複数アバター対応商品の更新前チェック|一括撮影・Pass/Fail記録|Release QA【VRChat】
- Digital700 JPY



PicoTowa Multi-Avatar Release QA 価格: 700円 アバター向けの商品を更新するとき、「どのアバター・どのポーズ・どの表情を今回確認したか」をまとめて管理するUnity Editorツールです。検品の記録、証跡PNG、前回との比較を残し、今回の更新で未確認の組み合わせがないか確認できます。 できること - アバター × Pose × BlendShape条件の検品マトリクスを作成 - 全ケースの証跡PNGを一括撮影 - 画像を人が確認してPass / Fail / 未確認とメモを記録 - 条件・対象アセット・撮影設定の変更や再撮影による旧判定の失効 - 前回の画像と判定を比較し、退行・未確認・新規・登録解除を表示 - 未確認、Fail、失効、必要なボーン・Shapeの欠損、撮影失敗・証跡欠損をRelease Reportへ出力 撮影だけでPassにはなりません。同じ画像が撮れても、再撮影した場合は人による再確認が必要です。未確認やFailが残ったReportは「リリース不可」を示します。登録したAvatar / Pose / 条件が0件の場合もリリース可能にはなりません。 アバターごとに骨階層やBlendShape名が違う場合は、名称対応表を登録できます。元PrefabやSceneを編集せず、隔離した描画用cloneでPoseとShapeを適用します。 基本の流れ 1. 検品するPrefab、Pose、BlendShape条件を登録します。 2. 必要に応じてアバター別の名称対応表を設定し、マトリクスを更新します。 3. 全件ScreenshotでPNGを撮影します。 4. 各画像を確認し、手動で判定・メモを残します。 5. 前回との比較を確認し、Release Reportを出力します。 含まれるもの - Unity Editorパッケージ(UPM) - 日本語README - 2体の自作Fixture × 2Pose × 2条件、8ケースのサンプル - 同じ2Fixtureを13件に登録し、52ケースとして扱う規模例 掲載画像は自作Fixtureを使った実GUIと図解です。アバター本体は付属しません。13件の登録例は市販13アバターの対応実績を示すものではありません。 動作確認環境 Windows、Unity 2022.3.22f1、Built-in Render Pipeline。VRChat SDK 3.10.5あり・なしの構成で検証しています。 生成Fixtureに加え、ローカルのSyna-MAKINA R18と公式VRChat SDK Robotで、異なる骨階層・Blink名を使った8ケースの検品フローを検証しています。幅広い市販アバターへの互換性保証ではありません。これら実モデルの本体・画像は商品へ同梱しません。 専用環境で実GUIのボタンを自動化により操作し、設定編集・保存・一括撮影・判定・再撮影失効・前回比較・Report・下書き保護・欠損ボーンによる停止を確認しています。人によるGUIユーザビリティ試験は未実施です。 検品する状態と制限 ビルド前PrefabのTransformとMesh / SkinnedMeshRendererを描画します。ボーンのローカル回転の絶対値とGeneric Clipに対応します。名称対応はパス・名前の対応づけです。回転軸、レスト姿勢、Clip曲線パスを自動変換しないため、ポーズが意図した状態か画像で確認してください。 MA / VRCFury等のビルド後、Humanoid Clip、PhysBone、Constraint、Animator Controller、ギミックの実行結果、URP / HDRP、VRChat内動作は対象外です。未登録アバター・条件の自動発見、貫通の自動検出、画像比較による自動合否、SDK一括アップロードは行いません。 「全件Pass」は現在登録した条件を人が検品し終えた記録です。作品全体の品質認証やアップロード成功を保証するものではありません。PNGとsnapshotのSHA256は整合性確認のために使い、改ざん防止や真正性の証明をする機能ではありません。 検品データはAssets外のプロジェクト直下に保存します。ツールはローカルで動作し、画像やReportの自動送信は行いません。 利用条件 購入者本人または購入した同一法人内で商用制作に利用でき、自環境での改変を認めます。パッケージ・ソースコード・同梱サンプルの第三者再配布・転売は禁止します。作成したReportや画像の公開・共有は、写っている元アセットの利用条件に従ってください。 サポート・お問い合わせ 不具合の調査には、ツール版、Unity / SDK版、再現手順、エラーの内容をお知らせください。購入アセット本体や秘密情報の送付は必須にしません。再現できる問題を調査し、修正方針を案内します。個別アバターの設定代行、すべての素材の互換性、改変版の動作はサポート範囲に含みません。 お問い合わせは PicoTowa BOOTHショップ(https://picotowa.booth.pm) のメッセージをご利用ください。



