金継ぎプリセット|服にも肌にも使える、光る金のひび割れ【lilToon・汎用・53種・無料お試し版あり】
- 製品版Digital600 JPY
- お試し版(ひとすじのひび・金)Digital0 JPY
- 支援版(内容は製品版と同じ)Digital1,200 JPY













服や肌に、金で継いだようなひび割れを入れるlilToonプリセットです。 ※ English / 中文の説明はページの下にあります マテリアルを選んでボタンを押すだけ。服の色や柄はそのままで、その上にひびが入ります。 継ぎ目はほんのり光り、ひびに沿って光がゆっくり流れます。暗いワールドだとよく映えます(2・3枚目)。 アバター専用のボディペイントではないので、lilToonのマテリアルなら服・肌・ツノ・しっぽ・小物まで、どこにでも使えます。 ひびの形は7種類、継ぎの色は16色。金や銀のほか、蒼い炎・溶岩・桜など、強く光る色もあります。器の肌と合わせると、組み合わせは1,000通り以上です。 顔や体には、細い線がすっと入る「肌のひび」がおすすめです(6枚目)。 「器の肌」は、服や肌を陶器の色とつやに変えるプリセットです。黒い服でも白磁や青磁のようになり、割れた器を金で継いだような見た目にできます(5・10枚目)。 ハロウィンの陶器人形の仮装にもどうぞ。 無料のお試し版(ひとすじのひび・金。大きさ・位置も変えられます)で、お手持ちの衣装に合うか先に試せます。お試し版で作ったアバターも、そのままアップロードして大丈夫です。 ※ Unityで設定してからアップロードするタイプです(VRChatの中でオン/オフするギミックではありません) ■ 内容(全53種/unitypackage形式) ・ひびの形 7種 細かいひび/大きなひび/ひとすじのひび/貫入(網目のひび)/金箔入り/肌のひび(顔・体向け)/金箔散らし(ひびなし) ・継ぎの色 16色 金/赤金/白金/銀/古金/朱漆/黒漆(光らない)/ひびだけ(金なし)/螺鈿(色が移ろう) 蒼い炎/妖しい紫/溶岩/桜/翡翠/月光/虹(色が移ろう) ・器の肌 8種 白磁/青磁/瑠璃/天目/黒漆/朱漆/人形の肌(ビスク)/器のつやだけ(色はそのまま) ・調整用 22種 ひびの大きさ4段階/ひびをずらす4種/光の動き5種(ゆっくり流れる・はやく流れる・流さずに灯す・呼吸のように明滅・消す)/ 光の強さ(ひかえめに・暗い所でだけ光る・強さを戻す)/マスク用(目をよけるとき)/きらめき(消す・つける)/金継ぎを外す/器の肌を外す/影色テクスチャを外す ・説明書(日本語・English・中文) ■ 使い方 ① zipを解凍し、中の.unitypackageをUnityのProjectウィンドウにドラッグ&ドロップして「Import」(お試し版の上から製品版を入れてもOK) ② 服や体のlilToonマテリアルを選ぶ(元を残したいときは、先にProjectウィンドウでCtrl+Dで複製して差し替え) ③ Inspectorの「プリセット」タブを開き、「エフェクト」の中の「金継ぎ:○○」を押す ④ 色を変えるときは、続けて「継ぎの色:○○」を押す。「器の肌:○○」も同じ「エフェクト」の中にあります ⑤ ひびの大きさ・位置、光の動き・強さ、外すボタンは「その他」にあります 実際の画面は12枚目に、くわしい手順と「困ったとき」は説明書にあります。 ※ Unityを開いている間はCtrl+Zで元に戻せます ■ 動作環境 ・lilToon 1.7.3以降(1.7.3・2.3.4で動作確認)/Unity 2022.3.22f1/PC版VRChat(Quest・Android・iOSは非対応) ・lilToonのマテリアルなら、アバターを問わず使えます。Shader欄に「lilToon」とあればOKです(「Lite」「Fur」「Gem」「Overlay」「FakeShadow」が入ったものは非対応です) ・アバターに増えるのは、使ったひびのテクスチャ1枚(1024px)と小さなテクスチャだけで、合計約2MBです。マテリアルの数も増えません ・しなの・キプフェルで、VRChat内での見え方も確認しています(11枚目) ■ ご購入前に ・ひびは手描きではなく、繰り返しの模様です。「顔のこの場所に一本だけ」のような置き方はできません ・ひびは服のUVに沿って入るので、UVの境目では途切れたり、部分ごとに大きさが変わったりすることがあります(「ひびの大きさ」で調整できます)。気になる方は無料のお試し版で先に確かめてください ・顔と目が同じマテリアルのアバター(しなのなど)では、目にもひびが入ります。目をよけるときは、目を黒く塗ったマスク画像を作って使います(画像のしなのの顔は、すべてこの方法です。マスクを使ったマテリアルは光が流れずに灯ったままになり、きらめきは消えます。作り方は説明書に) ・使うのはlilToonの「メインカラー3rd」「発光テクスチャ2nd」「ラメ」です(器の肌は「グラデーションマップ」「マットキャップ2nd」も)。