好きな衣装の袖をまくれるツール|そでまくり
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衣装の袖口を自分の手で掴んで、腕に沿ってまくり上げられるようにするツールです。 離した位置で止まり、もう一度掴んで手首側へ動かすと下ろせます。左右の袖は別々に操作できます。 【できること】 ・好きな衣装に、掴んでまくれる袖を追加 ・左右の袖を別々にまくる/下ろす ・他人も袖をまくれる(切り替え可能) ・専用プレビューで、まくった形を確認しながら設定 ・ブラシで袖の対象範囲を補正(飾りを除外する、判定から漏れた布を含めるなど) ・2つ以上のメッシュに分かれた衣装にも対応 【導入の流れ】 1. 衣装のメッシュを右クリック →「Mag-Works → 袖まくりを追加」 2. Inspectorの「プレビューを開く」で形を確認・調整 3. いつもどおりアップロード アバター・衣装のメッシュやマテリアルは書き換えません(非破壊)。 加工はアップロード時に自動で行われ、コンポーネントを削除すれば元に戻ります。 【動作環境】 ・VRChat SDK 3.10.5 ・Modular Avatar 1.18.7 ・NDMF 1.14.8 ・Humanoidアバター ・腕のボーンウェイトが付いた、SkinnedMeshRendererの衣装 Quest単機にも対応しています。 【ご注意】 ・同じ衣装に、脱衣ギミックや、BlendShapeを動かすギミックを併用すると競合する可能性があります。 ・他の人が操作するには、VRChat側でアバターへのインタラクションを許可しておく必要があります ・自分で袖を掴むには、VRChatの設定で自分のアバターへのインタラクションを有効にしてください 購入前に、お使いの衣装で動くかどうか不安な場合はお気軽にお問い合わせください。 【同梱物】 ・そでまくり 本体(unitypackage) ・説明書 ・利用規約 【お問い合わせ】 不具合・ご質問・ご要望など、なんでも気軽に送ってください! いただいた声には全力で対応します。「こんなこと聞いていいのかな?」くらいのことでも大歓迎です。 Inspectorの「診断情報をコピー」から、使用環境や設定などの診断情報をコピーできます。 【利用規約】 個人・商用利用可能です。 クレジット表記は不要です。 ツール本体・ソースコード等の共有、再配布、販売は禁止しています。 詳細は「そでまくり_利用規約.txt」をご確認ください。 【更新履歴】 - 2026/10/10 v1.0.0 公開 - 2026/10/11 v1.0.1 掴み判定のサイズを調整可能に - 2026/10/11 v1.0.2 「腕への食い込みを抑える」設定を追加 - 2026/10/11 v1.0.3 Quest単機に対応(試験的) - 2026/10/12 v1.0.4 未使用ボーンの空欄を、参照欠けとして誤判定する処理を修正 - 2026/10/12 v1.0.5 掴み判定の表示機能を追加 - 2026/10/13 v1.0.6 掴み判定のオフセットの自動計算を修正 プレビューで掴み判定が表示されるように - 2026/10/15 v1.0.7 既存の袖PhysBoneに干渉して、揺れが止まる不具合を修正 「まくり量を固定」機能を追加 - 2026/10/15 v1.0.8 安全チェックを改善 - 2026/10/16 v1.0.9 診断情報を改善 - 2026/10/16 v1.1.0 Quest単機に正式対応 スケールが均一でないボーンに一部対応 - 2026/10/18 v1.1.1 VRCFuryとの競合を修正 - 2026/10/18 v1.1.2 使われていない指ウェイトが復活する不具合を修正



