【lilToon・汎用】パンチングメタル・グリル 10種 ― 丸穴・ハニカム・長穴・エキスパンド・金網
- 通常版Digital500 JPY
- 支援版(中身は通常版と同じ)Digital800 JPY







穴のあいた金属を、貼るだけで。 車のグリル・スピーカー・メカ・SF の小物・工場の壁などに使える lilToon のプリセット&マテリアルです。 lilToon の標準機能だけで作っているので、追加のシェーダーは要りません。 ■ ポイント ・穴のふちの面取りまでノーマルマップで表現 ・穴は黒で描いているので透けません。服や小物に使っても下の体やメッシュが見えず、半透明の重なりも起きません ・テクスチャはすべてつなぎ目なしで繰り返せます ・マテリアルをメッシュにドラッグするだけ ↓ 質感は動画と 5 枚目の接写で。くわしくは下へ。 ■ 種類 ・丸穴:ステンレス / ブラック / 真鍮 ・ハニカム:シルバー / ブラック / レッド ・長穴:シルバー ・エキスパンド:スチール / ブラック ・金網:亜鉛メッキ ■ 導入 1. マテリアルをメッシュにドラッグ 2. または、今のマテリアルを選んで「プリセット → 無機物 → パンチングメタル・グリル」から適用 ■ 気をつけること ※本当に穴があくわけではありません。向こう側を見せたい金網や柵には向きません ※柄の大きさはメッシュの UV で変わります。メインカラーのタイリングだけを変えてください(ノーマルマップはメインカラーの繰り返しについてきます。ノーマルマップのタイリングは 1 のままにします) ※UV のつなぎ目では柄も途切れます。商品画像の車でも、バンパーの下などで柄が乱れて見える所があります ※エキスパンドと金網は細かい柄なので、UV が細かく分かれたメッシュでは乱れやすくなります。板や箱など UV がそろった物に向いています ※lilToon 2.3.4 以降を別途導入してください ※Unity 上で確認しています。VRChat の中と Quest 実機では確認していません ■ 内容物 ・AtalantaPunching_v1.0.0.unitypackage(プリセット・マテリアル・テクスチャ) ・README_JP.txt / README_EN.txt ・LICENSE_JP.txt / LICENSE_EN.txt ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 ■ 利用規約(抜粋) ・個人・商用ともに利用できます ・本データを組み込んだアバター・アイテムの販売 OK(データ単体の再配布は不可) ・詳しくは同梱の LICENSE をご覧ください ■ 商品画像・動画について ・Unity 上での撮影です ・撮影に使用した車:This work is based on "Ferrari Laferrari | www.vecarz.com" (https://sketchfab.com/3d-models/ferrari-laferrari-wwwvecarzcom-979f7085012e4d6399f38de3f9c39012) by vecarz (https://sketchfab.com/heynic) licensed under CC-BY-4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) ※商品には含まれません ・背景:Poly Haven(CC0)







