ワールド固定出来るモザイクの壁
- Digital500 JPY

見たく無いケド見せられる。見せたく無いケド見られちゃう。そんな事で困った事はありませんか? そんな人の為にワールド固定出来るモザイクの壁を製作しました。モザイク以外にも木壁、石壁、レンガ壁などに切り替える事ができます。またサイズも可変式になっているので必要な時に必要な大きさにもできます。 Modular Avatarを導入している環境ならばPrefabをアバタールートにドラッグ&ドロップするだけでエクスプレッションメニューへの登録等すべての設定が完了します。 その後お使いのアバターに合わせて位置の調整をして下さい。 あとはアバターをアップロードするだけで使用できます。 ※以下のシェーダーを使用しています。事前にインポートして下さい。 「規約遵守モザイクシェーダー」 https://yodokoro.booth.pm/items/3370660
注意事項
・VRChatの仕様上の問題で他人からまったく見えなくなる事があります。その際は「モザイク壁OnOff」「アバターのリセット」「アバターの再読み込み」等を行って下さい。 ・他人から見ると正しく表示されない事があります。その際は「アバターの表示/Show Avatar」かシールドレベルを「無し/None」にしてもらって下さい。 ・モザイクがミラーに表示されない場合がありますがこれはシェーダーの仕様による物なので当方では修正できません。 ・モノがモノだけに不快感を感じる人もいます。使用する際は十分に注意して下さい。
利用規約
・モザイク部分に関しては「規約遵守モザイクシェーダー」の規約に従ってください。 それ以外に関しては ・改変OKです。 ・商用利用OKです。 ・再配布は有料/無料を問わずNGです。(改変後の物も含みます) ・公序良俗に反するような使い方はしないで下さい。
更新履歴
2024/11/18 初回版公開 2024/12/6 メニューにアイコンを追加
導入手順
以下の動画をご覧ください。 ※本ギミックは"Modular Avatar"の使用が前提となっています。事前にインポートしておいて下さい。
操作方法
以下の動画をご覧ください。
うまく追従しない時は?
アバターによってはうまく追従しない場合があります。 その場合は追従の再設定を行って下さい。 1.ヒエラルキーのアバタールート内にある"Armature"を展開します。 2.左手首の"BONE"を探します。かなり深い所にあるので頑張って探して下さい。 一般的な作りであれば"Amature(アーマチュア)"→"Hips(腰)"→"Spine(脊柱)"→"Chest(胸)"の中に肩を示すBONEがあります。 肩から先は左右それぞれに以下に相当するBONEがあります。 "Shoulder(肩)"→"Upper_arm(上腕)"→"Lower_arm(前腕)"→"Hand(手首)" 3.左手首のBONEを見つけたらヒエラルキーの"モザイク壁"内にある"壁HandLeft"をクリックします。 4.インスペクターに表示されている。"MA Bone Proxy"を展開し、ターゲット欄に左手首のBONEをドラッグ&ドロップします。 5.左手側の再設定は終了です。引き続き右手側の再設定を行います。 6.ヒエラルキーの"モザイク壁"内にある"壁HandRight"をクリックします。 7.インスペクターに表示されている。"MA Bone Proxy"を展開し、ターゲット欄に右手首のBONEをドラッグ&ドロップします。 8.右手側の再設定は終了です。必要に応じて位置の調整を行って下さい。 Unityでの具体的な操作方法は以下の動画をご覧下さい。
【画像及び動画に使用したモデル】 スタジオシャーロ 【3Dモデル】Leeme -リーメ- & Reeva -リーバ-【PhysBones対応】 https://booth.pm/ja/items/972559