【SDK3】テレポートのやつ。
- USharp版0 JPY
- UdonGraph版0 JPY
SDK3でうごく、押した人がテレポートするやつ。 移動先マーカーを移動して設置するマーカー式と、 直接、移動先の座標を指定するしきがあるよ。 今回もUdonGraph版とUSharp(U#)版があるよ。 ・VRChatでの利用(ワールドに追加してのアップロード等):可、著作権表記や連絡不要 ・VRChatが許可している範囲での利用(商用/非商用問わず):可、著作権表記や連絡不要 気が向いたら説明画像つくる。 ここに全部書くのでreadmeはないです。 今回のはつくるの楽しかった。
〇動作環境
Unity:Unity2019.4.29f1 SDK: VRCSDK3-WORLD-2021.08.04.15.07 VRCSDK3-WORLD-2021.08.11.15.16 USharp:UdonSharp_v0.20.2
〇つかいかた
USharp版は先にUSharpを入れる。 https://github.com/MerlinVR/UdonSharp/releases/ zipを解凍(展開)する。 unitypackageをimportする。 prefabをHierarchyにいれる。 ・マーカー式の場合 TeleportMarkerを移動したい場所に置く。 (床より少し浮かすとよい。) 出現してほしい向きに設定する。 (y軸回転のみ推奨。) ・座標指定式の場合 Udonbehaviorの変数(variables)の teleportPositionに移動先の位置座標をいれる。 teleportRotationのyに出現してほしい向きを入れる。(y軸回転のみ推奨。) 値は360で一回転の時計回り。 以上。
〇バージョン情報
・v1.0.0 リリース当初のやつ。