【VRChat】音に合わせて光るペンライト ― 色はダイヤルで自由に(AudioLink対応・MA対応)
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ライブやイベントで振る、光るペンライトです。色はメニューのダイヤルで選べます(赤・黄・緑・水色・青・紫・ピンク・白・虹色)。 AudioLink に対応したワールドでは、低音に合わせて明るさが脈打ちます。 ■ 特徴 ・色はメニューのダイヤルで自由に:ぐるっと回すと色相がひと回り、右端で白と虹色 ・AudioLink 対応:低音に合わせて光が脈打つ(無いワールドでは、ゆっくり呼吸するように光る) ・メニューで切り替え:「ペンライト」→「表示」「点灯」「色」 ・2 色の本体:ブラック/ホワイト ・明るさ・芯の白さ・AudioLink の反応は材質の設定で変えられます ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(本体・光る棒・消灯した棒) ・FBX、テクスチャ、lilToon の材質、光る棒のシェーダー、色を変えるアニメーション ■ 仕様 ・ポリゴン: 約 3,800 三角形 ・材質スロット: 3(本体・光る棒・消灯した棒。同時に表示されるのは 2) ・同期パラメータ: 10 ビット(表示・点灯・色) ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/Penlight/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. ペンライト(〜_Model)を手で握る位置に動かして、向きと大きさを合わせる 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「ペンライト」→「表示」:ペンライトを持つ/しまう ・「ペンライト」→「点灯」:光る/消える ・「ペンライト」→「色」:ダイヤルで色を選ぶ(右端で白・虹色) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・音に合わせて光るのは AudioLink に対応したワールドの中だけです。 ・手の形(握るポーズ)は含まれていません。 ■ 利用規約 同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-01)公開
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。
更新履歴
v1.0(2026-10-01)公開