目の光などに使う1つ目の「発光テクスチャ」は変えません。同じ機能を使う当ショップの素材(レース・もこもこ・こおり・オーロラ・水面)とは、同じマテリアルでは併用できません ・アバター・衣装・lilToonは付属しません ・ひびのテクスチャは、プログラムで一から作ったTexel Labのオリジナルです(写真・素材サイトの画像・画像生成AIは不使用) ■ 商用利用 プリセットを適用したマテリアルとテクスチャは、配布・販売する衣装やアバターに同梱できます(クレジット任意)。データ単体の再配布・販売はできません。くわしくはページ下の利用規約をご覧ください。 ■ 支援版 内容は製品版とまったく同じです。応援してくださる方は、こちらを選んでいただけるとうれしいです。 #TexelLab をつけてポストしていただけると励みになります。ご不明な点はBOOTHのメッセージからお気軽にどうぞ(English OK)。 【撮影モデル】 しなの(ポンデロニウム研究所様 @ぽんでろ)https://booth.pm/ja/items/6106863 キプフェル(©もち山金魚)https://booth.pm/ja/items/5813187 ※ どちらもアバター付属の衣装で撮影 【使用シェーダー】 lilToon(lilxyzw様)https://booth.pm/ja/items/3087170 画像はUnityとVRChatで撮影(Unityの画像は背景を合成)。 【ほかのアイテム】 布の質感プリセット Cloth & Hair Library https://texellab.booth.pm/items/8941491 [English] Kintsugi presets for lilToon One click adds gold kintsugi cracks to any lilToon material: outfits, skin, horns, tails, props. The original colors and patterns stay; the seams glow softly and light slowly flows along the cracks. - 7 crack shapes (incl. thin skin cracks for faces) × 16 seam colors (gold, silver, lacquer, mother-of-pearl, glowing blue flame / lava / sakura...), 8 vessel finishes (white porcelain, celadon, black lacquer, bisque doll skin...) and 22 tools (crack size and position, light motion and strength, mask helper, sparkle, remove). - How to use: import the .unitypackage, select a lilToon material, then Preset > Effect > "Kintsugi: ..." > "Seam color: ...". Tools are under "Other". Duplicate the material first (Ctrl+D) to keep the original. - Set up in Unity before uploading (not an in-game toggle). lilToon 1.7.3+, PC VRChat only. Do not use on Lite / Fur / Gem / Overlay / FakeShadow materials. - Uses Main Color 3rd, Emission 2nd and Glitter (vessel finishes also Gradation Map and MatCap 2nd). Cannot share a material with our Lace / Mokomoko / Koori / Aurora Drape / Caustic Drape presets; cracks (not vessel finishes) can go on Cloth & Hair Library fabrics and Iroawase colors. Emission 1st (e.g. glowing eyes) is not changed. - Cracks are a repeating pattern that follows the UVs and breaks at UV seams. If face and eyes share one material, paint a mask to keep the eyes clear, as in all Shinano face images (how-to in the manual; the masked material glows steadily, without sparkle). - Free trial: "A few long cracks" + Gold, crack size, shift cracks, light (steady / off / follow a mask), remove tools. 