![だまこや](https://booth.pximg.net/c/48x48/users/6630796/icon_image/f3319545-b851-445f-abb4-41bb94d45edc_base_resized.jpg)
【VRChat想定】デジタルUI&レーザー砲ギミックセット
- Digital800 JPY
![【VRChat想定】デジタルUI&レーザー砲ギミックセット](https://booth.pximg.net/0697110e-1c98-4d96-91ef-a516c29be14b/i/3625826/5cfaa191-c730-4189-b449-cf6da2ff5b09_base_resized.jpg)
■商品内容 目の位置にデジタルUIを発生させます。 また、ギミックとしてレーザー砲を発生させます。 デジタルUIとギミックは別prefabとなっております。お好みで導入ください デジタルUI:eye_gear.prefab ギミック:eye_beam.prefab ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「eye_gear.prefab」「eye_beam.prefab」をアバターのheadボーンの中で目の前の位置に配置する ・「Radial Inventory System」等のアセットのon offシステムに登録する ・エモートの中に組み込むなどご自由に使っていただいても結構です ■利用規約 ・改造、改変可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・デジタルUIはデフォルトではループ設定になってます。 ・Radial Inventory Systemを使用している場合、ギミックはループせず1度発生させ効果が消えれば終了となりますが、 処理的にはループ状態が続いてしまうのでワールド入場時などに勝手に発生しますのでギミック発動後は手動で効果を解除するか、 Advancedモードでタイマーを15秒程度に設定してください。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart Colorで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・このオブジェクトはパーティクル数も多くエフェクトのサイズも大きいので、周囲のユーザーに配慮したうえでご使用ください。