蝶の羽 鱗粉パーティクル
- Digital0 JPY

蝶の羽合わせたシンプルな鱗粉パーティクルです。 クエストでも見えると思います。 PC側はParentConstraintで固定した方がいいかも 【導入方法】 ①VRCSDKをインポート ②Rinpun.unitypackageをインポート ③羽のオブジェクト直下に入れる ④調整 蝶の羽1の場合2枚目の画面 蝶の羽2の場合3枚目の画面のように ポジションとスケジュールを合わせる 【その他の調整】4枚目の画面を参考にしてください。 ・鱗粉一粒当たりを大きくしたい→Start Sizeを大きくする ・色を変えたい→Start Colorの色を変更する ・量を増やしたい→Rate over Timeを大きくする 利用規約 当利用規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )テンプレートを使用しています。 利用開始する前に必ず当利用規約を確認してください。 ダウンロードされた時点で当利用規約に同意したものとさせていただきます。 利用規約の詳しい内容はこちらをご確認ください https://limitedlights.booth.pm/items/3695128
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