製品版 = full / お試し版 = free trial / 支援版 = support version (same files as the full version). - Commercial use: you may include the materials and textures in outfits/avatars you share or sell; no redistribution of the data itself. - Original procedural textures (no photos, stock images or image-generation AI). Manuals in JP/EN/ZH. Avatars, outfits and lilToon are not included. Questions: BOOTH messages (English OK). [中文] lilToon 金缮预设 一键给任意 lilToon 材质加上金缮风格的金色裂纹:服装、皮肤、角、尾巴、配饰都可以。原来的颜色和图案保持不变,接缝微微发光,光会沿着裂纹慢慢流动。 ・裂纹形状7种(含适合脸部的细肌肤裂纹)× 接缝颜色16种(金、银、漆、螺钿,以及发光的苍炎、熔岩、樱等),器物质感8种(白瓷、青瓷、黑漆、人偶肌等),调整工具22种(裂纹大小与位置、光的动态与强度、蒙版辅助、闪光、移除)。 ・用法:导入 unitypackage,选择 lilToon 材质 →「材质预设」→「效果」→「金缮:…」→「接缝颜色:…」。调整工具在「其他」中。想保留原材质请先 Ctrl+D 复制。 ・需在 Unity 中设置后再上传(不是游戏内开关)。需要 lilToon 1.7.3 以上,仅支持 PC 版 VRChat。请勿用于 Lite、Fur、Gem、Overlay、FakeShadow 材质。 ・使用「第三主色」「第二自发光」「闪粉」(器物质感还使用渐变映射和第二 MatCap)。不能与本店的蕾丝、Mokomoko、Koori、极光、水面预设用在同一材质上;裂纹可与 Cloth & Hair Library 的布料、いろあわせ 的配色叠加(器物质感除外)。不改变第一层自发光(如眼睛发光)。 ・裂纹是沿 UV 分布的重复图案,在 UV 边界处会断开。脸和眼睛是同一材质时,请自制蒙版避开眼睛(做法见说明书,图中しなの的脸均如此;使用蒙版的材质光会静止发光,没有闪光)。 ・免费试用版:几道长裂纹+金,以及裂纹大小、移动裂纹、光(静止发光/关闭/配合蒙版)、移除。製品版=正式版/お試し版=试用版/支援版=支持版(与正式版内容相同)。 ・可商用:材质和贴图可附带在你发布或销售的服装、模型中;禁止单独再分发数据。原创程序生成贴图(未使用照片、素材网站图片、图像生成 AI)。附中英日说明书。不含模型、服装和 lilToon。
利用規約
【できること】 ・個人・法人、営利・非営利を問わず利用できます ・アバターやワールドに使って、VRChatなどにアップロードできます ・配信・動画・画像(SNSや商品画像を含む)に使えます ・プリセット・テクスチャを改変して使えます ・本データ(お試し版を含む)で金継ぎにした衣装・アバターなど(販売物を含む)に、プリセットを適用したマテリアルとテクスチャ(改変したものを含む)を同梱して配布・販売できます。その場合は、同梱物の利用規約でテクスチャ単体の再配布・流用を禁止してください(クレジット表記は任意です。あると嬉しいです) 【禁止事項】 ・本データ(プリセット・テクスチャ)の再配布・販売・共有(上記の同梱を除く) ※改変の有無を問わず、単体のもの、本データが主な目的となるもの、素材集・プリセット集も含みます ・自作発言 ・機械学習(AI学習)のデータとしての利用 ・法令や公序良俗に反する用途での利用 本データの使用によって生じたトラブル・損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、責任を負いかねます。 本規約は変更することがあります。変更した場合は、この商品ページでお知らせします。本規約は日本語版を正とします。
更新履歴
v1.0.0(2026/10/12)公開













