接触・PhysBone・ジェスチャー連動ギミックビルダー 6本パック【VRChat/Unityエディタ拡張】
- Digital1,500 JPY




触れる・掴む・手の形を作る、といった「操作」をきっかけに反応するギミックを作る、Unityエディタ拡張6本の詰め合わせパックです。VRCContactReceiverの追加、アニメーションの生成、FXレイヤーへのState・Transition・パラメータの組み込みまでを、ボタン一つで自動化します。 ■このパックについて ・収録ツール6本は、すべて本体版(フル機能)です ・単品の本体版を6本買うと¥3,600のところ、このパックなら¥1,500(1本あたり¥250)です ・1つか2つだけ欲しい方は、ショップで公開中の単品版(各¥600)もご利用ください。複数使いたい方は、このパックがお得です ■収録ツール(Unityメニュー [Tools] から開きます) 1. 接触ライトギミックビルダー … 触れると光る(Lightを接触中だけ点灯) 2. 接触カラーギミックビルダー … 触れると発光色が変わる(色を自由に設定可能) 3. 接触回転ギミックビルダー … 触れると回転する(回転軸・速度を設定可能) 4. 接触スケールギミックビルダー … 触れると膨らむ/縮む(倍率を設定可能。1未満で縮小にも対応) 5. PhysBone連動ギミックビルダー … 尻尾・耳・髪などのPhysBoneを掴むと反応する(「掴む」「掴んで動かす」を選択、同期登録に対応) 6. ジェスチャー連動ギミックビルダー … 手の形(グー・パー・ピース・サムズアップ等)で反応する(左右の手・ジェスチャーを選択可能) ■なぜ便利? 「触れると光る」「掴むと動く」といったギミックを自作しようとすると、VRCContactReceiverの設定(半径・コリジョンタグ・AllowSelf/AllowOthers等)や、FXレイヤーへの新しいState・Transition・パラメータの追加など、複数の設定をすべて手作業で・矛盾なく組み合わせる必要があり、初めての方には特にハードルが高い作業です。このパックのツールは、対象を指定するだけで、これら一式を自動的に配線します。 ■共通の使い方 1. Unityメニューから [Tools > (使いたいツール名)] を開く 2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする 3. 反応させたい対象(ボーン・パーツ・Lightなど)を、各ツールの画面の指示に従って設定する 4. パラメータ名等を確認し、「生成」ボタンを押す ■主な特長 ・接触系4本は、検出半径とコリジョンタグも自由に設定できます(本体版) ・FXレイヤーが未設定の場合は新規コントローラーを自動生成。既存のFXコントローラーがある場合は、レイヤーを追加する形で既存設定を壊さず統合します ・生成されたギミックは専用のコンポーネント・専用のAnimatorレイヤーとして追加されるため、既存のギミックと共存できます ・PhysBone連動・ジェスチャー連動はVRChat標準のパラメータを利用します ■無料版について 各ツールには、機能を限定した無料版(お試し版)もショップで公開しています。「(ツール名)【無料版】」で検索してお試しください。 ■注意事項 ・色・強度・音・見た目等は、あらかじめUnity上でお好みに合わせて設定してください ・生成されたギミックの最終的な調整は、Animator上でお好みに合わせて調整してください ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください ■利用規約 ・個人利用・商用利用いずれも可 ・改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください) 【関連ツール】 カラクリ工房では他にも数多くのVRChat/Unityエディタ拡張ツールを公開しています。 https://karakuri-koubou.booth.pm/ 検索用 ギミックセット お得 まとめ買い 接触ギミック PhysBone ジェスチャー 触れる 掴む




