【VRChat・汎用】足元や手元に魔法陣を出す「陣」(アバター用・PC)
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呪文を唱えたら、足元に光の魔法陣。 「陣」は、足元・手のひら・背中に魔法陣を出すアバター用ツールです。ワールドの床に置くこともできます。 好きな言葉を打つと、その文字で円・星形・文字の輪を組み合わせた模様を自動で描きます。輪はそれぞれの速さで回り、出す時は外側から描かれていきます。 ■ ポイント ・ゆめか専用ではありません。Humanoid のアバターなら、どのアバターにも使える汎用品です ・ワールドにも置けます(PC・Quest・スマホ。Quest・スマホ向けの軽い版つき) ・文字の形はルーン風・英数字・魔法文字風、まん中は六芒星・五芒星など7種類 ・描かれながら出る・消えるアニメを、Expression メニュー用にボタン1つで作成 ・床の陣からは光の柱。Bloom がなくても光って見えます ↓ 描かれていく様子は2枚目、手元の陣は4枚目の GIF、くわしくは下へ。 ■ くわしく ・場所:足元(地面。歩くとついてくる)/右手・左手(手のひらの前に外向き)/背中(うしろに立てて)/ワールドの床 ・模様:打った文字(英数字がおすすめ。かな・漢字は魔法文字風の記号になります)から、ウィンドウが画像を描きます。フォントは使いません ・色:聖なる光・魔術・炎・氷・森・闇。外側とまん中の色は自由に変えられます ・外側の輪・星・内側の3つの層が別々の速さで回り、ふわっと浮き沈みして、脈打つように光ります ・小さな陣をもう1枚重ねられます(逆に回ります) ・出る量(_Amount)を 0→1 にすると、外側の輪から順に描かれ、最後に光の柱が下から伸びます ・「出す・消すのアニメを作る」で、陣ごとの Bool パラメーター(JIN_Feet など)と FX コントローラーを作ります ・動きは時刻で動くので、スクリプトなしで全員に同じように見えます ・調整タブで、文字や形を変えて模様を描き直せます 気をつけること ※アバターは PC 専用です(VRChat の仕様で、Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えません)。ワールドは PC・Quest・スマホで使えます。 ※陣は光るだけで、まわりを照らすライトではありません。 ※足元の陣はアバターについていきます(その場に残す使い方はできません)。 ■ 動作環境 ・対応アバター:汎用。Humanoid のアバターならどれでも使えます(画像はゆめかで撮影。lilToon 2.3.4 で確認) ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)・ビルトイン レンダーパイプライン ・アバター:PC 専用 ・ワールド:PC・Quest・スマホ(Quest・スマホも見るワールドでは「軽い版」をオンに) ・スマホ(Android)は、Quest と同じアップロードでそのまま見られます ・VRChat SDK3(なくてもコンパイルできます。Modular Avatar も不要です) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Jin (Magic Circle) でウィンドウを開く 3. アバターを選んで場所・模様・色を選び「陣を付ける」(ワールドは「ワールドに置く」→「陣を床に置く」) 4. (任意)「調整」タブの「出す・消すのアニメを作る」で Expression メニュー用のアニメを作る 使い方は同梱の README_ja.txt に、設定画面の説明は商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます。 ■ 重さの目安 1つの陣につき Renderer +1〜3(陣・小さな陣・光の柱)、マテリアル +1〜3、描画 +1〜3(陣は板1枚=三角形2つ、光の柱は三角形80)。影は落とさず、リアルタイムライトも使いません。 模様の画像は1枚 1024px(約1.3MB)。「くっきり」にすると 2048px(約5.3MB)です。 ふつう版は1画素につき画像を7回、軽い版は4回読みます。 ■ 内容物 ・Jin_1.0.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ※商品ページの画像に映っているアバター・衣装・背景・小物などは商品に含みません。画像は Unity で撮影したものです。 ※画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 ※背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ 利用規約(概要) ・VRChat のアバター・ワールド(Public/商用・有料イベントでの使用を含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です(書いていただけると嬉しいです) 詳しくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ■ English Works with any avatar (universal, Humanoid avatars) - the images just use Yumeka. Jin (Magic Circle) puts magic circles at your feet, in front of your palms or behind your back (PC avatars, Built-in RP, Unity 2022.3). You can also put them on a world's floor (PC / Quest / mobile, with a Lite version). Type your words and the tool draws the circle from them: rings, a star and rings of letters (runes, A-Z letters or magic letters; 7 shapes). The layers turn at their own speeds, float and pulse; floor circles get a column of light. It glows without Bloom. _Amount draws the circle in, outer ring first. One button makes an FX controller with a Bool per circle (JIN_Feet...) and clips that draw it in and fade it out. No Udon / U#. PC avatars only: VRChat does not allow custom shaders on Quest / mobile avatars. Worlds: PC, Quest and mobile (turn on Lite). Performance: per circle Renderer +1 to 3, material +1 to 3, draws +1 to 3; one 1024 px pattern image (about 1.3 MB). No shadows, no realtime lights. Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Jin (Magic Circle), select your avatar and press "Add the circle". Full English UI (Auto / 日本語 / English at the top right), English README (README_en.txt), Terms of Use (TermsOfUse_en.txt) and English settings guide images. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Background assets: Poly Haven (CC0), not included. Terms (summary): usable on VRChat avatars and worlds, including public use, commercial use and paid events; modification allowed; redistribution or resale of the shader / scripts (including modified versions) is not allowed; credit is optional. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release
















