【Unity拡張】【無料】セーフティFallback時に出ちゃうアレを消す奴-ShaderHiddenSetter-
- 無料DLDigital0 JPY
- ライブラリ登録用Digital100 JPY
- ちょっと応援!Digital500 JPY

※ご自身でコードを触れる人にはほぼ必要のないツールです。(プレビュー機能はlil様のlilAvatarUtilsが数倍多機能です。) 範囲内にエフェクトをかけたり領域を展開する素敵なシェーダーギミック でも、セーフティ下だと球体や立方体が出てしまう… 多機能シェーダーであれば設定する機能もありますが、無い場合はコードを書き加える必要が… って時に、ボタン一つでシェーダー編集ができるように作成したUnity拡張です。
基本機能
フォールバックプレビュー セットしたゲームオブジェクト配下のオブジェクトがセーフティでフォールバックされている時、どのような見た目になっているかプレビューできます。 アバター本体を設定することで簡単なチェックが可能です。 シェーダーの上書き機能 選択したメッシュのマテリアルに設定されたシェーダーに対して、フォールバック時に非表示になるようコードに書き込みます。 ※VPMから導入した物や、UnityやVRCが提供しているシェーダー、元々機能として持っているliltoon様やpoiyomi様は編集できません。
導入方法
本パッケージをインポート後 メニューバーの[Tools]から[LABO405'shop]>[ShaderHiddenSetter]で起動できます。 アンインストールする際は [LABO405's shop/ShaderHiddenSetter]フォルダを削除してください。
よくある質問
Q.全てのシェーダーでいけますか? A.パッケージマネージャーから導入するようなものや、元からUnityに付属しているシェーダーは変更不可です。 また、特殊な構造になっている場合変更が上手くいかない場合がございます。 その際は元となったシェーダーのパッケージをインポートしなおしてください。 Q.1行足すだけじゃないですか? A.そうなんだけど、フレンドにコード部分の改変お願いするのはかなりハードルが高くて… 「これでポチるだけでいいよ!」ができるようにと思って作成しました。
作者X(Twitter)
アイデア・プレビュー部分等 LABO405 https://x.com/LABO405 相談・処理部分等 IZUNA🦊いずな https://x.com/izuna_mizuki
本ツールの利用について
――――禁止―――― 二次配付 販売・再配布 自作発言 ――――許可―――― 内容の改変

