日本の伝統的大企業に転職したら妖怪だらけだったので実践知を発動して対峙を試みました!参
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日本の伝統的大企業(JTC)では、理不尽で不可解な現象が日夜起こっています。本作は、そんな組織特有の力学を「妖怪」というメタファーで捉え概念化や実践知で攻略していく物語をラノベ風に描いた、組織改善系パターンランゲージ本です! 第参巻は星那が主役!妖怪対峙チームは解散の危機!?そしてラスボス降臨。物語はいよいよクライマックスへ!! 「妖怪のせい」にすることで誰も傷つけず、ユーモアを持って課題に向き合う。閉塞感を感じるエンジニアやマネージャーへ、明日から一歩踏み出す勇気と実践知を贈る一冊です! 一話完結の短編集なので、参巻から読んでもどの章から読んでもお楽しみいただけます!
収録妖怪
・妖怪バズワードスキー ・妖怪足引っ張り ・妖怪AIづち ・コスパ鬼・タイパ鬼 ・なんにも仙人
想定読者
・日本企業、伝統的企業、大企業、製造業等に勤務している方 ・組織の壁に悩むエンジニアやマネージャーの方 ・日々の業務を少しでも良くしたいと思っている方
この本を読んで得られるもの
・組織の力学を解釈する概念化知識(組織論、認知バイアス、社会心理学、行動経済学等) ・組織の力学に対応するための実践知(アジャイルや業務改善で行われるプラクティス等) ・組織の力学に立ち向かう勇気や活力 ・「うちの会社でもある!」「わかる~!」という共感
目次
はじめに 本書の概要 妖怪とは 本書の対象読者 「JTC」という言葉について 第 1 章 妖怪バズワードスキー 1.1 半年後のイノベーション開発推進部 1.2 熱海合宿! 1.3 バズワードはお好き? 1.4 部長のキラキラ挨拶 1.5 抽象のはしごとナラティヴのズレ 1.6 「どういう意味?」と聞けなくて 1.7 ワールドカフェ 1.8 言葉をほどく朝 第 2 章 【外伝】幸奈’s Side-1 2.1 10 年ぶりの再会 2.2 同じ四葉グループ 2.3 コミュニティへのお誘い(幸奈編) 第 3 章 妖怪足引っ張り 3.1 予算会議 3.2 足を引っ張る 3.3 イノベーター理論とラガード 3.4 平等と公平 3.5 生意気だと言われて 3.6 貴子の能力 3.7 現場(ゲンバ) 3.8 SECI モデル 3.9 クネビンフレームワーク 3.10 棲み分けワークショップ 第 4 章 【外伝 2】幸奈’s Side-2 4.1 見慣れない光景 4.2 LT 大会 4.3 OST への参加 4.4 井の中の蛙 第 5 章 妖怪 AI づち 5.1 突然の報告 5.2 リチーミング 5.3 AI がそう言ってた 5.4 相槌と AI づち 5.5 個人と対話を 5.6 認知負荷 5.7 3 人で見つける次の形 5.8 問いを立てる力 5.9 全社ワークショップ 5.10 不思議な世界へようこそ 第 6 章 【外伝 3】孝明’s Side-1 6.1 もうひとりの同級生 6.2 市役所の仕事 6.3 コミュニティへのお誘い(孝明編) 6.4 会場に来てみたら 第 7 章 コスパ鬼・タイパ鬼 7.1 コスパとタイパ 7.2 二匹の鬼 7.3 名古屋出張 7.4 多義性という壁 7.5 コストやタイパって何? 7.6 ベテランとの断絶 7.7 ノーススターメトリック 7.8 自分たちの北極星を探せ 第 8 章 【外伝 4】孝明’s Side-2 8.1 よく分からないけど楽しい 8.2 OST でテーマ出し 8.3 妖怪ってこういうこと? 第 9 章 なんにも仙人 9.1 何かがおかしい 9.2 全社変革サミット 9.3 なんにもせんよ 9.4 仙人はいい人? 9.5 ピーターの法則 9.6 特異性信頼とハロー効果 9.7 印象操作と社会的手抜き 9.8 ラスボス降臨 9.9 仲間たちの再結集 9.10 管理職は罰ゲーム? 9.11 技術的課題と適応課題 9.12 銀の弾丸はないけれど あとがき AI について 本書が目指したところ 対話をしよう!














