ひかりのもよう - 顔や壁に木漏れ日がゆれる、VRChatアバター用の撮影ライト(光の模様32種・MA対応・無料お試し版あり)
- 製品版Digital500 JPY
- お試し版(窓辺のみ)Digital0 JPY
- 支援版(内容は製品版と同じ)Digital1,200 JPY













顔やまわりの壁に、木漏れ日や窓辺の光の模様を落とす、VRChatアバター用の撮影ライトです。 ★発売記念価格:製品版は10/18(日)23:59まで500円、10/19(月)から800円です。 ※ English / 中文の説明はページの下にあります 模様は32種類あり、そのうち23種類は動きます。木漏れ日がゆれたり、水面の光がゆらめいたり、さくらや雪が舞い落ちたりします(7〜9枚目)。 空気中に浮かぶ「光の筋」と、光の中を舞う「光のつぶ」も出せます。どちらを出しても、ライトは1個のままです(4枚目)。 最初は自分の画面だけで光るので、まわりを気にせず自撮りに使えます。自分の画面では一緒にいる友だちや壁・床にも模様が落ちて、そのまま写真に写ります(11枚目)。 しなの・キプフェルで、VRChatの中での見え方も確かめています(3・6枚目)。 プレハブをアバターの直下に置いてアップロードするだけで、位置合わせはいりません。必要なのは無料のModular Avatarだけで、アバターのマテリアルは変えません。 どれを選べばいいか迷ったら、ボタン1つで模様・色・向き・明るさがそろう「シーン」から試してみてください(5枚目)。 お使いのアバターやシェーダーで模様が出るかは、無料のお試し版で先に確かめられます。 ■ できること ・光の模様32種類(4つのグループからメニューで選びます) しぜん:木漏れ日/葉かげ/水面/波紋/さくら/もみじ/ゆき/冬の枝 まど:窓辺/ブラインド/レース/障子/アーチ窓/丸窓/ステンドグラス/雨の窓 あかり:やさしい光(模様なし)/キャンドル/花火/ミラーボール/モロッコランプ/麻の葉/七宝/水玉 ゆめ:星くず/ハート/玉ボケ/ちょうちょ/しゃぼん玉/音符/魔法陣/水族館 ・シーン8種類:朝の窓辺/お昼寝/夕焼け/夜のプール/お花見/雪の夜/パーティー/魔法 模様・色・向き・明るさなどをまとめて切りかえます。あとから好きなところだけ変えられます ・おまかせ:押すたびに模様と色がランダムに変わります ・光の筋:模様の形のまま、空気中に光の筋が見えます(ブラインドなら縞模様の光芒) ・光のつぶ:光の中に、ほこりのような小さなつぶがきらきら舞います ・光の色12種類(10枚目)。にじいろ・ゆめかわは色がゆっくり変わります ・あかるさ・おおきさ・かたむき(模様の回転)は、ダイヤルで調整できます ・光の向き:まえ/みぎ/ひだり/うえ/した/うしろ/手に持つ 「その場に置く」をONにすると、ライトをその場所に残せます ・「手に持つ」では、左手で指した方向に模様を映せます。壁や友だちだけを照らしたいときに デスクトップモードでは手を自由に動かせないため、模様はたいてい足もとの床に映ります(6枚目) ■ ほかの人からの見え方 ・最初は、光が見えるのは自分の画面だけです(写真・自撮り用) ・メニューの「みんなにも見せる」をONにすると、フレンド(または、あなたのアバターを「アバターを表示」にしている人)のPC画面でも光ります。それ以外の人の画面では、VRChatの仕様で模様を描くカメラが止められるため、模様は表示されません ・相手のSafety設定でライト・シェーダー・カスタムアニメーションがOFFのときや、Quest・スマホの人には見えません ・鏡や、VRChatのカメラで撮った写真にも写ります ■ 内容 ・TexelLab_HikariMoyou_v1.0.0.unitypackage(プレハブ・アニメーション・シェーダー・テクスチャ・メニューアイコン) ・PC版とQuest版を同じアバターとして上げている方向けに、同期をそろえるためのプレハブも入っています ・説明書(日本語・English・中文) ■ 使い方 1. VCC/ALCOMでModular Avatarをプロジェクトに入れる 2. unitypackageをインポート 3. Prefabs/HikariMoyouをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 4. いつも通りアップロード VRChatでは、Expressionメニューの「ひかりのもよう」から操作します(12枚目)。 ※ Unityのシーン画面では光りません(ライトはOFFの状態で入っています)。