ビネット効果シェーダー -VignetteShader-
- ノーマルパック(10/17までセール中!)Digital600 JPY
- 応援パック(中身は同じです)Digital1,000 JPY

セーフティFallback時に出ちゃうアレを消す奴-ShaderHiddenSetter- を撮影するにあたって仕様したシェーダーを商品として再加工したものです。 指定の領域内に入ったプレイヤーの画面に ビネット効果(画面の周辺部に色を付ける奴)を表示させることができるシェーダーです。 簡易調整機能で、あなただけのオリジナル効果を簡単に作成できます。 また、MA版であれば導入するだけで自身にだけ見える範囲表示機能等も使用可能で「相手がちゃんと範囲内にいるか」を確認しつつの利用が可能です。
大体の仕様
・指定した領域内に入った画面に対して視界ジャックを行います。 ・領域の形状はCube(立方体)とSphere(球体)の2種類があります。 ・明るい色を使用すると、暗い場面の時まぶしく感じる恐れがあります。 初期カラーは明暗問わず運用できる程度に調整しています。
データ詳細
Mesh:1 Polygon:Cube △12 / Sphere △768 Material:1 Parameter : 1bit Shader:Original
よくある質問
Q.シェーダーを他のメッシュに適応することは可能ですか? A.CubeとSphereのみを想定しているため、不可になります。 プレビューは変化するものの、範囲が変化しません。
作者X(Twitter)
モデリング・ギミック LABO405 https://x.com/LABO405
利用について
――――禁止―――― 二次配付 販売・再配布 自作発言 ――――許可―――― 改変 private/public問わずアバターやワールドへの利用 他プラットフォーム等での利用等
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