(VRChatアバター想定Shader) Erosion Shader (無料)
- Digital0 JPY


ご利用上の注意 本製品は仕様上Directional Lightの影が必要です。 本製品はVRChatのアバターへ使用を想定しています。 また、AndroidやIOSには対応しておりません。 本製品は、AI(Claude)を活用して生成・制作された製品です。 本製品は MIT License のもとで公開しています。 Unity Package内にライセンス及びコピーライトを同梱しております。 本製品は、今後不定期にアップデートを行う予定です。 アップデートの内容によっては、既存の編集データや設定等が正常に引き継がれず、変更・消失する場合がございます。 可能な限り既存の編集データを維持するよう努めますが、アップデート前には必要に応じてバックアップ等を行っていただきますようお願いいたします。 あらかじめご了承のうえ、ご利用ください。
製品機能
本製品は他オブジェクトへ色やテクスチャを浸食するように描画するシェーダーです。 デカールコンポーネント等を一切使わない為、 アバターギミックとして搭載が可能になっております。 また、オブジェクトととしてに限らず、Particleとして利用も可能となっており、 ペンキ跡や返り血等を作成することも可能です。 メインカラーの他に 影響の範囲や輪郭の設定、 Normal Metallic MatCap Emission Rim Light Rim Shade そして環境光の影響度の設定が可能となっております。 オブジェクト用とParticle用のデモがそれぞれ同梱しておりますのでわからない場合はそちらから流用してお使いください。 また、GUIDの被りにはお気を付けください。
利用規約
本Shaderは MIT License のもとで公開しています。 商用・非商用を問わず、以下の用途で利用できます。 改変 商用利用 再配布 アバターへの組み込み ゲームへの組み込み その他のUnity / VRChatコンテンツへの利用 改変版の公開義務はありません。 ただし、再配布・改変版を公開する場合は、元の著作権表示およびライセンス表示を保持してください。
更新履歴
2026/10/11 Ver 1.00 販売開始


