【ジェラス対応】ロングジレ
- LongGilet300 JPY
- License(ja,en,ko,zh)0 JPY
AugmentedDolls様 の 3Dアバター『ジェラス / GELAS』 に合わせて製作された、革のロングジレ(ロングベスト)のモデルです。 3Dアバター『ジェラス / GELAS』は以下から購入ください。 https://booth.pm/ja/items/4918616 【スペック】 要liltoon PhysBone設定済 Modular Avatarセットアップ済Prefab有 表示/非表示切り替えアニメーションとメニュー設定済 MA以外の着せ替え方法はテストしてません Polygon:△8362 Skinned Mesh:1個 Matelial:1個 Texture: Base(2048*2048), Normal(2048*2048), Mealic(512*512), Smoothness(512*512) ※全て4096*4096の元データ有。BaseのみPSD有ですがあまりレイヤー分けしてません Phys Bone Components : 3 Phys Bone Transform Count : 33 Phys Bone Collision Count : 60 Phys Bone Collider : 5 (ジェラス付属コライダーを使い回しているので、ひと手間かければコライダー数は増えません) Texture Memory 8.33Mb VRChat上でのダウンロードサイズ 約2.04Mb Unity2019.4.31f1 VRChatSDK3.2.1にて動作確認済。 今後のアップデート等による動作不良については、対応を保証いたしません。 激しい動きをするとモデル素体の脚がはみ出ることがありますので、ご了承の上ご利用ください。 【想定されている使い方】 ①「ジェラス」の動作するUnityプロジェクトを用意してください。 ②Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ をインポートしてください。 ③Hierarchy上にあるオブジェクト"Gelas"の子として、Gelas_LongGilet_ModularAvatar.prefabを配置してください。 ④(任意)導入手順画像の通りに、Phys Bone Collderを設定してください。 ⑤VRChat SDKにてアバターをアップロードしてください。 【その他】 利用規約は当ページからpdfファイルをダウンロードして確認してください。 不具合報告はBoothのメッセージへお願いします。