FixNormal【シェイプキーを調整した時のおかしな影とかを直すやつ】
- Digital500 JPY




素体の胸のシェイプキーをフラットにした時などシェイプキーの値の変化により影やリムの入り方がおかしくなるのを非破壊で修正するツールです。 シェイプキーが動かした頂点の法線を再計算することで修正します。 もし不具合等ありましたらBOOTHメッセージにてご連絡ください。
使い方
■ 動作条件 - Unity 2022.3.22f1 以降 - NDMF(Modular Avatar等のインポート済みプロジェクトであれば大丈夫です) ■ 基本的な使い方 1. ヒエラルキーで修正したいメッシュを右クリック 2. dennokoworks → FixNormal をクリック 3. 追加されたコンポーネントで対象シェイプキーを選択
利用規約
- 二次配布は禁止です。 - 本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 - OSやUnity等のアップデートなどで生じる仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。 (可能な限り対応を続ける予定です) - 著作権はdennokoに帰属します。※生成,編集したメッシュは含まれません。
更新履歴
[2026-11-01] v1.0.0 リリース Github(github.com/dennoko/FixNormal)
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