【オリジナル3Dモデル】AbyssNightmare -アビスナイトメア-【斧】VRChat想定 パーティクルやギミック付き 大斧 Axe
- 通常版1,800 JPY
- 支援版【中身は同じです】2,000 JPY
「アビスナイトメア」 深淵の悪夢から生まれた大斧 【アイテム説明】 破壊に特化している。 ◆ギミック ・武器の携帯、取り出し ・両手持ち ・スピン ・ワールド固定(抜刀中のみ) ・スキル・叩きつけ(両手時と刀身強化時で攻撃が変化) ・スキル・斧投げ ・スキル・斧投げ2 ・スキル・刀身強化 ・スキル・武器消失 ・スキル・武器出現 Expression Menu ・武器の非表示・表示 ・ワールド固定(抜刀時のみ) ・音オフ ・パーティクルオフ ・残像ON ・デスクトップ用スキル発動メニュー(おまけのため非サポート) パーティクルには攻撃判定が入っており、特定のワールドで遊ぶことが可能です。各ギミックはExpression MenuでONにする必要があります。(ONOFF可能) ------------------------------------------------------------- 2024/08/06バージョン2.1を公開(パラメーター4追加) ・武器を最初から非表示で、召喚にて取り出せるものと従来通り背中にかつぐ状態からスタートする 2種類のPrefab をご用意しました。 従来通りのものでも、ExMenuから「WEAPON_OFF_START(Not Grab Only)」をオンにすることで武器が無い状態からスタートできます。(セーブ機能付き) ・各操作感の向上 ・For Desktop(not use VR)_Not Supportedのスキルが一部不具合をおこしていたものを修正 ・白マテリアル(おまけ)追加。単品でダウンロード可能な白マテリアルと同一のものとなります。 ※色改変等している方は、アップデート時は念のためバックアップをお取りください。 2024/08/08バージョン2.1の不具合修正 ・AbyssNightmare.PrefabのみDesktopメニューがない不具合を修正しました。 2024/08/16バージョン2.2 と 修正ファイルのみ.zip を公開 ・VRC_2024.3.1アップデートにより斧投げとワールド固定が上手く動作しなかった不具合を修正 改変ずみの方はアニメーションファイルのみが同梱された 修正ファイルのみFix file Only(VRC_2024.3.1_fix patch) を追加してください。万が一のため、バックアップはお取りください。ですがこの修正方法だとフレームレート15以下はうまく動作しません ※VRC側が不具合を修正したため、2.1と2.2両方動作するようです 斧投げの動きがスムーズなのは2.1 -------------------------------------------------------------- 現在、VRC Constraint には非対応です。2024/08/16 -------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ◆右手持ちの武器です。VRChatのアバターに組み込むことを想定として作られた大斧の武器になります。liltoonとModulerAvatorが必要となります 導入方法はModulerAvatorを使用しており、同梱の画像付きマニュアルに従って簡単に導入することができます。 位置調整をするだけでアップロードが可能です。 ◆liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ◆ModulerAvator https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ これら以外の導入に関してはサポート致しかねます。 △20046~30646 右手持ちを想定した大斧 鎖や小物はメッシュから消すことが可能です。 持ち手の太さはシェイプキーで調整可能 ◆Expressionメニューから各ギミック、サウンドのオンオフとパーティクル表示のオンオフ、武器のオンオフが可能になっております ※パーティクルは迷惑にならない程度に使用してください。 距離減衰は設定してありますが音も出ます。 ※スケールを変更すると仕様上一部のパーティクルがズレる可能性あり。身長80cm~150cmを程度を想定して作っております。ゲーム内の身長変更でもギミックやパーティクルがうまく動かないこともあります。particleのズレ対策としては、アバターがあまりにも小さい、もしくは大きくサイズが合わない場合はアバター側の大きさを調整してください。 デスクトップ用メニューはおまけです ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- 動画等でお借りした3Dモデル 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお ( https://booth.pm/ja/items/5650156 ) オリジナル3Dモデル「桔梗」 ( https://booth.pm/ja/items/3681787 ) 【Sio/しお専用 】DOLL Makeup & Eyes texture ( https://amiamimia.booth.pm/items/5871400 ) 【6アバター対応】シスターメイド【VRChat】 ( https://booth.pm/ja/items/5708467 ) ------------------------------------------------------------- 利用規約 ・本モデルデータの著作権は、制作者Tristaに帰属します。 ・本データをいかなる形においても利用した時点で、本利用規約に同意したものとします。 ・利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・ユーザーは、方法を問わず本データの購入、ギフト購入とギフト受け取り、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 ・改変・改造可 ・ゲーム・アニメーション・動画への利用可 ・個人での商用利用可 ・R-18・R-18Gへの利用可 禁止事項 ・データを再配布・再利用可能な状態で公開する事(改変の有無を問わず) ・他者を誹謗中傷する表現、政治、宗教活動 ・本データの制作者を偽る行為 ・購入者以外の者の利用 ・法人の場合はお問い合わせください。 免責 バージョンUnity2019.4.34f1にて作成し、2022.3.6f1では軽い動作確認を行い作っています。 利用規約免責などはすべて日本語が優先されます。 本モデル・データの利用に伴って発生したいかなる損害についても、制作者はその責を負いません。 おまけ品は利益を入れていないので動作を保証できません。 QUEST非対応です。 FPSが低いとギミックがうまく動きません。 サイズ変更などでパーティクルにズレが生じることがあります。 他商品や武器ギミックと競合する可能性がございます。 両手持ちは仕様上手からズレることがあります。 他のギミック(アイトラ(もしくはフェイシャル)と触覚スーツと心拍数等同時に)とあわせるとオーバーする可能性があります。 右手推奨の武器です。左手持ちには対応しておりません。 メニューから連続でギミックを無理やり連発するとバグる可能性があります。 両手もちは、上にあげるとアングルが安定しません 正常動作確認時は商品公開当時(商品公開日時:2024年8月4日 22時28分)のものとなります。 今後のVRCHAT、UNITY、その他プラットフォームのアップデートにより本商品のギミックが正常に使用できなくなる場合がございます。 Support is available in Japan only.