状態連動ギミックビルダー 6本パック【VRChat/Unityエディタ拡張】
- Digital1,500 JPY




VRChatが標準で供給する「状態」(離席・着席・ミュート・接地・発話・しゃがみ)に連動して、指定したパーツの表示/非表示を自動で切り替えるギミックを作る、Unityエディタ拡張6本の詰め合わせパックです。FXレイヤーへのState・Transition・パラメータの組み込みまでを、ボタン一つで自動化します。 ■このパックについて ・収録ツール6本は、すべて本体版(フル機能)です ・単品の本体版を6本買うと¥3,600のところ、このパックなら¥1,500(1本あたり¥250)です ・1つか2つだけ欲しい方は、ショップで公開中の単品版(各¥600)もご利用ください。複数使いたい方は、このパックがお得です ■収録ツール(Unityメニュー [Tools] から開きます) 1. AFK連動ギミックビルダー … 離席中(AFK)に連動(例: 離席中だけ「Zzz」アイコンを表示) 2. Seated連動ギミックビルダー … 着席中に連動(例: 椅子に座った時だけクッションを表示) 3. MuteSelf連動ギミックビルダー … マイクミュート中に連動(例: ミュート中だけアイコンを表示) 4. Grounded連動ギミックビルダー … 接地中に連動(例: 空中にいる間だけ羽やエフェクトを表示) 5. 発話連動ギミックビルダー … 発話中(Voice)に連動(例: しゃべっている間だけ口元のエフェクトを表示。しきい値を調整可能) 6. しゃがみ連動ギミックビルダー … しゃがみ中(Upright)に連動(例: しゃがんだ時だけ別のパーツを表示。しきい値を調整可能) ■なぜ便利? 「離席中だけ表示したい」「座った時だけ表示したい」といった表示切り替えを自作しようとすると、VRChatが標準で供給するパラメータをFXレイヤーに正しく宣言し、State・Transitionを組み合わせる必要があり、初めての方には特にハードルが高い作業です。このパックのツールは、切り替えたいGameObjectを指定するだけで、これら一式を自動的に配線します。 ■共通の使い方 1. Unityメニューから [Tools > (使いたいツール名)] を開く 2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする 3. 「表示/非表示を切り替えるGameObject」に、対象のパーツをドラッグ&ドロップする 4. 「動作条件」(○○中に表示 / ○○中は非表示)を選ぶ(発話連動・しゃがみ連動はしきい値も設定できます) 5. 「ギミックを生成」を押す ■主な特長 ・VRChat標準パラメータを使うため、Expression Parameters・Expressions Menuへの追加登録は一切不要です ・FXレイヤーが未設定の場合は新規コントローラーを自動生成。既存のFXコントローラーがある場合は、レイヤーを追加する形で既存設定を壊さず統合します ・生成されたギミックは専用のAnimatorレイヤーとして追加されるため、既存のギミックと共存できます。6本を同じアバターに続けて使うことも可能です ■無料版について 各ツールには、機能を限定した無料版(お試し版)もショップで公開しています。「(ツール名)【無料版】」で検索してお試しください。 ■注意事項 ・対象GameObjectはあらかじめお好みの状態(見た目・階層位置)に設定しておいてください ・生成されたギミックの最終的な調整は、Animator上でお好みに合わせて調整してください ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください ■利用規約 ・個人利用・商用利用いずれも可 ・改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください) 【関連ツール】 カラクリ工房では他にも数多くのVRChat/Unityエディタ拡張ツールを公開しています。 https://karakuri-koubou.booth.pm/ 検索用 ギミックセット お得 まとめ買い AFK 着席 ミュート 発話 しゃがみ 接地




