【無料】RGBAチャンネル合成ツール|マスク画像を2枚まで1枚のPNGにまとめる・Unity/VRChat向け
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複数のマスク画像の明るさを、R・G・B・Aのチャンネルに割り当てて、1枚のPNGにまとめるツールです。 画像を読み込んで、チャンネルごとに入れる画像を選ぶと、合成結果がその場で見られます。 ブラウザで開くだけで動き、読み込んだ画像は外部に送られません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 画像は端末の中だけで処理し、送信しません。最終確認はUnity、Blenderなど、お使いのソフトで行ってください。 各画像の「明るさ」(グレースケール値)を、選んだチャンネルに入れます。明るさは R×0.2126 + G×0.7152 + B×0.0722 で求めます。 アルファ(透明度)を含む画像は、ブラウザが読み込むときの事前乗算の影響で、色の値が元と少し変わることがあります。 マスク用の画像は、不透明のグレースケールで用意することをおすすめします。 書き出しはPNG(8ビット、RGBA)です。16ビットの画像は8ビットになります。 画像の大きさが違うときは、出力のサイズに合わせて拡大縮小します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ この無料版で得られるもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 画像を2枚まで読み込み、R・G・B・Aのうち2つのチャンネルに明るさを割り当て ◆ 割り当てないチャンネルは、R・G・Bが0、Aが255(不透明)で埋めます ◆ 合成結果のプレビュー(透明部分は市松模様) ◆ RGBAのPNGで保存(Aの値もそのまま書き出します) ◆ 出力サイズは、最初の画像のサイズに合わせます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 有料版(780円)で増えるもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 画像を4枚まで読み込み、R・G・B・Aの4チャンネルすべてに割り当て ◆ チャンネルごとの反転と、明度の調整 ◆ 割り当てないチャンネルを埋める値の指定、出力サイズの指定(512 / 1024 / 2048 / 4096) ◆ プレビューの切り替え(合成結果 / RGBのみ / R・G・B・Aそれぞれ単独) ◆ 設定セットの複数保存(このブラウザに保存。画像は保存しません) 有料版はこちらです。https://mall-aibou.booth.pm/items/8980889 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方(3ステップ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. rgba-channel-pack-free.html をダブルクリックして、ブラウザで開く 2. 画像を枠にドラッグ(「選ぶ」からも選べます)。R・G・B・Aのそれぞれに、入れる画像を選ぶ 3. プレビューを見て、「PNGを保存」を押す ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Chrome / Edge / Safari の最新版 ・ネット接続は不要です ・外部のサーバーと通信しません。広告もトラッキングもありません ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ できないこと ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・16ビット画像の扱い、PNG以外への書き出しはできません ・8192pxを超える画像は読み込めません ・Unity、Blenderなど各ソフトへの取り込み設定(sRGBのオン・オフなど)は、お使いのソフト側で行ってください ■ 使ってよい範囲 業務・制作にお使いいただけます。クレジット表記は不要です。 ファイルそのものの再配布・販売はご遠慮ください。 ■ 同梱物 rgba-channel-pack-free.html / README.txt TOOL BOX

