【VRC UDONギミック】自動販売機 紙コップ飲料自動販売機
- Digital1,600 JPY



※2026/05/14 Ver7.0を追加しました。 筐体デザインの向上とリセット機能の強化を行いました。 VRChatワールド上で飲む風アクション付きな紙コップ入りドリンクを排出する自動販売機です。 出てきたドリンクは掴みながら触ることで飲むアクションを起こす事ができます。 基本的には同期対応していますが,崩れる場合があります (詳しくは仕様) ※1 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※2 未確認のバグを発見した方はBoothメッセージへお願いします 【ファイル構成】 L fbxファイル L テクスチャ(最大2k) L Unitypackageファイル(Unity2022.3.22f1でパッケージ化)
使用方法
1. VCCで作成したワールドプロジェクトを用意 2. "VendingMachine(Drink)_verx.unitypackage"をインポート 3. Assets/TeslaDesignLAB/World/Gimmick/VendingMachine(CupDrink)/Prefabs/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置 ※ 当UnitypackageはVCCのワールドプロジェクト用です ※ 動作検証はVRChat SDK (v3.10.3)、Unity 2022.3.22f1で行っています
仕様(Ver7.0)
・購入ボタンを売り切れ後3回押すとボタンシステムが初期化 ・購入ボタンを押すことで紙コップ入り飲み物が出現(1ボタンあたり2つまで) ・飲み物はUsedownで飲むことが可能(1回目で5分の1,2回目で5分の2,3回目で5分の3...) ・自販機の近くでDropすると捨てられる(Remover内の「TrushCan_Trigger」の大きさに依存) ・紙コップの中身の表示同期は安定 ※既知の不具合 ・中身(飲み物の量)やPickUpの位置が同期されないことがある ・重くなるバグは修正済み ・途中参加者に飲み物の表示や量は同期しない(ボタンを押した以降同期) ・スポーンさせたとき飲み物の中身が表示されない事がある
3Dモデル
■紙コップ飲料自動販売機 マテリアル数: 3 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 4,524 ■ 紙コップ マテリアル数: 2 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 2,428 ■ ゴミ箱(食べ物用) マテリアル数: 1 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 371
利用規約
・デザインの変更や3Dモデルの改変/改造等は可能です ・データを組み込んだゲームやメタバースワールドの商用利用は可能です ・著作権表示・使用報告の表記は不要です ・本データをそのまま二次配布・二次販売することは禁止します ・本データの利用により生じたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません ・本データにプログラムのソースコードが含まれる場合にそのまま公開することは禁止します