Gesture Managerなどのプレイモードで確かめられます ■ 動作環境 ・PC版VRChat専用(Quest・Androidのアバターではライトが使えないため非対応) ・Unity 2022.3/VRChat SDK Avatars 3.7.0以降(3.10.5で確認) ・Modular Avatar 1.18以降(必須・無料。1.18.7で確認) ・リアルタイムライトを受けるシェーダーで使えます(確認したのはlilToonとUnity標準です) ・Write Defaults ON/OFF、どちらのアバターでも使えます ・確認したアバター:しなの・キプフェル(UnityとVRChat内・デスクトップモード。木漏れ日・ブラインド・魔法陣・水面・花火・光の筋・光のつぶ・手に持つ) ・VR機器と、「みんなにも見せる」をONにしたときのフレンド側の画面は、まだ確認できていません ■ 負荷 ・ライト1個:PCのパフォーマンスランク「Lights」はPoorになります(ほかのライト系ギミックと合わせて2個以上になるとVery Poor) ・模様を描くための小さなカメラ1個(ほかのものは写さず、ライトが光っている画面でだけ動きます) ・メッシュ2個・マテリアル2枠・テクスチャ約5MB・FXレイヤー14個・VRC Constraint 5個・PhysBone 0個 ・同期パラメーター42bit ・光の筋・光のつぶは、OFFにすると描画も止まります ■ きれいに撮るコツ ・暗めのワールドや、夕方・夜のワールドだと模様がはっきり出ます ・壁の近くに立つと、壁にも模様が大きく落ちます ・光の筋は顔の前にも少しかかります。顔をすっきり見せたいときは、横・上・うしろから当ててください(ブラインド+光の筋がおすすめです) ■ ご購入前に ・人や物の影はできません。当たるのは模様の光だけです ・明るいワールドでは模様が薄く見えます。そのときは「あかるさ」を上げてください ・ワールドの壁や床の素材によっては、模様が出ないことがあります ・光の筋は、空気中の光を簡単に表したものです。壁や床の近くでは、壁より手前に少し重なって見えることがあります ・模様そのものは1色です(色は「いろ」で選びます) ・同じアバター(同じアバターID)を複数人で同時に使うと、模様が混ざることがあります ・アバター・衣装は付属しません ■ お試し版(無料) 「窓辺」の模様をひだまり色で使えます(窓辺は動かない模様です)。メニューはライトのON/OFFと「みんなにも見せる」の2つで、フレンドの画面での見え方も先に確かめられます。そのままアップロードもできます。 製品版にするときは、製品版をインポートして、アバターの「HikariMoyou_Trial」を「HikariMoyou」に入れかえてください。 ■ 支援版 内容は製品版とまったく同じです。応援してくださる方は、こちらを選んでいただけるとうれしいです。 #ひかりのもよう をつけてポストしていただけると励みになります。ご不明な点はBOOTHのメッセージからお気軽にどうぞ(English OK)。 【撮影モデル】 しなの(ポンデロニウム研究所様 @ぽんでろ)https://booth.pm/ja/items/6106863 #Shinano3D キプフェル(©もち山金魚)https://booth.pm/ja/items/5813187 3・6枚目はVRChatの画面(PC・デスクトップモード)、ほかの写真はUnityで撮影しています。壁や床は撮影用に置いたものです。 [English] Hikari no Moyou: a patterned photo light for VRChat avatars Casts moving light patterns (dappled sunlight, window light, blinds, water, sakura, fireworks...) on your face, nearby friends and walls. - 32 patterns (23 animated), 8 one-touch scenes, Surprise me, 12 colors, light beams and floating motes, brightness / size / tilt dials, 7 directions incl. "in your hand" (left hand), and Place here. - By default only you see it (for photos); on your screen it also lights friends and walls. "Show to everyone" shows it on the PC screens of your friends (or anyone who set your avatar to "Show Avatar"); for other players VRChat disables avatar cameras, so they won't see the pattern. Players with lights, shaders or custom animations off in Safety, and Quest / mobile players, cannot see it. - Setup: Modular Avatar 1.18+ (free) is required. Put the prefab under your avatar and upload. Your materials are not changed. - 1 realtime light (Lights rank: Poor), 1 small camera, about 5 MB of textures, 42 synced bits. PC VRChat only. Works with shaders that receive realtime lights (tested with lilToon and Unity Standard). Checked in VRChat (desktop mode) on Shinano and Kipfel; not yet tested on a VR headset or on a friend's screen. - 製品版 = full version / お試し版 = free trial ("Window" pattern only) / 支援版 = support version (same files as the full version). - Launch price: 500 JPY until Oct 18, 23:59 JST, 800 JPY from Oct 19. - Use it on your own avatars (streaming and photos OK, also commercially). No redistribution. Manuals in JP / EN / ZH. Avatars are not included. [中文] ひかりのもよう:VRChat 模型用的光影花纹拍照灯 把会动的光影花纹(树影光斑、窗光、百叶窗、水面、樱花、烟花等)投到脸上、身边的朋友和墙壁上。 ・32 种花纹(23 种会动)、8 种一键场景、随机、12 种光色、空气中的光束和光粒、亮度/大小/倾斜转盘、7 个方向(含左手「拿在手上」)、「放在原地」。 ・默认只有自己能看到(适合拍照);在自己的画面中,朋友和墙壁也会被照亮。打开「みんなにも見せる」后,好友(或对你的模型设置了「显示模型」的人)的 PC 画面中也会发光;其他人由于 VRChat 的限制看不到花纹。在 Safety 中关闭灯光、着色器或自定义动画的人,以及 Quest/手机玩家也看不到。 ・需要 Modular Avatar 1.18 以上(免费)。把预制体放到模型下面后上传即可,不修改材质。 ・1 个实时光源(Lights 等级 Poor)、1 个小相机、贴图约 5MB、同步参数 42 bit。仅限 PC 版 VRChat。适用于接收实时光照的着色器(已确认 lilToon、Unity Standard)。已在 VRChat 桌面模式用しなの・キプフェル确认,尚未在 VR 设备和好友的画面上确认。 ・製品版=正式版/お試し版=免费试用版(仅「窗边」花纹)/支援版=支持版(与正式版内容相同)。 ・正式版首发价 500 日元(至日本时间 10月18日 23:59),10月19日起 800 日元。 ・可用于自己的模型(含商用直播、拍照)。禁止再分发。附日英中说明书。不含模型。
利用規約
【できること】 ・購入者ご本人のアバター(何体でも)に入れて、VRChatなどで使用・配信・撮影できます(商用含む) ・撮った写真や動画は自由に公開できます(クレジット任意) 【禁止事項】 ・データ(プレハブ・シェーダー・テクスチャ・アニメーションなど)の再配布・販売・共有(改変の有無を問わず。改変したアバターに同梱しての配布・販売も含みます) ・自作発言 ・機械学習(AI学習)のデータとしての利用 ・法令や公序良俗に反する用途での利用 本データの使用によって生じたトラブル・損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、責任を負いかねます。 本規約は変更することがあります。変更した場合は、この商品ページでお知らせします。本規約は日本語版を正とします。
更新履歴
v1.0.0(2026/10/13)公開













