【Rust-Plugin】Gacha Pon v1.0.0 【12/23-25 限定!特別価格で15%OFF】
- Digital2,550 JPY


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概要
GachaPonは、Rustサーバー向けの高性能なガチャシステムプラグインです。プレイヤーはゲーム内通貨を使用して、コモンからレジェンダリーまで様々なレアリティのランダムな報酬を獲得できます。美しいアニメーション付きUI、効果音、カスタマイズ可能な報酬プール、そして毎日の無料ガチャシステムを搭載し、プレイヤーのエンゲージメントを維持します。 経済的なシンクポイントと報酬配布システムを追加したいサーバーに最適で、プレイヤーを毎日引き付けます!
主な機能
- クイックロール用の単発ガチャ - 設定可能な割引付き10連ガチャ - 権限ベースのアクセスによる毎日の無料ガチャシステム - ImageLibrary経由のカスタム画像を使用した完全アニメーションUI - カテゴリ固有の演出アニメーション - 5つのデフォルトレアリティ階層(レジェンダリー、スーパーレア、レア、アンコモン、コモン) - 個別報酬の確率重み付け - レアアイテム獲得時の自動サーバー全体アナウンス - カテゴリごとに設定可能なアナウンス設定 - Rsonなしでのライブ設定リロード
連携プラグイン
ImageLibrary ( https://umod.org/plugins/image-library )
権限
- gachapon.use :基本的なガチャコマンドの使用を許可(/gacha、/gacha 10) - gachapon.admin :管理コマンドへのアクセスを付与(/gachaadmin) - gachapon.daily : 毎日の無料ガチャの使用を有効化(/gacha daily)
コマンド
[プレイヤー] - /gacha:単発のガチャを回せます。 - /gacha 10 または /gacha multi:10連のガチャを回せます。 - /gacha daily または /gacha free(gachapon.daily):デイリーガチャを設定回数回せます。 - /gacha info:コスト、確率、利用可能な報酬を表示します。 [管理者] /gacha reload(gachapon.admin):GachaPonプラグインをリロードします。 /gachaadmin give <player> [amount]:ガチャを回すために必要なアイテムをプレイヤーに付与します。(例:/gachaadmin give PlayerName 500) /gachaadmin test:管理者用の無料テストガチャを実行。 /gachaadmin reset <player|all>:毎日のガチャデータを手動リセット。allを使用してすべてのプレイヤーを手動リセット。 /gachaadmin status:詳細なシステムステータスを表示。
設定
[基本設定] - Currency Item:任意の有効なRustアイテム(scrap、wood、stoneなど) - Single Pull Cost:1回のガチャに必要なアイテムの量 - Save Interval (seconds):プラグインがデータをディスクに保存する頻度 - Auto-Update Config Version:プラグイン更新時に設定フォーマットを自動更新 [ガチャ設定] - Enable 10-Pull:プレイヤーが10回連続でガチャを実行できるようにします(/gacha 10コマンドを有効化) - 10-Pull Discount (%):10連ガチャの割引率(範囲:0-100) - Enable Daily Free Gacha:/gacha dailyコマンドを有効化(gachapon.daily権限が必要) - Daily Free Count:1日あたりの無料ガチャ回数/設定されたUTC時刻にリセット - Daily Reset Hour (0-23 UTC):毎日の制限がリセットされるUTC時刻(0 = UTC午前0時) [ビジュアル設定] - Animation Duration:ガチャアニメーションの長さ(秒) - Enable Effects:ガチャ中の視覚効果を有効化 - Enable Sounds:ガチャ中の効果音を有効化/カテゴリ固有の演出サウンド - Sound Volume (0-1):ガチャサウンドの音量レベル - Single Result Icon Size:単発ガチャ結果画面のアイテムアイコンサイズ - Multi Result Icon Size:10連ガチャ結果グリッドのアイテムアイコンサイズ [パフォーマンス設定] - Max Concurrent Sessions:許可される最大同時ガチャセッション数/ピーク時のサーバー過負荷を防止 - UI Auto Close Time:結果UIが自動的に閉じるまでの秒数 - Cache Cleanup Interval:期限切れキャッシュデータをクリーンアップする頻度(秒) [カテゴリ] 各カテゴリは特定の報酬を持つレアリティ階層を定義します。 カテゴリの設定項目: - Display Name:チャット・結果画面に出るときの名前 - Chance %:確率 - Color (HEX):チャット・結果画面に出るときの色設定 - Is Rare:特別なエフェクトとサウンドをトリガー - Global Announce:獲得時にサーバー全体にアナウンス - Rewards:アイテム設定 デフォルトカテゴリ: - Legendary - SuperRare - Rare - Uncommon - Common [Rewardsの詳細設定] - Item Shortname:排出するアイテム設定(Shortname) - Amount:排出するアイテムの量 - Skin ID:アイテムに適用するスキンID - Display Name:UIに表示されるカスタム名 - Chance:カテゴリ内の確率重み/同じカテゴリ内の他の報酬との相対的な確率(同じカテゴリ内の他の報酬が少ないと効力があまりない。) - Enabled:この報酬がアクティブかどうか - Use Condition Settings:耐久性のあるアイテムにランダムなコンディションを適用 - Condition Min:最小コンディションパーセンテージ(0-100) - Condition Max:最大コンディションパーセンテージ(0-100)

