【VRC UDONギミック】自動販売機 よく見る自動販売機
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※2026/05/12 Ver3.0を追加しました。 筐体デザインの向上とリセット機能の強化を行いました。 VRChatワールド上で缶やペットボトルを排出する自動販売機です。 飲み物の購入ボタンを押すとドリンクが排出されます。クリック(Usedown)で蓋やフルタブを開け、飲むことができます。 基本的には同期対応しています。 ※1 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※2 未確認のバグを発見した方はBoothメッセージへお願いします 【ファイル構成】 L fbxファイル L テクスチャ(最大2k) L Unitypackageファイル(Unity2022.3.22f1でパッケージ化)
使用方法
1. VCCで作成したワールドプロジェクトを用意 2. "VendingMachine(Drink)_verx.unitypackage"をインポート 3. Assets/TeslaDesignLAB/World/Gimmick/VendingMachine(Drink)/Prefabs/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置 ※ 当UnitypackageはVCCのワールドプロジェクト用です ※ 動作検証はVRChat SDK (v3.10.3)、Unity 2022.3.22f1で行っています
仕様(Ver3.0)
・基本的には同期対応 ・飲み物の排出は1種類当たり1つまでです(Mサイズで最大30個、Sサイズで最大24個) ・飲み物はUsedownで飲むことが可能 ・飲み物をDropすると1分後にリセットされます ・ゴミ箱に飲み物を入れることでリセットされます ※既知の不具合 ・ボタンを押してすぐに”売り切れ”にならない場合がある
3Dモデル
■ よく見る自動販売機_M マテリアル数: 6 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 28,770 ■ よく見る自動販売機_S マテリアル数: 6 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 23,336 ■ ゴミ箱(飲み物用) マテリアル数: 1 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 873 ■ ゴミ箱(食べ物用) マテリアル数: 1 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): 371
利用規約
・デザインの変更や3Dモデルの改変/改造等は可能です ・データを組み込んだゲームやメタバースワールドの商用利用は可能です ・著作権表示・使用報告の表記は不要です ・本データをそのまま二次配布・二次販売することは禁止します ・本データの利用により生じたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません ・本データにプログラムのソースコードが含まれる場合にそのまま公開することは禁止します







