目 05. 首から鎖骨へ這う罅 06. 腕を一周する帯状の罅 07. 背中一面の亀裂 08. 石化・進行中 09. 石化・完了(六角) 10. 石化・剥落 11. 呪印の罅 12. 魔力漏出の裂け目 13. 血管状の罅 14. リヒテンベルク(電撃痕) 15. 金継ぎ・顔 16. 金継ぎ・胴 17. 金継ぎ・球体関節 18. 金継ぎ・呼び継ぎ 19. 貫入・氷裂文 20. 貫入・柳葉文 21. 貫入・牛毛文 22. 球体関節の切れ目 23. 磁器の欠け 24. 衝撃痕・小(ブルズアイ) 25. 衝撃痕・大(放射) 26. 蜘蛛の巣状(複数衝撃) 27. 宝石の内部亀裂 28. 氷結の罅 29. 収縮亀裂(平行) 30. 霜の枝 31. 打撲・新(赤紫) 32. 打撲・中(青緑) 33. 打撲・古(黄褐) 34. 締め跡・拘束痕 35. そばかす・鼻と頬(薄) 36. そばかす・鼻と頬(濃) 37. そばかす・肩と背 38. ほくろ・泣きぼくろ 39. ほくろ・口元と首 40. ほくろ・散在 ■ 仕様 ・透過PNG/1絵柄につき1サイズです(S=1024×1024px が14種/M=2048×2048px が13種/L=4096×4096px が13種)。同じ絵柄のS/M/Lが全部入っているわけではありません ・特定アバター専用ではありません。全アバター・VRChat想定でお使いいただけます ・収録の内訳: 肌のヒビ(呪い・石化・人外) 14種/金継ぎ 4種/陶器・磁器・人形肌(貫入) 5種/ガラス・宝石 4種/氷・霜 3種/痣・打撲 4種/ほくろ・そばかす 6種 ・発光を前提に設計した種類は 24種です。ほくろ・そばかすの6種には発光マスク・MatCapマスクは付きません(光らないものなので)。残りの罅・痣(19〜23・29・31〜34)にも発光マスクは入っていますが、こちらは発光を切って使うのが基本で、発光マスクは「呪いの痣」などに作り替えたい方向けのおまけです ・タイル(繰り返し)できるのは 6種です: 06 腕を一周する帯状の罅・09 石化・完了(六角)・19 貫入・氷裂文・20 貫入・柳葉文・21 貫入・牛毛文・29 収縮亀裂(平行)。上下左右が繋がります(06 腕を一周する帯状の罅は横方向のみ) ・15〜18の金継ぎは、割れたままの罅と同じ作り方で「金で継いだ」状態まで焼いてあります。金の帯だけを金属として光らせるMatCapマスクが付きます ・ノーマルマップは31種に付きます。貫入(19〜21・35〜40)は触っても引っかからない平坦な罅なので、凹凸がありません ■ 使い方 【1. 罅を貼る(全種類共通)】 ・01_カラー のPNGをアバターの肌テクスチャに重ねて焼き込むか、lilToon の「メインカラー2nd」に入れて位置とスケールを合わせてください。 【2. 罅の内側を光らせる(★この商品の主軸)】 ・lilToon のシェーダー設定で「発光設定」にチェックを入れます。 ・「マスク」の欄に 02_発光マスク の同名PNGを入れてください。 ・「色」を HDR カラーにして、強度(Intensity)を 1〜3 程度まで上げます。 ・罅の外は黒=光らないマスクなので、罅の内側だけが光ります。 ・位置とスケールは 1. で入れたカラーと同じ値に揃えてください。 【3. 金継ぎ・宝石化にする(MatCapマスク)】 ・lilToon の「MatCap」にチェックを入れ、金や宝石のMatCap画像を指定します。 ・「マスク」の欄に 03_MatCapマスク の同名PNGを入れると、罅の帯だけが金属・宝石として光ります。ブレンドモードは「加算」が扱いやすいです。 【4. 凹凸を出す(ノーマルマップ)】 ・lilToon の「ノーマルマップ2nd」に 04_ノーマルマップ の同名PNGを入れます。強度は 0.3〜0.6 くらいから始めてください。 ・貫入(19〜21・35〜40)は磁器の貫入で、触っても引っかからない平坦な罅です。凹凸が無いのでノーマルマップは同梱していません。 【5. 「割れたまま」と「金継ぎ」を使い分ける】 ・15〜18 は金で継いだ状態のカラーが入っています。割れたままにしたいときは 01〜14・19〜23 の罅をお使いください。 【6. タイル(繰り返し)できる種類】 ・09 石化・完了(六角)・19 貫入・氷裂文・20 貫入・柳葉文・21 貫入・牛毛文・29 収縮亀裂(平行) は上下左右が繋がります。UVを拡大して繰り返しても継ぎ目が出ません。 ・06 腕を一周する帯状の罅 は横方向のみ繋がります(腕や首に巻く帯を想定した作りで、上下は繋がりません)。 ご感想・作例は #ys_room を付けて投稿いただけると励みになります。 同じ作り方の「傷跡デカール」もあります(別商品)。 ■ ys-room のほかの商品 ・ショップの全商品はこちら https://ys-room.booth.pm/ - - - - - - ■ ライセンス TRPG・ゲーム・動画・配信・同人誌など、商用非商用を問わず自由にご利用いただけます。 報告やクレジット表記は不要です。加工・トリミング・色変更なども自由です。 × 禁止事項 ・素材そのものの再配布、素材集としての転売、自作発言 ・本素材を AI・機械学習の学習データとして使用すること ・政治/宗教活動への使用、誹謗中傷目的での使用、公序良俗に反する使用 画像の利用にて生じたトラブルについては責任を負いかねます。 ※本素材はプログラムによる手続き生成(数式で直接描画)で制作しています。画像生成AIは使用していません。

















