【VRChat・lilToon】質感マテリアル10種セット|宝石・オーロラ・メタル・サテン・ガラス・ラメ
- Digital500 JPY


アバターや衣装に宝石・オーロラ・金属・サテン・ガラス・ラメの質感を足せる、lilToon 用の設定済みマテリアル10種です。Unity に取り込んで、使いたい部分のマテリアルと差し替えるだけ。色や光沢の強さも後から調整できます。 ■ 内容 ・lilToon マテリアル10種:ダイヤ/ルビー/サファイア/オーロラ/金/銀/白サテン/黒サテン/ガラスのふち/ラメ ・必要なマットキャップ10枚とノーマルマップ5枚(PNG) ・球の見本シーンとプレハブ ・説明書、利用規約 画像は同店の「コードで描く質感画像集」から必要な分を本商品に同梱しています。**画像集を別途買う必要はありません**。画像集にはこのセットに入らない絵柄もあります。画像はプログラムで描き、画像生成AIは使っていません。 ■ 使い方 1. Unity 2022.3.22f1 に無料の lilToon を導入 2. ZIP の .unitypackage をダブルクリックして取り込む 3. Materials から好きな .mat を選び、アバター・衣装のマテリアルに設定。元の .mat を残したい場合は複製してから差し替え 4. Preview.unity の球で質感を比較 ■ 動作環境と確認範囲 Unity 2022.3.22f1 と lilToon 2.3.4 で10種のマテリアル作成と球での表示、販売ZIPの破損なしを確認しました(2026-11-04)。lilToon は同梱しません。VRChat 実機での表示や市販アバターでの見え方は未確認です。照明・形状によって結果は変わります。 ■ よくある質問 Q. 別売の画像集も必要ですか? A. いいえ。この商品のマテリアルに必要な画像はすべて入っています。 Q. マテリアルがピンクになります。 A. lilToon を先に導入し、対応するシェーダーが読み込まれたか確認してください。 Q. 商用アバターに使えますか? A. はい。作品の一部として同梱できます。素材だけを取り出して再配布することはできません。 ■ 利用規約(要約) 商用利用・改変・作品への同梱は可。素材単独での再配布・販売は不可。詳細は同梱の利用規約をご確認ください。 ■ あわせてどうぞ コードで描く質感画像集(マットキャップ24種+ノーマル12種)は同店で取り扱っています。このセットにない画像も欲しい方向けです。 ■ お問い合わせ 不具合報告は BOOTH のメッセージでお送りください。個別サポートは行っていません。 ■ 更新履歴 v1.0.0 初版


