さよなら白鷺館【マーダーミステリー】3人用・GMレス・約90分
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【あらすじ(ネタバレなし)】 県立汐見坂高校の旧校舎「白鷺館」は、明日の文化祭を最後に取り壊される。 最後の展示に向けて準備が続いていた文化祭前夜。3階・美術室のベランダから、文化祭実行委員長の柚木湊が転落した。手すりは折れていた。湊の命に別状はない。けれど意識はまだ戻らない。 その夜、旧校舎に最後まで残っていたのは、湊と3人の生徒だけだった。 生徒会副会長・篠宮凛。美術部部長・朝比奈陽向。放送部・久遠奏。 文化祭を開くかどうかは、朝9時に決まる。 それまでに3人は、あの夜に何があったのかを確かめなければならない。 誰もが、ひとつずつ言えないことを抱えたまま。 青春と秘密、そしてほろ苦い後味。時計のない旧校舎で起きた転落事件の、約90分のマーダーミステリーです。 【概要(人数・時間・GM・ツール・難易度)】 ・人数:3人専用(生徒会/美術部/放送部) ・時間:約90分(ハンドアウトの読み込み約10分を含む) ・GM:不要(GMレス)。進行カードを順番に読み上げて進めます ・ツール:ココフォリア+ボイスチャット(Discordなど)。印刷すれば対面でも遊べます ・難易度:初心者〜中級者向け(★のカードだけでも推理がたどれるように作ってあります) ・内容:全年齢向け(残虐な描写はありません) 【収録内容】 ・はじめにお読みください(txt):遊び方・利用規約 ・準備シート(PDF):ココフォリアの部屋づくりの手順、カードの配り方、配布物チェックリスト ・進行ガイド(PDF):GMレス用の進行カード0〜10(誰が読むか、何分かかるかを明記) ・ハンドアウト(PDF):共通資料1冊+キャラクター専用3冊(各A4・3〜4ページ) ・証拠カード:24枚(PNG 1000×1400)+場所別のカード裏面6枚+印刷用まとめPDF ・ココフォリア素材:背景3枚(旧校舎の夜/廊下/夜明け)、前景(立ち絵枠3人分・透過)、キャラ紹介画像4枚、投票画面、エンディング画像2枚、旧校舎マップ ・エンディング(PDF):投票結果ごとのエンディング4種、個別エピローグ、勝敗判定表 ・真相と解説(PDF):真相、分単位の時系列表、推理の道筋、よくある質問 ※イラストは使っていません。シルエットと図形で世界観を表現したグラフィックデザインです。 【遊び方】 1. ホストが準備シートを見て、ココフォリアの部屋を用意します 2. 3人の役を決め、共通資料と自分のハンドアウトを読みます(約10分) 3. 進行カードの順番に、導入 → 自己紹介 → 調査 → 議論 → 調査 → 議論 → 投票 と進めます 4. 投票結果に合わせてエンディングを読み、最後に真相と解説で答え合わせ 調査はポイント制です。1人あたり「第1調査4回+第2調査4回」で、6つの場所からカードを1枚ずつ引きます。 引いたカードは公開しても、隠しても、取引に使ってもOK。犯人だけは嘘をつけます。全員に、人に言えない秘密と「サブ目的」があります。 【注意事項・利用規約】 ・デジタルデータ(ZIP)の販売です。返品・返金はできません ・ネタバレ部分(真相・エンディング・ほかの人のハンドアウト)は、遊ぶ前に開かないでください ・同じシナリオは、一度遊ぶと二度目は楽しめません ・配信・動画投稿OK、収益化OK。クレジット「さよなら白鷺館/antithese-ai」の表記をおすすめします ・遊ぶための同卓プレイヤーへのファイル共有はOK ・禁止:シナリオを自作と偽ること、再配布・転売、AI学習への利用、ネタバレ注意なしでの真相の公開 ・本作はフィクションです。登場する人物・学校・地名は実在のものと関係ありません

