【パステル調】導く妖精の羽(パーティクル)
- Digital150 JPY

本作品の最新版は "Version2" になります 更新内容は更新履歴からご確認下さい 妖精の羽をパーティクル(エフェクト)で表現し 羽衣のように仕上げました 羽はパステル調の淡い色を放ち 細く、柔らかく弧を描き続け それに沿って光の粒子が放出されます (背中側からパーティクルの先端に向かって移動します) 妖精のような、天使のような 少し幻想的な雰囲気の羽、いかがでしょうか ※画像は高さ1.5mのキューブを対象に見立て 全てのライトを外した状態で映しています (画像3:横から)(画像4:後ろから)(画像5:上から)の図 ※VRChatのタグはVRChat専用の意味ではなく VRChatにも対応できることを表しています 改変、商用利用はしていただいても構いません (利用規約はお守りください) 内容は(Zip) ・UnityPackage ・Read_me(説明書用テキスト) になります データをダウンロードまたは利用をもって 利用規約に同意したものといたします
使用上の説明・注意:
・Prefabモデルのデフォルトの位置は 身長1.5m、横幅0.5m程度を想定して調整しています 使用される際は、対象のサイズに合わせて 位置・角度の調整や子の設定などをご自身でお願いします ・羽が大きめのモデルもPrefabに作成しています 環境や好みに応じてご使用ください (大きい分、多少パーティクルの数が多くなります) ・パーティクルは透明PNGを使用しています ・空間を他の方と共有して使用される場合は 環境や状況などに、ご配慮をお願いします
Unitypackageでは:
・Prefabフォルダに各種設定済みのものを置いています ・メッシュコライダーは使用していません ・カスタムシェーダーは使用していません ・スクリプト(C#)は使用していません ・ライトは付属していません ※Unity 2019.4.31f1で動作を確認しております ※VRChatのテスト環境ではVRCSDK Version2022.1.1(World)を使用して確認しております
サイズ(大体):
・上羽の長さ (距離):(1mほど) ・上羽の長さ(L)(距離):(1.5mほど)
更新履歴:
・(最新)Version2 更新日2023/09/22 1.パーティクルの色を少し濃くしました (通常サイズ、Lサイズ) 2.パーティクルの生成量を変更しました (通常サイズ) 3.パーティクルの生成時間、サイズを変更しました (通常サイズ、Lサイズ) 4.テクスチャの画像を変更、縮小しました 5.命名規則を変更しました
利用規約(Terms of service)
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