【VRChatアバター】顔色・赤面・青ざめを付ける「カオイロ」漫画の顔色【PC】
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アバターの顔に、漫画の「顔色」を重ねるアバター用ツールです。青ざめた縦線、真っ赤な赤面、照れの斜線、怒りマーク、汗などを、Expression Menu から切り替えて出せます。 ツッコミ・リアクション・写真撮影に。顔の形に合わせた薄い板を頭に付けるだけなので、lilToon などの元のマテリアルは変えません。 アバターを選んでボタンを1つ押すだけで付けられます。Ctrl+Z で戻せて、「外す」ボタンもあります。 ■ できること ・顔色 7 種:青ざめ / 赤面 / 照れ / 血の気が引く / 怒り / 焦り(汗)/ ゾッ(顔に影) ・青ざめ:額から目の下まで青い縦線+顔が青白く ・赤面:頬から鼻すじまで真っ赤に ・照れ:頬の赤みと「///」の斜線 ・血の気が引く:顔全体が白っぽい灰色に ・怒り:額に怒りマーク ・焦り(汗):こめかみに汗のしずく+短い縦線 ・ゾッ(顔に影):顔の上半分に暗い影と縦線 ・顔の形を自動で測って、顔にぴったり重なる板を作ります。頭の骨に付くので、顔の向きにそのままついてきます ・前髪の上にも縦線や怒りマークが見えるように描きます(オフにもできます) ・目の所は残すので、目の表情はそのまま見えます ・強さ・色・位置・大きさを顔色ごとに調整できます(縦線の本数・長さ、頬の位置、マークの位置など) ・切り替えのアニメーション(OFF+7 種)と FX レイヤー(Int パラメーター 1 つ)を自動で作ります ・ハンドサインの表情と一緒に出す方法も説明書に書いてあります ・設定画面は日本語 / English を切り替えられます ■ 動作環境 ・VRChat アバター(PC)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・Humanoid のアバターならどれでも使える汎用品です(目のボーンがあると位置がより正確に合います) ・Quest・スマホのアバターではカスタムシェーダーが使えないため、PC 専用です ・アバターのシェーダーは問いません(lilToon で確認。アバターのマテリアルは変更しません) ・Modular Avatar は使いません(FX レイヤーを自分で入れる形です) ■ 導入 1. unitypackage を読み込みます。 2. メニュー Tools > Brigit > Kaoiro (Manga Face Colors) を開きます。 3. Hierarchy でアバターのルートを選び、「付ける」を押します。 4. Assets/KaoiroGenerated/<アバター名> にできた Kaoiro_FX.controller のレイヤーを FX に入れ、Expression Parameters に Int「Kaoiro」、Expression Menu に Toggle(値 1〜7)を追加します(手順は同梱の説明書にあります)。 Ctrl+Z で付ける前に戻せます。「外す」ボタンもあります。アバターの元のファイルは変更しません。 ■ 重さの目安 ・顔の形の板(約 3000 ポリゴン)を顔色の数だけ付けます。メッシュは 1 つを共有し、表示されるのは 1 つだけです ・マテリアル 7 つ、Int パラメーター 1 つ(8 ビット)、FX レイヤー 1 つ ・オフの時は何も表示しません ■ 気をつけること ・顔の形は「付ける」を押した時の形で測ります。口を大きく開けた時など、表情によっては少しずれることがあります ・顔の形を変えた時・着せ替えをした時は「付け直す」を押してください(マテリアルの調整は残ります) ・手などが顔のすぐ前にある時、その上に顔色が見えることがあります ■ 内容物 ・Kaoiro_1.0.0.unitypackage ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可)。 ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです)。 ■ 商品画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。背景:Poly Haven の CC0 素材(HDRI・家具・床・壁)。どちらも商品には含みません。 ■ English Manga "face colors" over your avatar's face, switched from the Expression Menu: pale with blue lines, red face, shy blush with hatching, drained white, anger mark, sweat, dark shadow. - One-click attach to any Humanoid avatar (Tools > Brigit > Kaoiro). The face is measured and a thin face-shaped overlay goes on the head bone. Your materials are not changed. Ctrl+Z and a Remove button. - 7 presets. Amount, color, position and size can be adjusted per face color. The eyes stay clear; lines can show over the bangs. - OFF + 7 animations and an FX layer (one Int parameter) are generated. The manual explains how to link it to gesture expressions. - PC avatars only (Quest / phone avatars cannot use custom shaders). Unity 2022.3, VRChat SDK3 Avatars. - Cost: one overlay of about 3000 tris per face color (shared mesh, one shown at a time), 7 materials. Nothing is shown when off. Images and video are real Unity screenshots. Avatar in the images: Yumeka (©Arka_X), not included. Backgrounds: Poly Haven CC0 assets. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release






