【VRChat】雨の路面シェーダー RainSurfaceFX【水たまり・雨の波紋/日本語UI】
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VRChat のワールド向けの、雨に濡れた路面のシェーダーです。 床や壁のマテリアルを差し替えるだけで、元のテクスチャのまま濡れて暗くなり、つやが出て映り込みます。 上向きの面には鏡のような水たまりができ、雨粒の波紋が次々に広がります。壁には雨だれが流れます(スクリプト不要)。 雨の街、梅雨の庭、夜のネオン街のワールドに。 ✦ 床や壁のマテリアルを差し替えるだけで、雨に濡れた質感になる ✦ 元のテクスチャのまま、濡れて暗くなり、つやが出て映り込む ✦ 上向きの面に鏡のような水たまり、雨粒の波紋が次々に広がる(スクリプト不要) ✦ 壁や縦の面には雨だれが流れる ✦ 床・壁の向きは自動で判別(UV 不要の世界座標) ✦ プリセット6種(雨の路面/小雨/大雨/夜の街/梅雨の石畳/雨上がり) ■ 使い方 ① 床や壁のマテリアルの Shader を「Yurameki/RainSurfaceFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 元のテクスチャを「テクスチャ」に入れる ③ 濡れ具合・水たまり・雨の強さを設定画面で調整する(反射プローブがあると景色が映ります) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・RainSurfaceFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― RainSurfaceFX - Wet surfaces and rain ripples for VRChat worlds ✦ Swap the floor / wall material for a rain-soaked look ✦ Keeps your texture — darker, glossier, reflective ✦ Mirror-like puddles with spreading raindrop ripples — no scripts ✦ Drips running down walls ✦ World-space, no UVs needed ✦ 6 presets (Rainy Street / Drizzle / Downpour / Night City / Rainy Season / After the Rain) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






