【VRChatアバター用】叫ぶと衣装が弾け飛ぶ!ShoutBurst|衣装登録式ギミック
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「うわあああ!」その瞬間、上着が飛んでいく。 マイクの音量に反応して、登録した衣装が弾け飛ぶジョークギミックです。 上着を後ろへ、帽子を真上へ。衣装ごとに飛ぶ方向や回転を設定して、自分のアバターにリアクション演出を追加できます。 ■ できること ・Inspectorで飛ばしたい衣装を複数登録 ・衣装ごとに飛ぶ方向・距離・回転を設定 ・声の大きさと、発動までの継続時間を調整 ・一定時間後に衣装が自動復帰 ・クールダウンによる連続発動の抑制 ・Expressions Menuから音声判定をON/OFF ・声を出さずに確認できるテスト発動ボタン ・他プレイヤーへ発動状態を同期する仕組みを搭載 ■ 仕組み 着用中の衣装を一時的に非表示にし、演出用の衣装コピーを飛ばします。 指定時間が経過するとコピーが消え、元の衣装が再表示されます。 音声の内容ではなく、マイクの音量で判定します。 ■ 導入方法 ZIPを展開し、同梱のAssets/hraesフォルダーをUnityへ追加 Tools → hraes → 叫ぶと衣装が飛ぶ → 設定を作成 Inspectorにアバターと対象衣装を登録 「複製アバターに生成」を実行 必要なメッシュ・アニメーション・FX Controller・メニューを生成します。 詳しい手順は同梱の日本語説明書をご確認ください。 ■ 必要環境・条件 ・VRChat Avatars SDK導入済みのUnityプロジェクト ・カスタムFX Animator Controllerが設定されたアバター ・Expressions Menuのルートに1枠の空き ・同期パラメーターに3bitの空き ・Unityでアバターを編集・アップロードできる環境 UdonSharpや外部音声認識ツールは不要です。 ■ ご購入前に ・本商品は試作版です。Unityでのコンパイル、VRChat実機動作、複数人での同期は未検証です。 ・PC版での利用を想定しています。Quest/Android版の対応は未確認です。 ・アバター、衣装モデル、煙や効果音、気絶モーションは付属しません。 ・衣装コピーは生成時の姿勢で固定されます。発動時の姿勢を再現するものではありません。 ・衣装が細かく裂ける演出ではなく、登録した衣装単位で飛ぶ演出です。 ・飛散中の衣装コピーは、アバター本体の移動・回転に追従します。 ・既存の着替えや衣装表示切替、他のアバター改変ツールと競合する場合があります。 ・体と衣装が同じメッシュの場合は、事前に分離が必要です。 ・衣装の下にある素体の非表示設定などは、自動修正しません。 ・生成した複製は元アバターのBlueprint IDを引き継ぎます。別アバターとしてアップロードする場合は、事前にDetachしてください。 ■ 内容物 ・設定用C#スクリプト ・自動生成用Unity Editorスクリプト ・日本語説明書 制作:フレズ工房

