(無料)手裏剣1&2
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忍者といえば手裏剣ですよね! 聞くところによると投げるよりは 暗器として用いることが主だったとか。 忍者シリーズ第一弾! 使い方 プロジェクト内に本品のunitypackageをインポート 本品内に含まれるプレハブオブジェクトをhierarchy(画面左)、 またはシーンに追加 好みに応じてサイズ・位置を調整 (追加したプレハブそのものを選んでサイズ調整) 作品名 手裏剣1&2 ポリゴン数 192 2 115 オブジェクトサイズ 1 X7cm Y7cm Z0.6cm 2 X7cm Y7cm Z0.6cm テクスチャ shuriken1 tex 512 512 normal map 512 512 shuriken2 tex 512 512 normal map 512 512 UnityPackage Unity 6.2
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