【Unity拡張】Skybox Generator|空と雲を作るツール
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sampleworld(UNITY側でできる設定を再現しています。) https://vrchat.com/home/world/wrld_7a8d0a89-7796-472d-8c7a-55354689f673/info プリセットを選んで、空の色と雲を調整。 ワールドに合う空を、Unityの中で作れるツールです。 Skybox Generatorは、空・太陽・雲を調整して、360°のSkyboxとして保存できるUnity Editor拡張です。 青空から夕焼けまで、6種類のプリセットを用意しました。雲の描き方やShaderの知識がなくても、日本語のスライダーで見た目を整えられます。 空の色が決まったら「雲を作り直す」で、雲の配置だけを変更。 気に入った空は、Unity標準のSkybox Materialとして書き出せます。 ■ できること 【6種類のプリセット】 青空/夏の雲/薄曇り/柔らかな夕焼け/鮮やかな夕焼け/青い夕暮れ。 プリセットを出発点に、明るさや太陽の位置、夕焼けの強さを調整できます。 【雲をスライダーで調整】 ・雲の量、大きさ、まとまり、柔らかさを変更 ・横への流れや、遠くの雲の量を調整 ・雲の明暗と「陰影の滑らかさ」を調整 ・近くの大きな雲から地平線の細かな雲まで、遠近感を自動で生成 ・上下2層の雲を、ひとつの空として調整 【雲だけ作り直す】 空の色、太陽の位置、調整した値を保ったまま、雲の配置だけを引き直せます。 気に入るまで試して、ワールドに合う空を選べます。 【シーンで確認】 編集中のワールドを見ながら、空の見え方を確認できます。 プレビューを停止するかウィンドウを閉じると、元のSkyboxに戻ります。 【Skyboxとして保存】 ・360°のCubemapとして書き出し ・解像度:512/1024/2048/4096(各面のサイズ) ・HDR出力に対応 ・Unity標準の「Skybox/Cubemap」Materialを自動作成 ・作成したSkyboxをシーンへ適用 ・設定の保存、読み込み、複製に対応 ■ 同梱内容 SkyboxGenerator_商品パッケージ.zip ・SkyboxGenerator.unitypackage ・SkyboxGenerator_日本語マニュアル.pdf(全8ページ) UnityPackageには、Generator本体と生成・プレビューに必要なShaderを収録しています。 サンプルワールドは含まれません。商品画像の空は、本ツールによる生成例です。 導入先: Assets/ヘクシディア_HEXIDIA/SkyboxGenerator/ ■ 対応・確認環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・Built-in Render Pipeline ・Windowsで確認 ・VRChat 動作確認済み(制作者確認) ツール自体にVRChat SDKや外部Assetの依存はありません。 VRChatへワールドをアップロードする際は、別途VRChatの制作環境が必要です。 URP/HDRP、その他のUnityバージョン・OS、Quest/Android実機での動作は未確認です。 ■ 導入・使い方 1. ZIPを展開し、UnityPackageを対応プロジェクトへImportします。 2. Tools → HEXIDEA → Skybox Generator を開きます。 3. プリセットを選び、空の色や雲を調整します。 4. 「雲を作り直す」で配置を試し、「シーンで確認」でワールドとの相性を見ます。 5. 「Skyboxを書き出す」で保存し、「シーンに適用」で反映します。 詳しい操作は、同梱の日本語マニュアルをご覧ください。 ■ 保存した空について 書き出し時に、Cubemap(.asset)、Skybox Material(.mat)、再編集用の設定(_Settings.asset)を保存します。 保存先はツール内のGeneratedフォルダです。同名の出力がある場合は連番になります。 保存した空の表示に、Generator専用のRuntime処理やShaderは必要ありません。 CubemapとMaterialを保持すれば、Generatorを削除した後も使用できます。ツールのフォルダを削除する場合は、先に生成物を別のフォルダへ移してください。再調整する場合は、Generatorと設定Assetも保持してください。 ■ 購入前にご確認ください ・本商品はUnity Editor内で空を作るツールです。VRChat内で操作するサンプルワールドや、実行中の雲アニメーション・天候変化は含まれません。 ・プレビューは一時表示です。使用する空は書き出して保存してください。 ・4096やHDRでの書き出しは、処理時間とメモリ使用量が増えます。用途に合わせて解像度を選んでください。 ・商品画像の空はUnityで生成・撮影したものです。表示環境や色空間、露出などの設定によって見え方は変わります。 ・本商品はUnity TechnologiesおよびVRChat公式の商品ではありません。 ■ 利用条件 購入者による改変・商用利用は可能です。 生成ツールのコード・シェーダー・同梱データの再配布・再販売・譲渡・共有は、無償・有償、改変の有無を問わず禁止します。 生成した空を組み込んだワールド・ゲーム・映像等の作品は、個人・商用を問わず公開・販売できます。 第三者の素材を併用する場合は、提供元の条件にも従ってください。 ■ お問い合わせ 導入や動作に問題がある場合は、Unityのバージョン、OS、再現手順、Consoleのエラー内容を添えて、BOOTHメッセージからご連絡ください。






